Blizzard · 30 sept. · publié avec le build 70124
Analyses de classe : Chasseur et Druide
145 notes, chacune vérifiée dans les fichiers du jeu du build 1.60.1.70450. La note reprend les mots de Blizzard ; « Les fichiers » montre ce que disent les données du client. Lire le message d'origine.
Techniques de base
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Visée est désormais une technique de base accordée à tous les Chasseurs au niveau 20.
Les fichiers Visée est un sort de classe de Chasseur avec 6 rangs, du niveau 20 (rang 1, sort 19434) à 60, et l'arbre Précision de 70245 n'a aucun nœud Visée. Dans Classic, c'était un talent Précision de la ligne 3.
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Tir des arcanes ne partage plus son temps de recharge avec Visée.
Les fichiers Classic mettait Visée et Tir des arcanes dans la même catégorie de cooldown (2). Dans 70245, Tir des arcanes utilise la catégorie 1173, partagée avec Invocation de faucon, et Visée reste dans la catégorie 2 (SpellCategories).
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Désengagement : effet de réduction de menace doublé.
Les fichiers La valeur de réduction de menace de Désengagement a doublé à chaque rang : 140, 280 et 405 dans Classic, 280, 560 et 810 dans 70245. L'historique des builds du rang 3 montre le changement dans 70170.
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Flèches multiples partage désormais son temps de recharge avec Visée.
Les fichiers Flèches multiples passe de sa propre catégorie de recharge de 10 s (85) dans Classic à la catégorie 2 avec Visée, avec 6 s de recharge, et son infobulle dit qu'elle partage son temps de recharge avec Visée.
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Aspect de la bête confère désormais aussi de la puissance d'attaque en mêlée.
Les fichiers Aspect de la bête a gagné un effet de puissance d'attaque en mêlée (aura 99) : +50 au rang 1 (13161) jusqu'à +110 au rang 4 (1299447). Dans Classic, il te rendait seulement impossible à pister.
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Les pièges sont désormais utilisables en combat, mais leur temps de recharge passe à 30 secondes.
Les fichiers Chaque rang de piège a perdu le drapeau hors combat de Classic et la ligne d'infobulle « Les pièges ne peuvent être posés qu'hors combat ». Le cooldown de Piège givrant, Immolation, Piège de givre et Piège explosif passe de 15 s à 30 s (SpellCooldowns).
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Les pièges de Givre et de Feu ont désormais des temps de recharge séparés.
Les fichiers Classic mettait les quatre pièges dans une seule catégorie de cooldown (411). Dans 70245, Piège givrant et Piège de givre partagent la catégorie 2183, Immolation et Piège explosif gardent la 411, et les infobulles autorisent un piège de Givre et un piège de Feu à la fois.
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Piqûre de scorpide réduit désormais les chances de toucher de la cible de 2 % au lieu de réduire sa Force et son Agilité.
Les fichiers L'effet de Piqûre de scorpide passe de -20 en Force et Agilité (aura 29) dans Classic à -2 % de chances de toucher (aura 54) pendant 20 s (infobulle et valeur d'effet).
Familiers
- Absent des fichiers
Les familiers gagnent désormais des caractéristiques selon l'équipement de leur chasseur.
Les fichiers Les caractéristiques des familiers sont calculées par le serveur. L'aura Évolution de familier de chasseur (415429) est sur chaque ligne de compétence de familier dans les clients Classic Era et Forever avec toutes les valeurs à 0, donc les chiffres équipement vers familier ne peuvent pas être lus.
- Absent des fichiers
Les familiers ne peuvent plus recevoir les buffs de joueur qui augmentent leurs caractéristiques.
Les fichiers Marque du fauve, Mot de pouvoir : Robustesse, Intelligence des Arcanes et Bénédiction des rois n'ont aucune nouvelle restriction pour les familiers dans 70245 par rapport à Classic Era, donc c'est le serveur qui applique cette règle.
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Les renards sont ajoutés comme nouvelle famille de familiers avec une nouvelle technique.
Les fichiers Renard est la famille de créature 319 dans 70245 et n'existe pas dans le client Classic Era. Sa ligne de compétence de familier a Morsure, Célérité et Danse d'entourloupeur, propre au Renard.
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Danse d'entourloupeur : augmente les chances d'esquive et la vitesse d'attaque du familier pendant 12 secondes.
Les fichiers Danse d'entourloupeur (1310612) donne au familier +50 % d'esquive (aura 49) et 30 % de temps en moins entre les attaques (aura 319) pendant 12 s, avec 3 min de cooldown (infobulle et valeurs d'effet).
- En partie
Chaque famille de familiers peut désormais apprendre Morsure ou Griffe, parfois les deux.
Les fichiers La ligne de compétence de chaque famille de familiers de Chasseur en 70245, Renard compris, a Morsure, Griffe ou les deux. Ce n'est pas nouveau : les lignes de compétence de Classic Era donnaient déjà Morsure ou Griffe à chaque famille.
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Chaque famille de familiers peut désormais apprendre Plongeon ou Célérité. Chaque famille a maintenant une technique qui n'appartient qu'à elle :
Les fichiers Chaque famille de l'article a Célérité ou Plongeon dans sa ligne de compétence 70245 ; Araignée, Ours, Crocilisque, Crabe, Gorille, Raptor, Scorpide et Tortue n'avaient ni l'un ni l'autre dans Classic Era. Chaque famille a aussi une technique qu'aucune autre n'a (liste ci-dessous) ; la seule famille sans Célérité ni Plongeon est Chien du Magma, un reste de Season of Discovery que l'article ne liste pas.
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Chauve-souris, Déflagration sonore : dégâts et incantation ralentie sur la cible.
Les fichiers Déflagration sonore est uniquement sur la ligne de compétence Chauve-souris : le rang 5 inflige 77 à 91 points de dégâts de Nature et rallonge l'incantation des sorts de 60 % pendant 30 s (infobulle ; aura 65 à -60). Les chauves-souris de Classic avaient Hurlement, partagé avec les chouettes et les charognards.
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Balayage (Ours) : attaque qui inflige des dégâts à 3 cibles.
Les fichiers Balayage (1264494 à 1264502) n'existe que sur la ligne de compétence Ours et touche 3 cibles (3 cibles en chaîne) ; le rang 5 inflige 20 à 22 points de dégâts avec un cooldown de 5 sec.
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Oiseau de proie (anciennement Chouette), Mine! : dégâts et désarmement de la cible.
Les fichiers La famille de créature 26 s'appelle Chouette dans Classic Era et Oiseau de proie dans 70245. Son Mine! rang 5 (1265058) inflige 41 à 47 points de dégâts et désarme pendant 4 s (infobulle ; aura 67), 1 min de cooldown.
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Boutoir : Charge sur la cible, l'immobilise, et la prochaine attaque du familier gagne de la puissance d'attaque.
Les fichiers Boutoir rang 6 (27685) charge, immobilise pendant 1 s (sort 25999) et ajoute 490 de puissance d'attaque en mêlée à la prochaine attaque du sanglier au niveau 60 (description, aura 99).
- En partie
Hurlement démoralisant du Charognard : inflige des dégâts aux ennemis proches et réduit leur puissance d'attaque en mêlée.
