Habilidad de Guerrero · se aprende a nivel 48 · Físico
Sed de sangre Rango 2
Sed de sangreRango 2
30 RageMelee Range
Instant6 sec cooldown
Ataca de inmediato al objetivo, le inflige daño equivalente a un 45% de tu poder de ataque más 37 p. y aumenta un 10% tu velocidad de movimiento durante 10 s.
Comparado con Classic
Ataca de inmediato al objetivo y le inflige daño equivalente al 45% de tu poder de ataque. Además, los siguientes 5 ataques de melé exitosos restablecen 13 p. de salud. Este efecto dura 8 s.
| Datos | Classic | Forever |
|---|---|---|
| efecto 2 | ninguno | dummy (server script) 45 (nuevo) |
| efecto 3 | ninguno | speed increase 10 (nuevo) |
| efecto 1 valor | 45 | 37 |
| duración | ninguno | 10 s |
En las notas de Blizzard
Lo que dijo Blizzard sobre Sed de sangre, cada línea comprobada con los archivos.
- Coincide con los archivos
La proporción de poder de ataque de Bloodthirst aumentó al 45% (antes 35%).
Los archivos El hotfix de servidor del 2 oct (leído de la caché del cliente 70245) subió el porcentaje de poder de ataque de los cuatro rangos de Sed de sangre (23881, 23892, 23893, 23894) de 35 a 45.
- Cambiado desde
Sed de sangre: pequeño rediseño. Ya no sana al guerrero. En su lugar aumenta un 10% la velocidad de movimiento durante 10 segundos. El daño se reajustó para tener un valor base y menos escalado con el poder de ataque.
Los archivos Sin sanación, un buff de velocidad del 10% durante 10 s y un valor base (30 a 48): todo coincide. La menor parte de poder de ataque (35%, Classic 45%) se deshizo: la actualización del 2 oct la subió al 45% (hotfix 70245 en los cuatro rangos).
- Coincide con los archivos
La proporción de poder de ataque de Bloodthirst aumentó al 45% (antes 35%).
Los archivos El efecto de poder de ataque pasa de 35 a 45 en los cuatro rangos en el hotfix 70245 (23881, 23892, 23893, 23894).
Historial
- 70291 8 de oct.
- valor (efecto 2):
35a 45
- valor (efecto 2):
- 69876 16 de sep.Primera build de la beta que archivamos