Talento de mago · fila 2 de Fuego, desde nivel 15 (10 con Talentoso 5/5) · Físico
Ignición
Ignición
Tus golpes críticos de hechizos de daño de Fuego hacen que el objetivo arda y reciba un 8/16/24/32/40% más del daño del hechizo durante 4 s.
Comparado con Classic
Tus golpes críticos de hechizos de daño de Fuego hacen que el objetivo arda un 8% extra del daño del hechizo durante 4 s.
| Datos | Classic | Forever |
|---|---|---|
| efecto 1 valor | 1 | 40 |
En las notas de Blizzard
Lo que dijo Blizzard sobre Ignición, cada línea comprobada con los archivos.
- No está en los archivos
Ignición: Este talento ahora aplica un perjuicio único por Mago, en vez del comportamiento de Classic Era en el que todos los Magos de un encuentro compartían un solo perjuicio de Ignición. Esto resuelve algunos problemas de atribución de amenaza y daño. Además, se hicieron mejoras para que no se pierda daño cuando los golpes críticos caen demasiado juntos, igual que en Season of Discovery.
Los archivos Quién es dueño del debuff y cómo se suman los críticos muy seguidos lo calcula el servidor. El cliente sí cambió los debuffs: la Ignición acumulable de Classic (12654) no está en los archivos de 70291, y la Ignición de Season of Discovery (412538, un efecto ficticio que hace tic cada 2 s) sí.
- Coincide con los archivos
Ignición ya no cuenta dos veces los modificadores de aumento de daño en %.
Los archivos En la build 70009 el hechizo de daño de Ignición (412545) ganó la marca que ignora las bonificaciones de daño del lanzador (Attributes_6 0x20000000), así que los modificadores en % no se aplican dos veces.
Historial
- 69876 16 de sep.Primera build de la beta que archivamos. Sin cambios en los archivos del cliente desde entonces.