Les fichiers Hurlement démoralisant (24579) réduit de 204 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis à portée de mêlée au niveau 60, mais ses 24 à 42 points de dégâts ne frappent qu'une cible : l'effet de dégâts vise un seul ennemi et seul l'effet sur la puissance d'attaque est de zone.
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Rôder (félin) : Camouflage, et dégâts accrus pour la prochaine attaque depuis le Camouflage.
Les fichiers Rôder rang 3 (24453) camoufle le familier avec une vitesse réduite de 40%, et la première attaque depuis le camouflage inflige 50% de dégâts en plus (description ; aura 79 à +50).
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Crabe, Pincer : dégâts et ralentit le déplacement de la cible.
Les fichiers Pincer rang 5 (1264742) inflige 88 à 102 points de dégâts et ralentit le déplacement de 50 % pendant 9 s, 30 s de cooldown (infobulle et valeurs d'effet). Il est uniquement sur la ligne de compétence Crabe.
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Crocilisque, Démembrer : dégâts et réduit les soins reçus par la cible de 50 %.
Les fichiers Démembrer rang 5 (1264933) inflige 50 à 58 points de dégâts et réduit les soins reçus de 50 % (aura 118) pendant 10 s, 6 s de cooldown.
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Gorille, Grondeterre : inflige des dégâts aux ennemis dans une zone.
Les fichiers Grondeterre rang 4 (1264455) inflige 122 à 142 points de dégâts de Nature à tous les ennemis à moins de 8 m, 1 min de cooldown (infobulle).
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Hyène, Déchirure du tendon : ralentissement et saignement sur la durée sur la cible.
Les fichiers Déchirure du tendon rang 5 (1265042) inflige 60 points de dégâts de saignement en 9 s (mécanique de saignement sur l'effet périodique) et ralentit le déplacement de 50 % pendant 9 s, 30 s de cooldown.
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Raptor, Pourfendeur sauvage : saignement sur la durée sur la cible.
Les fichiers Pourfendeur sauvage rang 5 (1265069) fait saigner la cible pour 156 points de dégâts en 18 s, 1 min de cooldown (infobulle ; mécanique de saignement sur l'effet périodique).
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Poison de scorpide : dégâts sur la durée cumulables sur la cible.
Les fichiers Poison de scorpide inflige des dégâts de Nature en 10 s et se cumule jusqu'à 5 fois sur une cible (infobulle et limite de cumul de l'aura). Il est uniquement sur la ligne de compétence Scorpide.
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Araignée, Toile : immobilise la cible et dégâts sur la durée.
Les fichiers Toile rang 5 (1265883) immobilise (aura 26) et inflige 52 points de dégâts de Nature en 4 s, 40 s de cooldown. Les araignées de Classic n'avaient pas de technique de famille.
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Haut-trotteur, Nuage de poussière : réduit l'armure de la cible.
Les fichiers Nuage de poussière rang 5 (1265904) réduit l'armure de la cible de 505 pendant 30 s (infobulle). Le build 70291 a déplacé son effet de l'aura 22 à l'aura 674 avec les mêmes valeurs. Les haut-trotteurs de Classic n'avaient pas de technique de famille.
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Tortue, Carapace bouclier : réduit les dégâts subis et la vitesse d'attaque pendant 12 s.
Les fichiers Carapace bouclier (26064) réduit les dégâts subis de 50 % et ajoute 60 % au temps entre les attaques du familier pendant 12 s, 3 min de cooldown (infobulle et valeurs d'effet).
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Serpent des vents, Souffle de foudre : attaque à 20 mètres de portée qui inflige des dégâts.
Les fichiers Souffle de foudre rang 6 (25012) inflige 86 à 98 points de dégâts de Nature à une cible et utilise l'entrée Courte portée de 20 mètres (SpellRange 3).
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Loup, Hurlement furieux : augmente la puissance d'attaque en mêlée des membres du groupe.
Les fichiers Hurlement furieux augmente la puissance d'attaque en mêlée des membres du groupe à moins de 15 mètres pendant 1 min (infobulle ; aura 99), 30 s de cooldown.
Maîtrise des bêtes
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Aspects mortels : (anciennement Aspect du faucon amélioré.) Ce talent donne aussi désormais aux attaques en mêlée une chance d'augmenter la vitesse d'attaque tant qu'Aspect de la bête est actif. Cela soutient les builds plus orientés mêlée que nous verrons en Survival.
Les fichiers Aspects mortels (19552, Aspect du faucon amélioré dans Classic) a un nouvel effet secondaire : avec Aspect de la bête, les attaques automatiques en mêlée ont 2/4/6/8/10% de chances de donner +30% de vitesse d'attaque en mêlée pendant 12 sec. La partie Faucon est de 2-10% (Classic 1-5%).
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Entraînement à l'Endurance : l'ancien talent Peau épaisse a été fusionné avec celui-ci, qui confère donc maintenant de la Vie et de l'Armure à votre familier.
Les fichiers Entraînement à l'Endurance (19583) donne aux familiers 3/6/9/12/15 % de Vie et d'Armure (deux effets sur la même courbe), et Peau épaisse a disparu de l'arbre du Chasseur. À 5/5, ça fait 15 % d'armure pour le familier, là où la Peau épaisse séparée de Classic donnait 30 %.
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Feu focalisé : ce nouveau talent augmente tous les dégâts que toi et ton familier infligez tant que ton familier est actif.
Les fichiers Feu focalisé (1223755), Maîtrise des bêtes palier 2, augmente tous les dégâts que toi et ton familier infligez de 1/2 % tant que le familier est actif (infobulle).
- En partie
Aspect du singe : confère maintenant deux fois plus d'esquive, et ton familier reçoit la moitié du bonus de ton Aspect du singe.
Les fichiers Le talent Aspect du singe amélioré a doublé par point, de 1% à 2% d'esquive, et le familier reçoit maintenant 50% de l'aspect (description). Son maximum n'est passé que de 5% (5 rangs) à 6% (3 rangs), et Aspect du singe lui-même donne 8% d'esquive dans les deux clients.
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Science des chemins : passe du palier 3 au palier 2 dans l'arbre de talents.
Les fichiers Science des chemins (19559) est au palier 2 de Maîtrise des bêtes en 70245 (position dans l'arbre) et était au palier 3 dans Classic Era.
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Fureur libérée : bonus aux dégâts des familiers légèrement réduit, mais profite désormais aussi aux nouvelles invocations de faucon.
Les fichiers Fureur libérée (19616) donne aux familiers et aux faucons 3/6/9/12/15 % de dégâts en 70245 ; Classic donnait aux familiers 4/8/12/16/20 % (infobulle et courbe du talent).
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Guérison du familier améliorée : réduit aussi le coût en mana de Guérison du familier.
Les fichiers Guérison du familier améliorée (19572) a un nouvel effet qui réduit le coût en mana de Guérison du familier de 10/20% ; les 15/50% de chances de dissipation ne changent pas par rapport à Classic.
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Férocité : bonus de coup critique des familiers réduits, mais profite désormais aussi aux invocations de faucon.
Les fichiers Férocité du Chasseur (19598) donne aux familiers et aux faucons 2/4/6/8/10 % de critique en 70245 ; Classic donnait aux familiers 3/6/9/12/15 % (infobulle et courbe du talent).
