Talento de Guerrero · fila 3 de Furia, desde el nivel 20 (15 con Talentoso 5/5) · Físico
Manía sangrienta
Manía sangrienta
Regenera un 1/2/3% de tu salud total durante 6 s después de haber sufrido un golpe crítico o de perder más de un 20% de tu salud máxima con un solo ataque.
Comparado con Classic
Regenera un 1% de tu salud total durante 6 s después de haber sufrido un golpe crítico.
| Datos | Classic | Forever |
|---|---|---|
| efecto 2 | ninguno | dummy (server script) 20 (nuevo) |
| efecto 1 activa hechizo | Manía sangrienta (16488) | ninguno |
A través de su hechizo vinculado Manía sangrienta (16488), que lanza o del que toma sus números
| efecto 1 aura | aura (20) | sanación periódica (8) |
| efecto 1 tick cada | 6 s | 2 s |
En las notas de Blizzard
Lo que dijo Blizzard sobre Manía sangrienta, cada línea comprobada con los archivos.
- Coincide con los archivos
Manía sangrienta ya no se activa con Sed de sangre.
Los archivos El hotfix del servidor del 2 de octubre (leído de la caché del cliente de 70245) quitó Sed de sangre del tooltip de Manía sangrienta (16487) y eliminó un tipo de activación de su máscara de proc (139960 a 139944).
- Coincide con los archivos
Manía sangrienta ya no se activa con Sed de sangre.
Los archivos Sed de sangre ya no está en el tooltip ni en las marcas de proc (139960 a 139944) en el hotfix de 70245, hechizo 16487.
- Cambiado desde
Manía sangrienta: Ahora también se activa con ataques que infligen más del 20% de tu salud máxima en un solo golpe y al golpear a un objetivo con Sed de sangre.
Los archivos La activación con golpes de más del 20% de la salud máxima está en el tooltip (valor del efecto 20), pero la actualización del 2 de octubre quitó la activación de Sed de sangre: el hotfix de 70245 la elimina del tooltip y de las marcas de activación (hechizo 16487).
Historial
- 70291 8 de oct.
- texto del tooltip reescrito
- un ajuste interno que el cliente no explica
- 69876 16 de sep.Primera build de la beta que archivamos