Bind on ForeverBoF Leveling Guide
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Guía de leveo · WoW Forever · Alianza y Horda

Guía de leveo de Tierras Altas de Arathi

Tierras Altas de Arathi es una zona de nivel 28 a 44 en el Buscador de grupos de WoW Forever, con misiones de Classic del 31 al 44 para ambas facciones. La Alianza trabaja desde Refugio de la Zaga, la Horda desde Sentencia, y ambas comparten Cala de Faldir en el suroeste. Es conocida por el Castillo de Stromgarde, lleno de élites de La Hermandad, Puño de Roca y Secacorteza, la cadena de Shards of Myzrael y las misiones de El tesoro sumergido. Aquí no hay mazmorra.

28-44
niveles en el Buscador de grupos
54
misiones en la zona, según los datos de misiones de Classic
2
puntos de vuelo

Cómo jugar Tierras Altas de Arathi

Los datos de Classic de QuestieDB sitúan 48 misiones en Tierras Altas de Arathi que el cliente de Forever contiene; nadie las ha jugado aún en Forever, y las comprobamos en el juego tras el lanzamiento. La mayor parte del trabajo está entre el 34 y el 40. Ambas facciones acaban enviadas al Castillo de Stromgarde, donde están casi todos los élites de la zona.

Refugio de la Zaga

El pueblo de la Alianza, con el punto de vuelo y tres PNJ de misiones. Capitana Nials te pone en marcha al 31 contra La Hermandad en Mansión Redilnorte, quiere Distintivos de Stromgarde al 37 y recibe dos misiones de Wanted! al 39 y al 40, por Marez Cogulla y por Otto y Lord Cresta de Halcón, todos élites en el Castillo de Stromgarde. Valer su peso en oro (36), del Aprendiz Kryten, pide Witherbark Tusks, Medicine Pouches y un Cuchillo de cazador de las Sombras, y luego te manda con Skuerto. Sus misiones de nivel 39 persiguen la varita, la filacteria, el orbe y las ágatas de Trelane, e incluyen una carta sellada para el Archimago Malin en el barrio de los magos de Stormwind.

Sentencia

El pueblo de la Horda, en el noreste. Las tres misiones Un llamamiento a las armas de Bombo Vil van de Witherbark Axe Throwers, Headhunters y Witch Doctors al 32 a Boulderfist Brutes y Magi al 38, y después a Chamán Puño de Roca y Lords al 40, ambos élites en el Castillo de Stromgarde. Tor’gan quiere Bloodstone Amulets, después ojos y corazones de raptor para El despertar de los espíritus y Guile of the Raptor, que pasan por Gor’mul, también en Sentencia, y al 40 el Bloodstone Orb de Marez Cogulla. Las misiones del sigilo de Zengu, del 37 al 42, te mandan a Stromgarde por fragmentos del sigilo de sus defensores y por Trol’kalar de la tumba de Aterratrols, y El sigilo de Aterratrols te pide matar al Príncipe Galen Aterratrols. Korin Vil quiere la cabeza de Or’Kalar (40).

Cala de Faldir

Un campamento en el suroeste para ambas facciones. La mayoría de sus misiones son de nivel 40 y se abren al 35. ¡Tierra a vista! (35), de Lolo el Oteador, te lleva al Captain O’Breen. Capitán Tripacero quiere muertos a Daggerspine Raiders y Sorceresses, Contramaestre Nizlix quiere cartas de navegación y bitácoras del Maiden’s Folly y del Spirit of Silverpine, y la cadena de El tesoro sumergido te hace escoltar al Profesor Fiseltor a una cueva y de vuelta, reunir Gemas élficas para Doctor Draxlegauge y llevar una gema de muestra al Maestro de flota Cuernomarino en Bahía del Botín. Muerte desde abajo (44), de Temblores O’Breen, te pide mantenerlo con vida durante un ataque.

Shards of Myzrael

Esta cadena no tiene pueblo propio. Empieza con un objeto al 35 y lleva a ambas facciones a los Shards of Myzrael, los Iridescent Shards del Cañón Mostacho Seco y las Stones of West, East and Outer Binding, y después a Forjaz o Sentencia al 40. Su última misión, Invocar a la princesa (50), te hace invocar a la princesa en los Shards of Myzrael y derrotarla. Desbloquear la piedra angular (42), otra misión de objeto para ambas facciones, te pide matar a Fozruk y llevar la Vara del Orden a la Keystone.