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Invocation de faucon : (nouveau talent médaille d'or à 16 points.) Inflige des dégâts instantanés et invoque un faucon qui attaque la cible actuelle du chasseur pendant 18 s. Un chasseur peut avoir jusqu'à 2 faucons actifs à la fois. Temps de recharge partagé avec Tir des arcanes.
Les fichiers Invocation de faucon (1293241) est dans la rangée 4 de Maîtrise des bêtes, c'est donc le 16e point. Le sort inflige 32 plus 5% de la puissance d'attaque à distance, le faucon attaque pendant 18 s, 2 peuvent être sortis, et il partage la catégorie de cooldown 1173 (6 s) avec Tir des arcanes.
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Intimidation : demande maintenant Rapidité bestiale en prérequis. Confère aussi à votre familier 100 % de chances de coup critique supplémentaires sur sa prochaine attaque.
Les fichiers Intimidation (19577) demande Rapidité bestiale dans l'arbre 70245 ; Classic n'avait pas de prérequis. Un nouveau second effet donne +100 % de chances de critique à la prochaine attaque du familier (infobulle).
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Discipline bestiale : permet désormais aussi au Chasseur de récupérer du mana grâce à l'Esprit pendant qu'il lance des sorts (ou dépense du mana).
Les fichiers Discipline bestiale (19590) a un nouvel effet qui laisse 25/50 % de la récupération de mana continuer pendant l'incantation (aura 134) ; la partie régénération de Focalisation du familier est de 10/20 % comme dans Classic.
Précision
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Oeil de faucon : passe du palier 3 au palier 1.
Les fichiers Oeil de faucon (19498) est au palier 1 de Précision en 70245 et était au palier 3 dans Classic Era, toujours 2/4/6 mètres (position dans l'arbre et infobulle).
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Attaques mortelles : anciennement Coups fatals. Passe du palier 2 au palier 1. Augmente désormais les chances de coup critique de toutes les attaques.
Les fichiers Attaques mortelles (19426, Coups fatals dans Classic) passe du palier 2 au palier 1, et son aura passe du critique des armes à distance (aura 52) au critique de toutes les attaques (aura 290), 1-5 %.
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Morsures et piqûres améliorées : anciennement Morsure de serpent améliorée. Passe de la rangée 4 à la rangée 2. Augmente davantage les dégâts de Morsure de serpent, réduit aussi le temps de recharge de Morsure de vipère et augmente la durée de Piqûre de scorpide.
Les fichiers Morsures et piqûres améliorées (1310661) est dans la rangée 2 de Précision ; Morsure de serpent améliorée était en rangée 4 dans Classic. Le talent donne +6/13/20% de dégâts à Morsure de serpent (2-10% dans Classic), -2/4/6 s au cooldown de Morsure de vipère et +15/30/45 s à Piqûre de scorpide (infobulle et courbes du talent).
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Efficacité : descend au palier 2 depuis le palier 1. Donne une plus grande réduction du coût en mana, qui s'applique désormais aux Piqûres et aux techniques de mêlée en plus des Tirs.
Les fichiers Efficacité (19416) passe du palier 1 au palier 2 et réduit le coût en mana des Tirs, Piqûres et techniques de mêlée de 3/6/9/12/15 % ; Classic couvrait les Tirs et Piqûres à 2-10 %.
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Visée minutieuse : (Nouveau talent.) Augmente la puissance d'attaque en mêlée et à distance de 20/40/60/80/100 % de l'Intelligence du Chasseur.
Les fichiers Visée minutieuse (1223984), Précision palier 2, a deux effets qui convertissent chacun 20/40/60/80/100 % de l'Intelligence (caractéristique 3) en puissance d'attaque ; l'infobulle dit puissance d'attaque sans préciser mêlée ou distance.
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Tueur rapide : (nouveau talent.) Réduit le temps de recharge de Tir rapide et confère Tueur rapide quand vous tuez un ennemi ou qu'il meurt sous l'effet de votre Morsure de serpent. Tueur rapide augmente les dégâts de votre prochain Tir.
Les fichiers Tueur rapide (415405), rangée 3 de Précision, retire 1/2 min au temps de recharge de Tir rapide et, après un kill ou une mort sous ta Morsure de serpent, ajoute 10/20 % au prochain Tir dans les 20 s (infobulle).
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Tir des arcanes amélioré : réduit désormais le cooldown de Tir des arcanes de 0.5 secondes supplémentaires au maximum.
Les fichiers Tir des arcanes amélioré (19454) réduit de 0.3 à 1.5 s en 70245 contre 0.2 à 1.0 s dans Classic, soit 0.5 s de plus à 5/5 (valeur d'effet -1500, Classic -1000).
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Loup solitaire : (Nouveau talent médaille d'or à 11 points.) Augmente de 20 % les dégâts du Chasseur avec toutes les attaques quand il n'a pas de familier actif.
Les fichiers Loup solitaire (415370) est un talent à 1 points au palier 3 de Précision, le 11e point, et donne +20 % de dégâts avec toutes les attaques sans familier sorti (infobulle). La rune de Season of Discovery avec cet ID donnait 25 %.
- En partie
Aura de précision : passe de la ligne 7 à la ligne 4. C'est désormais le talent médaille d'or à 21 points. Nouveaux rangs de bas niveau ajoutés, sinon inchangée.
Les fichiers Le déplacement et les nouveaux rangs correspondent : Aura de précision est en ligne 4 de Précision (ligne 7 dans Classic), avec de nouveaux rangs aux niveaux 25 et 32. Mais la ligne 4 en fait le talent à 16 points, et elle n'est pas inchangée par ailleurs : elle n'augmente que la puissance d'attaque à distance (Classic augmentait la mêlée et la distance), et le rang 5 (20906) affiche 50, sous les 75 du rang 4 (rang max de Classic : 100).
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Coups mortels : a maintenant Visée minutieuse en prérequis.
Les fichiers Coups mortels (19485) demande Visée minutieuse dans l'arbre 70245 ; dans Classic Era, il demandait Coups fatals (prérequis de talent).
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Recouvrement rapide : (nouveau talent.) Prérequis de Tueur rapide. Confère désormais de la régénération de mana due à l'Esprit pendant l'incantation après avoir touché une cible avec Morsure de serpent, et encore plus pendant Tueur rapide.
Les fichiers Recouvrement rapide (1223987), rangée 5 de Précision, requiert Tueur rapide. Les coups de Morsure de serpent donnent 25/50% et consommer Tueur rapide 50/100% de régénération de mana pendant l'incantation, pendant 15 s (infobulle).
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Barrage : bonus de dégâts réduit, mais s'applique désormais aussi à Visée, en plus de Flèches multiples et Salve.
Les fichiers Barrage (19461) ajoute 3/7/10% à Flèches multiples, Visée et Salve dans 70245 ; Classic ajoutait 5/10/15% à Flèches multiples et Salve (infobulle et courbe du talent).
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Tir de précision : nouveau talent dans l'emplacement médaille d'or à 31 points. Prérequis d'Aura de précision. Confère un nouveau tir avec 4 secondes d'incantation et 15 secondes de temps de recharge qui inflige encore plus de dégâts que Visée. Tir de précision a une portée de base de 45 mètres et augmente de 10 mètres la portée de vos 3 prochains tirs.
