Bind on ForeverBoF Leveling Guide

Conjunto · 6 piezas · nivel de objeto 65

Vestuario de Mariscal de campo

Para Brujo

Bonificaciones de conjunto

  1. 2+20 p. de aguante.
  2. 3Reduce 0.2 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Inmolar.
  3. 6Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

Con las 6 piezas puestas

Las estadísticas de todas las piezas sumadas, con las de Equipar como Defensa incluidas. Los procs y las bonificaciones de conjunto de arriba van aparte.

Piezas

Toga de tejido de tinieblas de Mariscal de campo

Se liga al recogerlo

PechoTela

100 p. de armadura

+12 p. de intelecto

+34 p. de aguante

Equipar: Mejora un 0.5% tu probabilidad de asestar un golpe crítico.

Equipar: Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

Clases: Brujo

Necesitas ser de nivel 60

Guantes de tejido de tinieblas de Teniente coronel superior

Se liga al recogerlo

ManosTela

63 p. de armadura

+17 p. de intelecto

+26 p. de aguante

Equipar: Aumenta hasta 12 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

Equipar: Te da un 50% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño mientras lanzas Dolor abrasador.

Clases: Brujo

Necesitas ser de nivel 60

Botas de tejido de tinieblas de Campeón caballero superior

Se liga al recogerlo

PiesTela

69 p. de armadura

+12 p. de intelecto

+26 p. de aguante

Equipar: Aumenta hasta 18 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

Clases: Brujo

Necesitas ser de nivel 60

Leotardos de tejido de tinieblas de Mariscal

Se liga al recogerlo

PiernasTela

88 p. de armadura

+20 p. de intelecto

+34 p. de aguante

Equipar: Aumenta hasta 18 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

Clases: Brujo

Necesitas ser de nivel 60

Sobrehombros de tejido de tinieblas de Mariscal de campo

Se liga al recogerlo

HombroTela

75 p. de armadura

+12 p. de intelecto

+26 p. de aguante

Equipar: Mejora un 0.5% tu probabilidad de asestar un golpe crítico.

Equipar: Aumenta hasta 14 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

Clases: Brujo

Necesitas ser de nivel 60

Corona de tejido de tinieblas de Mariscal de campo superior

Se liga al recogerlo

CabezaTela

81 p. de armadura

+20 p. de intelecto

+34 p. de aguante

+40 p. de armadura

Equipar: Aumenta hasta 16 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

Clases: Brujo

Necesitas ser de nivel 60