Misiones de grupo

Los objetivos élite de las misiones están todos en el Castillo de Stromgarde. Eso incluye las misiones de Wanted! de la Capitana Nials (Marez Cogulla, Otto y Lord Cresta de Halcón, 38 a 40), Or’Kalar de Korin Vil (40), el orbe de Marez Cogulla para Tor’gan y el último Un llamamiento a las armas de Bombo Vil contra Chamán Puño de Roca y Lords; Broken Sigil, de Zengu, también manda a la Horda a la fortaleza. Arathi no tiene mazmorra.

Tierras Altas de Arathi en la BoF GuideLa guía completa de la BoF Guide recorre Tierras Altas de Arathi paso a paso desde el día del lanzamiento, basada en las misiones de Classic Era y actualizada con las nuevas de Forever a medida que llegan sus datos. La guía dentro del juego prioriza sobrevivir, viene preparada para Hardcore y es gratis hasta el nivel 30.

Cómo llegar

Cada facción tiene un punto de vuelo. La Alianza aterriza en Refugio de la Zaga (45.8, 46.1), en el centro de la zona, donde están la Capitana Nials, el Aprendiz Kryten y Skuerto. El de la Horda está en Sentencia (73.1, 32.6), en el noreste. Aterratrols de Nimboya, una misión de nivel 37 en el Campamento Grom'gol de Vega de Tuercespina, manda a los jugadores de la Horda aquí con Zengu en Sentencia. Cala de Faldir, el campamento compartido del suroeste, no tiene punto de vuelo, y el Maestro de flota Cuernomarino en Bahía del Botín envía a ambas facciones allí con una carta para Temblores O'Breen.

Nuevo en Forever

Los archivos de Forever no marcan nada en Tierras Altas de Arathi como nuevo: ni áreas, ni puntos de vuelo, ni mazmorras nuevas, ni notas de Blizzard sobre la zona, así que sus misiones son las de Classic, hasta donde muestran los datos.

Todas las misiones de Tierras Altas de Arathi

54 misiones que los datos de Classic de QuestieDB sitúan en Tierras Altas de Arathi y que el cliente de Forever contiene, por quien las da, con el nivel de cada misión y de qué facción es (A de Alianza, H de Horda). Las comprobamos en el juego después del lanzamiento.

Todo el camino de tu facción: las guías de leveo de la Alianza y de la Horda, y cada zona de leveo por nivel.

Capitana Nials

  • Mansión RedilnorteA31
  • Distintivos de StromgardeA37

Bombo Vil

  • Un llamamiento a las armasH32
  • Un llamamiento a las armasH38
  • Un llamamiento a las armasH40

Tor'gan

  • Magia demoníacaH33
  • El despertar de los espíritusH34
  • El despertar de los espíritusH34
  • La astucia del raptorH37
  • La astucia del raptorH37
  • Magia demoníacaH40
  • El sigilo de ThoradinH40

De un objeto o un hallazgo

  • El gigante en la guaridaH33
  • Cristal en las montañas35
  • Leyendas de la tierra35
  • Reabastecimiento médicoH36
  • La princesa encerrada37
  • Dutiful StepsA38
  • Piedras de Vínculo38
  • Ground to Keep39
  • SE BUSCA: Marez CogullaA39
  • Cualquiera puede cocinar40
  • Aliados de MyzraelA40
  • Aliados de MyzraelH40
  • Se busca: Otto y Lord FalconcrestA40
  • Desbloquear la piedra angular42
  • Trol'kalarH42

Gor'mul

  • SentenciaH34
  • El despertar de los espíritusH34
  • La astucia del raptorH37

Lolo el Oteador

  • ¡Tierra a vista!35

Doctor Gregory Victor

  • Suturas de sedaH36

Aprendiz Kryten

  • Valer su peso en oroA36
  • Un encantamiento de aprendizA39

Zengu

  • El sigilo de StromH37
  • El sigilo rotoH40
  • El sigilo de ArathorH41
  • El sigilo de AterratrolsH42
  • Trol'kalarH42

Skuerto

  • Ataque a la torreA39
  • Una petición de MalinA39
  • Las defensas de TrelaneA39
  • Empuñar la varitaA39