Les fichiers Tir de précision (1310687) est au rang 7 de Précision et requiert Aura de précision : 4 s d'incantation, 15 s de recharge, 45 m de portée (35 m jusqu'au build 70170) et +10 m pour les 3 tirs suivants pendant 10 s. Il ajoute 160 points de dégâts au niveau 40 et 295 au 58, contre 89 au 44 et 166 au 60 pour Visée.
Survival
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Pistage amélioré : ce nouveau talent fusionne les talents Tueur de monstres et Tueur d'humanoïdes en un nouveau talent amélioré, qui augmente les dégâts du Chasseur contre tout type de créature qu'il est en train de pister.
Les fichiers Pistage amélioré (24293), Survie palier 1, augmente tous les dégâts contre le type de créature que tu pistes de 1-5 % (infobulle). Tueur de monstres et Tueur d'humanoïdes, deux talents du palier 1 dans Classic, ont disparu de l'arbre.
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Piège : (Légère refonte.) Se déclenche désormais à chaque déclenchement d'un piège du Chasseur, mais les points de talent augmentent la durée au lieu de la probabilité.
Les fichiers Piège (19184) immobilise maintenant chaque cible touchée par tes pièges pendant 1/2/3/4/5 s (infobulle ; courbe du talent 1000-5000 ms). Classic donnait 5-25 % de chances d'immobiliser 5 s sur trois types de pièges.
- En partie
Frappes sauvages : (refait.) Augmente maintenant tous les dégâts de mêlée de 2/4 % au lieu d'augmenter Attaque du raptor et Morsure de la mangouste de 10/20 %.
Les fichiers La portée et les chiffres correspondent : 2/4 % sur toutes les techniques de mêlée dans 70245, là où Classic donnait 10/20 % à Attaque du raptor et Morsure de la mangouste. Les deux versions augmentent les chances de coup critique (modificateur de sort 7) et non les dégâts, donc « tous les dégâts de mêlée » est faux.
- Conforme aux fichiers
Survivant : passe du palier 3 au palier 2.
Les fichiers Survivant (19255) est au palier 2 de Survie en 70245 et était au palier 3 dans Classic Era, toujours 2-10 % de Vie.
- Conforme aux fichiers
Coupure d'ailes améliorée : ne demande plus que 3 points de talent pour atteindre le maximum de 20 % de chances.
Les fichiers Coupure d'ailes améliorée (19228) a 3 rangs à 7/13/20 % (courbe du talent) ; Classic demandait 5 rangs pour atteindre 20 %.
- Conforme aux fichiers
Pied sûr : passe du palier 4 au palier 3. Les chances de toucher s'appliquent désormais à toutes les attaques, et le talent réduit la durée des effets qui gênent le déplacement au lieu d'augmenter leurs chances de rater le Chasseur.
Les fichiers Pied sûr (19290) passe du palier 4 au palier 3. Il augmente le toucher en mêlée et à distance (aura 54) et le toucher des sorts (aura 55) de 1-3 %, et réduit la durée des effets qui gênent le déplacement de 10/20/30 % (aura 232) ; Classic avait le toucher en mêlée et à distance plus 5-15 % de chances de résister.
- Conforme aux fichiers
Tactique de survie : (anciennement Trap Mastery.) Augmente maintenant aussi les chances de toucher de Feindre la mort, en plus des pièges.
Les fichiers Tactique de survie (19376, Trap Mastery dans Classic) augmente de 5/10 % tes chances de toucher avec les pièges et Feindre la mort (infobulle) ; Classic ne couvrait que les pièges.
- Conforme aux fichiers
Tranchant de prédateur : (Nouveau talent.) Augmente le bonus aux dégâts des coups critiques en mêlée et les dégâts de la main gauche quand tu manies deux armes.
Les fichiers Tranchant de prédateur (1310627), Survie palier 4, ajoute 6-30 % de dégâts critiques en mêlée et 10-50 % de dégâts d'arme en main gauche (infobulle et courbes du talent).
- Conforme aux fichiers
Contre-attaque : passe de la rangée 5 à la rangée 4. C'est désormais le talent médaille d'or à 16 points.
Les fichiers Contre-attaque (19306) est en rangée 4 de Survie dans 70245, donc c'est le 16e point ; Classic l'avait en rangée 5.
- Conforme aux fichiers
Ingéniosité : (Nouveau talent.) Réduit le coût en mana de tous les pièges et techniques de mêlée, et donne à tes coups critiques une chance de permettre la récupération de mana grâce à l'Esprit pendant l'incantation.
Les fichiers Ingéniosité (440529), Survie palier 5, réduit le coût en mana des pièges et techniques de mêlée de 30/60 %, et les critiques ont 50/100 % de chances de laisser 50 % de la récupération de mana continuer pendant l'incantation pendant 30 s (infobulle).
- Conforme aux fichiers
Exposition de proie : (nouveau talent.) Les attaques en mêlée et à distance sur la cible de votre Marque du chasseur ont une chance d'activer Morsure de la mangouste comme si vous aviez esquivé une attaque.
Les fichiers Exposition de proie (1310532), ligne 5 de Survival : les attaques sur une cible portant ta Marque du chasseur ont 5/10% de chances d'activer Morsure de la mangouste pendant 5 sec. (infobulle).
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Discipline de survivaliste : (nouveau talent.) Réduit le temps de recharge des pièges et de Dissuasion.
Les fichiers Discipline de survivaliste (1310496), rangée 5 de Survie, réduit de 20/40 % le temps de recharge des pièges et de Dissuasion (infobulle ; son masque de classe couvre les pièges et Dissuasion).
- Conforme aux fichiers
Coup de trotteur : nouveau talent médaille d'or à 21 points. Une attaque instantanée aux dégâts d'arme qui augmente aussi ta vitesse de déplacement de 30 % pendant 3 s.
Les fichiers Coup de trotteur (1317257) est au palier 5 de Survie, le 21e point : 100 % des dégâts de l'arme de mêlée et +30 % de vitesse de déplacement pendant 3 s, cooldown 8 s. L'effet de vitesse a été ajouté dans le build 70009.
- Conforme aux fichiers
Réflexes éclairs : bonus d'Agilité réduit pour faire de la place aux nouveaux pouvoirs de talent.
Les fichiers Le nœud actif de Réflexes éclairs au palier 6 de Survie (nœud 110859) utilise une courbe de +2/4/6/8/10 % d'Agilité, contre 3/6/9/12/15 % dans Classic. L'infobulle par défaut du sort affiche toujours 3-15 % à partir d'une seconde définition, posée sur un nœud caché hors de la grille (104982).
- Conforme aux fichiers
Frappes lacérantes : nouveau talent médaille d'or à 31 points. Morsure de la mangouste fait aussi saigner la cible pendant 21 secondes, pour des dégâts basés sur la force du coup de Morsure de la mangouste.
Les fichiers Frappes lacérantes (1310533), ligne 7 de Survival : Morsure de la mangouste fait aussi saigner la cible pour 40% de ses dégâts en 21 sec. (infobulle).
Techniques de base de la classe
- Aucune annonce à vérifier
Changement de forme :
Les fichiers Un titre de section, rien à vérifier.
- Conforme aux fichiers
Toutes les potions et presque tous les consommables similaires sont maintenant utilisables en forme animale et n’annulent pas la transformation du Druide. Les potions de rage et le Thé de chardon sont aussi utilisables par les Druides.
Les fichiers Chaque forme de Druide a reçu le flag « peut utiliser des objets » (flags SpellShapeshiftForm 0xD8 dans 70245 ; Classic 0x50, Félin 0x70). Potion de Rage, Grande rage et Potion de rage puissante autorisent maintenant Guerriers et Druides (masque de classe 1025, Classic 1), et Thé de chardon autorise Voleurs et Druides (1032, Classic 8).
- Conforme aux fichiers
Exception notable : les bombes d'Ingénierie. La plupart restent inutilisables, mais certaines nouvelles recettes précises peuvent servir sous une forme de changeforme. Voir les recettes SUR-T et Ev-Lan.
Les fichiers Les bombes de Classic gardent le marqueur « pas sous changeforme » en 70245 (Grenade en fer, Bombe éclairante, Grenade à fragmentation M73, Dynamite dense). Les nouvelles bombes SUR-T et Ev-Lan, comme Dynamite SUR-T (1269155) et Grenade Ev-Lan (1269270), ne l'ont pas.
- Absent des fichiers
Les enchantements d'arme et les procs fonctionnent désormais tous sous forme animale, y compris des effets comme les pierres de lest, l'enchantement Croisé et le Totem Furie-des-vents.
Les fichiers Les procs d'arme sont gérés par le serveur. La table des formes du client porte toujours le drapeau « n'utilise pas l'arme » de Classic (0x10) sur Chat, Ours et Forme d’ours redoutable, donc les fichiers ne montrent aucune trace de ce changement.
- Absent des fichiers
En forme animale, le DPS (dégâts par seconde) de l’attaque automatique en mêlée du Druide en Forme d’ours, Forme de félin ou Forme d’ours redoutable est maintenant égal au DPS de l’arme équipée du Druide. Mais la vitesse d’attaque passe à 1.0 ou 2.5 secondes selon la forme. Les techniques qui infligent des dégâts d’arme utilisent aussi ces valeurs.
Les fichiers Les dégâts de mêlée en forme sont calculés par le serveur, donc la règle du DPS de l'arme ne peut pas être lue. Les vitesses d'attaque du client sont de 1.0 s en Forme de félin et de 2.5 s en Forme d’ours et d’ours redoutable (SpellShapeshiftForm), comme dans Classic.
- Conforme aux fichiers
La plupart des portes et des objets peuvent être ouverts et utilisés en forme animale sans annuler la forme du druide.
Les fichiers 28 des 43 sorts Ouverture qui avaient le marqueur « pas en changement de forme » dans Classic Era l'ont perdu, dont Ouverture (3365), Opening - No Text (22810) et Ouverture de la porte barrée (15276) ; les 15 autres le gardent.
- Conforme aux fichiers
Techniques raciales : utilisables désormais en forme animale. Cela inclut Camouflage dans l'ombre, Choc martial et Marche sur l'air.
Les fichiers Camouflage dans l'ombre (20580) et Choc martial (20549) ont perdu le marqueur « pas en changement de forme » qu'ils avaient dans Classic Era, et Marche sur l'air (1259416) ne l'a pas (attributs du sort).
- Conforme aux fichiers
Fureur du tigre : (Supprimé.) Remplacé par un nouveau talent propre à Combat farouche appelé Puissance fluctuante.
Les fichiers Le rang 1 de Fureur du tigre (5217) est réglé pour ne jamais être appris (AcquireMethod 3), et les rangs 2 à 4 n'ont aucun enregistrement de sort en 70245. Au build 70170, la définition de talent qui portait Roi de la jungle (417046) est devenue Puissance fluctuante (1322605).
Feral
- En partie
Griffe : dégâts nettement augmentés, pour éviter d'avoir besoin d'un nouveau générateur de Combo lié à un talent pour la remplacer.
Les fichiers Griffe a gagné un multiplicateur de 110% des dégâts de l'arme, là où la Griffe de Classic faisait les dégâts normaux de l'arme plus un bonus fixe ; le bonus fixe est inchangé (27 au rang 1, 115 au rang 5). C'est une hausse modeste dans les fichiers ; tout gain plus gros viendrait du changement des dégâts en forme, côté serveur.
- Conforme aux fichiers
Dérobade : effet de réduction de menace doublé.
Les fichiers La réduction de menace de Dérobade (Druide) a doublé à chaque rang : 240, 390 et 600 dans Classic, 480, 780 et 1200 dans 70245 (valeurs d'effet).
- En partie
Rugissement démoralisant : réglé pour être à peu près aussi efficace que Cri démoralisant, et identique à Cri démoralisant au niveau 60.
Les fichiers Au niveau 60, Rugissement démoralisant rang 5 (9898) et Cri démoralisant rang 5 (11556) réduisent tous deux la puissance d'attaque en mêlée de 204 (138 et 146 dans Classic), et progressent tous deux de 1.4 par niveau. Le Rugissement dure toujours 30 s contre 45 s pour le Cri, donc ils ne sont pas identiques.
- Conforme aux fichiers
Enrager : génère maintenant 10 points de Rage dès l'activation.
Les fichiers Enrager du Druide (5229) a un nouveau gain instantané de 10 Rage (valeur d'effet 100, la Rage est stockée x10) en plus de 20 Rage en 10 s (infobulle). Classic ne donnait pas de Rage instantanée.
- Conforme aux fichiers
Régénération frénétique : rend désormais au Druide 100 % de sa vie maximum sur la durée (avec assez de rage).
Les fichiers Régénération frénétique (22842) convertit jusqu'à 10 points de rage par seconde pendant 10 s à 1 % de vie par point de rage, donc 100 points de rage soignent 100 % (infobulle). Classic donnait 10 points de vie par point de rage.
- Conforme aux fichiers
Grondement : cooldown réduit pour correspondre à celui de Provocation du Guerrier.
Les fichiers Grondement (6795) et Provocation (355) ont tous deux un cooldown de 8 s en 70245 ; les deux étaient à 10 s dans Classic (SpellCooldowns).
- Conforme aux fichiers
Lacérer : cette nouvelle technique de base s'apprend au niveau 42. Elle applique un saignement à la cible qui inflige des dégâts en 15 secondes et se cumule jusqu'à 5 fois. De plus, si la cible subit déjà Lacérer, cette technique inflige 10% des dégâts de l'arme par cumul déjà présent. Génère beaucoup de menace.
Les fichiers Lacérer rang 1 (414644) est un sort de Druide au niveau 42 : en forme d'ours et d'ours redoutable uniquement, 15 Rage, un saignement en 15 s qui se cumule 5 fois, plus 10% des dégâts de l'arme par cumul présent et beaucoup de menace (infobulle et options d'aura).
- Absent des fichiers
Griffure : bénéficie désormais davantage de la puissance d'attaque.
Les fichiers Griffure n'a de coefficient de puissance d'attaque dans aucun des deux clients : l'évolution se fait côté serveur. Les valeurs de base ont un peu monté : le rang 4 fait 58 plus 96 en 9 s dans Classic, 61 plus 102 dans 70245.
- Non conforme
Lambeau : dégâts nettement augmentés, pour avoir besoin de moins de soutien des talents pour être efficace.
Les fichiers Le multiplicateur de dégâts d'arme de Lambeau a baissé, de 225% dans Classic à 155% en 70245 sur chaque rang, avec le bonus fixe inchangé (180 au rang 5). Rien dans les fichiers ne l'augmente ; un gain net ne pourrait venir que du changement des dégâts en forme, côté serveur.