Contramaestre Nizlix

  • Rescate en alta mar40

Capitán Tripacero

  • Ahogar las penas40

Profesor Fiseltor

  • El tesoro sumergido40

Doctor Draxlegauge

  • El tesoro sumergido40
  • El tesoro sumergido40

Temblores O'Breen

  • El tesoro sumergido40
  • Muerte desde abajo44

Maestro de flota Cuernomarino

  • El tesoro sumergido40

Korin Vil

  • Una auténtica amenazaH40

Gerrig Agarrahueso

  • Theldurin el Perdido40

Theldurin el Perdido

  • Invocar a la princesa50

Lo que te puede matar aquí

En los datos de aparición de Classic, la mayoría de los mobs hostiles de aquí son de 30 a 40, y el Castillo de Stromgarde tiene todos los puntos de aparición de élites de la zona menos uno, de 99. Dentro encontrarás Syndicate Prowlers, Conjurors y Magi (35 a 38), Boulderfist Maulers, Chamán Puño de Roca y Lords (37 a 40) y Witherbark Berserkers (36 a 37), además de Otto, Lord Cresta de Halcón, Marez Cogulla y Or'Kalar (élites, 38 a 40) y tres élites rare, Darbel Montrosa, Ruul Onapiedra y Panzatroz (39 a 42). El único élite de fuera es Thenan (42) en el Círculo de Vínculo Interior. Hay rares por toda la zona: Príncipe Nazjak (41) tiene 24 puntos de aparición alrededor de Cala de Faldir, y Geomántico Dagasílex (40) aparece en Sentencia. Kantor (34) está en Mansión Redilnorte, Kovork (36) en Roca'gor, Molok el Triturador (39) en la Sala Puño de Roca, y Nimar el Destripador (37) y Zalas Secacorteza (40) en el Poblado Secacorteza.

La mayoría de los mobs hostiles son de nivel 30-40, el rango completo 28-42. 15 tipos de élite (99 apariciones) y 10 rares. Datos de apariciones de Classic de QuestieDB; Forever puede haber movido algunas.

MobTipoNivelApariciones
Darbel MontrosaÉlite raro3914
PanzatrozÉlite raro424
Ruul OnapiedraÉlite raro392
Merodeador de la HermandadÉlite36-3715
Chamán Puño de RocaÉlite38-3912
Conjurador de la HermandadÉlite35-3612
Destructor Puño de RocaÉlite37-389
Señor Puño de RocaÉlite39-409
Magus de la HermandadÉlite37-387
Or'KalarÉlite407
Rabioso SecacortezaÉlite36-373
Marez CogullaÉlite402

Preguntas

¿De qué nivel son las Tierras Altas de Arathi en WoW Forever?
El Buscador de grupos la muestra para 28 a 44. Sus misiones de Classic van del 31, con Mansión Redilnorte de la Capitana Nials, al 44, con Muerte desde abajo de Temblores O'Breen, y las primeras se abren al 29. La cadena de Myzrael termina con una misión de nivel 50, Invocar a la princesa.
¿Dónde está el punto de vuelo en las Tierras Altas de Arathi?
Los jugadores de la Alianza vuelan a Refugio de la Zaga (45.8, 46.1), en el centro de la zona. Los de la Horda vuelan a Sentencia (73.1, 32.6), en el noreste. Cala de Faldir no tiene punto de vuelo.
¿Cuáles son los centros de misiones en las Tierras Altas de Arathi?
Refugio de la Zaga para la Alianza, Sentencia para la Horda y Cala de Faldir en el suroeste para ambas. La cadena de Shards of Myzrael, también para ambas facciones, empieza con un objeto en lugar de con un PNJ.
¿Cómo funciona la cadena de misiones de Myzrael en las Tierras Altas de Arathi?
Está abierta a ambas facciones desde el nivel 30 y empieza con un objeto. Por nivel, va de Cristal en las montañas y Leyendas de la tierra (35), que te hacen buscar un cristal y los Shards of Myzrael, a 12 Motes of Myzrael para los Iridescent Shards del Cañón Mostacho Seco (37), y después a la Burning Key, la Cresting Key y la Thundering Key de las Stones of West, East and Outer Binding (38). Al 40 la Alianza se presenta ante Gerrig Agarrahueso en la Forlorn Cavern de Forjaz y la Horda ante Zaruk en Sentencia, y Theldurin el Perdido, que está cerca de El Final de Agmond en Tierras Inhóspitas, da la última misión, Invocar a la princesa, al 50.
¿Adónde voy después de las Tierras Altas de Arathi?
La cadena de El tesoro sumergido de Cala de Faldir pasa por el Maestro de flota Cuernomarino en Bahía del Botín, Vega de Tuercespina (28 a 50 en el Buscador de grupos), y la cadena de Myzrael te manda con Theldurin el Perdido cerca de El Final de Agmond en Tierras Inhóspitas (33 a 50) antes de su último combate, de vuelta en los Shards of Myzrael.

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