- Absent des fichiers
Balayage : gagne désormais des dégâts supplémentaires grâce à la puissance d'attaque. Toujours utilisable uniquement en Forme d'ours et en Forme d’ours redoutable, et touche 3 cibles.
Les fichiers Balayage n'a aucun coefficient de puissance d'attaque dans le client (83 points de dégâts au rang 5 dans les deux), donc l'évolution se fait côté serveur. Ours et Ours redoutable uniquement (masque de forme 144) et 3 cibles : les deux correspondent.
Restauration
- Conforme aux fichiers
Ressusciter : ce nouveau sort de résurrection hors combat a été ajouté au niveau 12.
Les fichiers Le rang 1 de Ressusciter (437138) s'apprend au niveau 12, avec 5 rangs jusqu'au niveau 60, et porte le drapeau hors combat (« Impossible à lancer en combat »).
- Conforme aux fichiers
Rétablissement : coût fortement réduit, le coût en mana repose plus sur les soins immédiats et moins sur les soins périodiques qui suivent.
Les fichiers Rétablissement coûte 70 mana au rang 1 (Classic 120) et 525 au rang 9 (Classic 880) dans SpellPower. Le coefficient des soins immédiats du rang 1 passe de 0.20 à 0.286.
Equilibre
- Conforme aux fichiers
Écorce : utilisable désormais sous une forme de changeforme.
Les fichiers Écorce (22812) a perdu le marqueur « pas sous changeforme » et sa ligne de changeforme de Classic.
- Conforme aux fichiers
Sarments : peut désormais être lancé en intérieur.
Les fichiers Sarments a perdu le drapeau « extérieur uniquement » sur chaque rang ; la ligne d'infobulle de Classic « Utilisable uniquement en extérieur » est devenue « Vous ne pouvez avoir que 1 cible en Immobilisation à la fois ».
- Conforme aux fichiers
Ouragan : cooldown supprimé.
Les fichiers Ouragan avait un cooldown de 1 min dans Classic ; aucun rang n'en a dans 70245 (SpellCooldowns).
- En partie
Lucioles : peut désormais être lancé en Forme d'ours, Forme de félin ou Forme d’ours redoutable, sans coût en ressources, mais gagne un cooldown de 6 secondes.
Les fichiers Lucioles peut être lancé en forme de félin, d'ours, d'ours redoutable et de sélénien en 70245 (masque de forme 0x40000091 ; Classic n'autorisait que la Forme de sélénien). Le client affiche toujours le coût en mana complet (115 au rang 4) et aucun cooldown, donc le lancer gratuit en forme et le cooldown de 6 sec. ne sont pas dans les fichiers.
- Conforme aux fichiers
Emprise de la nature : désormais une technique de base pour toute la classe, apprise au niveau 10. Peut aussi être lancée sous forme animale et en intérieur.
Les fichiers Emprise de la nature est un sort de Druide dès le niveau 10 (rang 1, 16689) avec 6 rangs ; dans Classic, c'était un talent Équilibre. Les drapeaux « pas sous forme animale » et « extérieur uniquement » ont disparu, et l'infobulle indique « Utilisable sous forme animale ».
- Absent des fichiers
Épines : gagne désormais des dégâts supplémentaires grâce à la puissance des sorts du lanceur, tant qu'il est présent.
Les fichiers Épines n'a aucun coefficient de puissance des sorts dans le client, donc l'évolution en direct selon la puissance des sorts du lanceur est gérée par le serveur. Le build 70291 a remis ses dégâts à ceux de Classic (le rang 6 fait 18, contre 22 avant).
- Conforme aux fichiers
Colère : entièrement repensée pour coûter beaucoup moins de mana, mais ses dégâts baissent nettement en conséquence.
Les fichiers Colère rang 8 coûte 120 mana (Classic 180) et inflige 92 à 102 au niveau 60 (Classic 249 à 277) ; le rang 1 passe de 20 à 10 mana.
- Conforme aux fichiers
Augure de clarté : désormais de base pour toute la classe, appris au niveau 20. De plus, l'effet Idées claires n'est jamais consommé par Colère (parce que le coût en mana de Colère est très bas).
Les fichiers Augure de clarté (16864) est un sort de Druide au niveau 20 (Classic : talent du rang 3 d'Equilibre). Son infobulle dit qu'Idées claires n'est pas consommé par Colère ni par les sorts qui ne coûtent rien.
- Conforme aux fichiers
Colère améliorée : ce talent réduit aussi le coût en mana de Colère.
Les fichiers Colère améliorée (16814) a un nouvel effet qui réduit le coût en mana de Colère de 10/20/30/40/50%, à côté de la réduction du temps d'incantation de 0.1 à 0.5 s (courbes du talent).
- Conforme aux fichiers
Genèse : (Nouveau talent au palier 1.) Augmente tous les dégâts et soins périodiques des sorts et techniques du Druide.
Les fichiers Genèse (1223081) est au palier 1 d'Équilibre et augmente les dégâts et soins périodiques de 1-5 % (infobulle ; modificateur de dégâts périodiques).
- Conforme aux fichiers
Lueur de la lune : passe du palier 5 au palier 2. Réduit désormais le coût en mana de tous les sorts offensifs, mais ne modifie plus les sorts de soins.
Les fichiers Lueur de la lune (16845) passe du palier 5 au palier 2 et réduit le coût en mana de 8/17/25 % (Classic 3/6/9 %). Son masque de classe couvre Colère, Éclat lunaire, Feu stellaire, Épines, Sarments, Essaim d'insectes, Ouragan et Emprise de la nature, et aucun soin.
- Conforme aux fichiers
Eclat lunaire amélioré : ne coûte plus que 2 points de talent au lieu de 5 pour le même effet.
Les fichiers Eclat lunaire amélioré (16821) a 2 rangs à 5/10 % de dégâts et de critique ; Classic demandait 5 rangs pour 10 %.
- Conforme aux fichiers
Majesté de la nature : (Nouveau talent au palier 2.) Augmente les chances de coup critique avec tous les sorts et attaques en mêlée.
Les fichiers Majesté de la nature (1223082), Équilibre palier 2, augmente le critique des sorts et de la mêlée de 2/4 % (aura 290, tout critique).
- Conforme aux fichiers
Allonge de la Nature : passe du palier 3 au palier 2. Donne aussi désormais des chances de toucher supplémentaires et s'applique à tous tes sorts offensifs.
Les fichiers Allonge de la Nature (16819) passe du palier 3 au palier 2. De nouveaux effets ajoutent 2/4 % de toucher en mêlée, à distance et des sorts, et le bonus de portée de 10/20 % couvre maintenant Essaim d'insectes en plus de Colère, Éclat lunaire, Feu stellaire, Sarments, Lucioles et Ouragan.
- Conforme aux fichiers
Sarments améliorés : descend du palier 2 au palier 3 et est repensé. Au lieu d'empêcher l'interruption, ce talent augmente maintenant nettement les dégâts infligés et réduit les chances que les autres dégâts brisent l'effet trop tôt.
Les fichiers Sarments améliorés (16918) passe du palier 2 au palier 3. Il ajoute maintenant 25/50/75 % de dégâts à Sarments et permet aux victimes d'encaisser 25/50/75 % de dégâts en plus avant que l'effet se brise ; Classic empêchait seulement l'interruption des incantations de Sarments.
- Conforme aux fichiers
Splendeur de la nature : nouveau talent médaille d'or à 11 point. Demande Majesté de la nature. Augmente la durée d'Éclat lunaire, de Récupération, de Rétablissement et d'Essaim d'insectes.
Les fichiers Splendeur de la nature (1223083) est en rangée 3 d'Equilibre, le 11e point, et demande Majesté de la nature : +3 s pour Éclat lunaire et Récupération, +6 s pour Rétablissement, +2 s pour Essaim d'insectes (infobulle).
- Conforme aux fichiers
Essaim d'insectes : nouveau talent médaille d'or à 16 points. Donne un nouveau sort qui inflige des dégâts de Nature en 12 secondes et réduit les chances de toucher de la cible.
Les fichiers Essaim d'insectes (5570) est en ligne 4 d'Équilibre, le 16e point : dégâts de Nature en 12 sec. et -2% de chances de toucher (aura 54). Dans Classic, c'était un talent Restauration de la ligne 3 : il est donc nouveau pour Équilibre, pas pour le jeu.
- Conforme aux fichiers
Vengeance : s'applique désormais à tous les sorts qui infligent des dégâts.
Les fichiers Vengeance du Druide (16909) couvre Colère, Éclat lunaire, Feu stellaire, Sarments, Essaim d'insectes et Ouragan (masque de classe), soit tous les sorts de dégâts du Druide sauf Épines. Classic couvrait Feu stellaire, Éclat lunaire et Colère.
- Conforme aux fichiers
Surcroissance : (nouveau talent au rang 5.) Permet au Druide d'avoir jusqu'à 3 cibles affectées par Sarments à la fois.
Les fichiers Surcroissance (17245, Improved Nature's Grasp dans Classic) est au rang 5 d'Equilibre et ajoute 1/2 cibles de Sarments aux 1 de base, soit 3 à 2/2 (infobulle).
- Conforme aux fichiers
Grâce de la nature : légère refonte. L'effet dure désormais 3 secondes, donne de la hâte des sorts et réduit ton temps de recharge global.
Les fichiers Le buff Grâce de la nature (16886) dure 3 s et donne 10 % de hâte des sorts (aura 65) et un temps de recharge global plus court de 10 % (aura 108). Classic retirait 0.5 s à la prochaine incantation dans les 15 s.
- Conforme aux fichiers
Eclipse : (nouveau talent au rang 5.) Lancer Colère réduit le temps d'incantation de vos 2 prochains Feu stellaire, cumulable jusqu'à 4 charges.
Les fichiers Eclipse (408248) est au rang 5 d'Équilibre : Colère retire 0.17/0.33/0.5 s à tes 2 prochains Feu stellaire, jusqu'à 4 charges, pendant 15 s (infobulle).
- Conforme aux fichiers
Fureur lunaire : s'applique désormais à tous tes sorts offensifs.
Les fichiers Fureur lunaire (16896) augmente tous les dégâts d'Arcanes et de Nature de 2-10 % (aura 79, masque d'école 72), ce qui couvre tous les sorts offensifs du Druide. Classic couvrait Feu stellaire, Éclat lunaire et Colère.
- Conforme aux fichiers
Forme de sélénien : le bonus de chances de coup critique pour le groupe donné par ce talent s'applique désormais à tous les sorts et attaques, pas seulement aux sorts. Il n'est plus cumulable avec le même effet de Chef de la meute. Tous les sorts autres que les soins peuvent maintenant être lancés, au lieu des seuls sorts d'Équilibre. Enfin, quand Forme de sélénien est active, Augure de clarté a deux fois plus de chances de se déclencher.
Les fichiers Aura de sélénien (24907) donne +3 % de critique sur tout (aura 290 ; Classic : critique des sorts, aura 57) et n'est pas cumulable avec Chef de la meute. La forme ne bloque plus que les sorts de soins (Classic : seulement les sorts d'Équilibre) et double les chances de proc d'Augure de clarté (effet +100 %).
Feral
- Conforme aux fichiers
Férocité : s'applique désormais aussi à la nouvelle technique de talent Morsure primordiale.
Les fichiers Férocité du Druide (16934) liste Mutiler, Morsure primordiale, Balayage, Griffe et Griffure, et son masque de classe inclut l'indicateur de Morsure primordiale.
- Conforme aux fichiers
Cœur de fauve : passe du palier 6 au palier 1. Bonus d'Intelligence et de Force réduits, mais bonus d'Endurance en Forme d’ours inchangé.
Les fichiers Cœur de fauve (17003) passe du palier 6 au palier 1. À 5/5, il donne 10 % d'Intelligence et 10 % de Force en Forme de félin (Classic 20 % chacun) et 20 % d'Endurance en ours, comme dans Classic.
- Conforme aux fichiers
Célérité farouche : passe du palier 3 au palier 2. Le bonus de vitesse en Forme de félin fonctionne désormais en intérieur et le bonus d'esquive s'applique en permanence, pas seulement en Forme de félin.
Les fichiers Célérité farouche (17002) passe du palier 3 au palier 2. Son infobulle donne +15/30 % de vitesse en Forme de félin sans limite d'extérieur et +2/4 % d'esquive sans limite de forme ; Classic ne marchait qu'en extérieur, avec l'esquive en Forme de félin.
- Conforme aux fichiers
Instinct farouche : n'augmente plus la menace en Forme d'ours. Augmente à la place les dégâts de Balayage. Bonus de Camouflage inchangés.
Les fichiers Instinct farouche (16947) a perdu l'effet de menace en ours (jusqu'à 15% dans Classic) au profit de +10/20/30% de dégâts de Balayage. Le bonus de Rôder atteint 15 au maximum dans les deux clients (5 rangs dans Classic, 3 en 70245).
- Conforme aux fichiers
Impact brutal : réduit désormais aussi le temps de recharge de Sonner.
Les fichiers Impact brutal (16940) retire 15/30 s aux 60 s de recharge de Sonner et garde le +0.5/1 s d'étourdissement.
- Conforme aux fichiers
Peau épaisse : refonte. Donne désormais un bonus d'armure en Forme d’ours, de félin, d'ours redoutable ou de sélénien, et ce bonus dépend des bonus de compétence en Défense des buffs et des objets équipés. Ce bonus d'armure peut encore être multiplié par les multiplicateurs d'armure propres à chaque forme. Les Druides tanks profitent ainsi des objets de Défense comme les autres classes de tank.
Les fichiers Infobulle de Peau épaisse (16929) : en Forme d’ours, de félin, d'ours redoutable ou de sélénien, +1/2/3 d'armure de base par niveau et +0.67/1.33/2 par point de Défense au-delà de 5 fois ton niveau, encore augmentés par les multiplicateurs de forme. Classic donnait 2-10 % d'armure des objets.
- Conforme aux fichiers
Furie sauvage : passe du palier 5 au palier 3. S'applique aussi désormais à Lambeau, mais le bonus aux dégâts est plus faible.
Les fichiers Furie sauvage (16998) passe du palier 5 au palier 3, inclut maintenant Lambeau et donne 5/10 % (Classic 10/20 %).
- Conforme aux fichiers
Charge farouche : ce talent médaille d'or à 11 points donne aussi désormais une version de la technique utilisable en Forme de félin. En Forme de félin, le cooldown est de 30 secondes, sans interrompre ni immobiliser la cible.
Les fichiers Charge farouche (1238122) est au palier 3 de Combat farouche, le 11e point. En Forme de félin, elle devient Charge farouche (félin) (414924), un bond derrière la cible avec un cooldown de 30 s, sans immobilisation ni interruption ; la version ours immobilise et interrompt pendant 4 s, avec un cooldown de 15 s.
- Conforme aux fichiers
Griffes aiguisées : coûte désormais 2 points de talent au lieu de 3 pour le même effet.
Les fichiers Griffes aiguisées (16942) a 2 rangs à 3/6 % ; Classic avait 3 rangs à 2/4/6 %.
- Conforme aux fichiers
Attaques lacérantes : anciennement Lambeau amélioré. Monte au palier 3 depuis le palier 4. Réduit désormais davantage le coût en énergie de Lambeau et réduit aussi le coût en rage de Lacérer. Ce changement de palier n'est pas encore en bêta et arrive avec le build de la semaine prochaine.
Les fichiers Attaques lacérantes (16966) passe du palier 4 au palier 3 dans le build 70170 (position du nœud). Il retire 6/12/18 points d'énergie à Lambeau (Lambeau amélioré dans Classic : 6/12) et 1/2/3 points de rage à Lacérer.
- Conforme aux fichiers
Puissance fluctuante : nouveau talent médaille d'or à 16 point. Prérequis : Attaques lacérantes. Nous faisons ici quelque chose d'un peu différent : il y a deux talents médaille d'or sur cette rangée, celui-ci orienté félin, et Morsure primordiale, orienté ours. Puissance fluctuante confère instantanément 40 points d'Énergie au Druide, mais pour un coût en mana important. Son temps de recharge de départ est de 16 secondes, et d'autres talents peuvent le réduire. Ce talent arrive dans le build de la semaine prochaine et n'est pas encore dans la bêta.
Les fichiers Puissance fluctuante (1322605) a été ajouté au build 70170 en rangée 4 de Combat farouche et requiert Attaques lacérantes. Il confère 40 points d'Énergie pour 55% du mana de base, comme la Forme de félin, avec un cooldown de 16 s.
- Conforme aux fichiers
Morsure primordiale : l'autre talent médaille d'or à 16 point, mais pour les ours. Attaque en mêlée pour 20 points de rage en Forme d'ours ou Forme d'ours redoutable, qui inflige 100% des dégâts de l'arme plus un bonus et génère une menace très élevée. Nous avons choisi cette technique plutôt que Mutilation. Requiert Furie sauvage.
Les fichiers Morsure primordiale (407995) est en rangée 4 de Combat farouche et requiert Furie sauvage : 20 points de rage, Ours et Ours redoutable uniquement, 100% des dégâts de l'arme plus 26 au rang 1, menace élevée, 6 s de cooldown (infobulle).
- Conforme aux fichiers
Frénésie sanglante : les effets des anciens talents Primal Fury et Frénésie sanglante sont réunis dans ce seul talent à 2 points.
Les fichiers Frénésie sanglante (16958, renommé depuis Primal Fury dans le build 70009) a 2 rangs : 50/100 % de chances de gagner 5 points de rage de plus sur les critiques en ours, et 50/100 % de chances d'obtenir un point de combo de plus sur les critiques en félin.
- Conforme aux fichiers
Puissance fluctuante améliorée : ce nouveau talent de la rangée 5 requiert Puissance fluctuante et réduit son temps de recharge à 8 secondes. Nouveau talent, pas encore dans la bêta.
Les fichiers Puissance fluctuante améliorée (1322670), ajouté au build 70170, est en rangée 5 de Combat farouche et requiert Puissance fluctuante. Il retire 4/8 s au cooldown de 16 s, qui descend à 8.
- Conforme aux fichiers
Chef de la meute : ce talent médaille d'or à 21 points change comme Forme de sélénien. Son bonus de chances de coup critique s'applique désormais à tous les sorts et attaques et n'est pas cumulable avec Forme de sélénien.
Les fichiers Chef de la meute (17007) est au palier 5 de Combat farouche, le 21e point (Classic palier 7). Son aura (24932) passe du critique en mêlée et à distance (aura 52) à tout critique (aura 290), non cumulable avec Aura de sélénien (infobulle).
- En partie
Frappes de prédateur : nouveau talent à la rangée 5 qui augmente ton bonus de dégâts des coups critiques de 20% au maximum.
Les fichiers Le talent de la rangée 5 qui ajoute 10/20% aux dégâts des coups critiques en mêlée s'appelait Predatory Instincts en 70245 et s'appelle Instinct naturel depuis 70291 (1223242). Frappes de prédateur (16972) est le talent de puissance d'attaque de la rangée 4, 50/100/150% de ton niveau.
- Conforme aux fichiers
Réaction naturelle : nouveau talent orienté ours au palier 6, qui augmente les chances d'esquive et donne une chance de gagner 5 points de rage à chaque esquive.
Les fichiers Réaction naturelle (417051), Combat farouche palier 6 : +1-5 % d'esquive et 20-100 % de chances de gagner 5 points de rage quand tu esquives (infobulle et courbes du talent).
- Conforme aux fichiers
Pourfendre et déchirer : nouveau talent au palier 6 qui augmente les dégâts de tes techniques de mêlée contre les cibles qui saignent.
Les fichiers Pourfendre et déchirer (1223246), Combat farouche palier 6, ajoute 2-10 % aux dégâts des techniques de mêlée contre les cibles qui saignent (infobulle).
- Conforme aux fichiers
Berserk : nouveau talent médaille d'or à 31 point, inspiré de sa version dans le Wrath of the Lich King d'origine. Cette technique de 15 secondes avec un temps de recharge de 3 minutes s'utilise en Forme d'ours, Forme de félin ou Forme d'ours redoutable. Elle dissipe la Peur et en immunise, supprime le temps de recharge de Morsure primordiale et lui fait toucher jusqu'à 3 cibles proches, et augmente de 100% les chances de coup critique de toutes les techniques à points de combo en Forme de félin.
Les fichiers Berserk (417141), rangée 7 de Combat farouche, dure 15 s avec un cooldown de 3 min en forme de félin, d'ours ou d'ours redoutable. Morsure primordiale perd son cooldown et touche jusqu'à 3 cibles, les techniques qui génèrent des points de combo gagnent +100% de critique, et il dissipe et bloque la Peur (effets et infobulle).
Restauration
- Conforme aux fichiers
Focalisation de la nature : passe du palier 2 au palier 1. S'applique désormais aux interruptions pendant l'incantation de tous les sorts d'Arcanes et de Nature.
Les fichiers Focalisation de la nature (17063) passe du palier 2 au palier 1 et couvre tous les sorts d'Arcanes et de Nature, toujours 14-70 % ; Classic couvrait Toucher guérisseur, Rétablissement et Tranquillité.
- En partie
Fureur : la partie Forme de félin a été repensée. Dans l'idée, à 5 points de talent, il permet au Druide de régénérer de l'Énergie hors de la Forme de félin comme s'il y était. Mais s'il passe en Forme d'ours, toute cette Énergie est perdue, pour empêcher le « bear-weaving » vu dans certaines versions de World of Warcraft Classic. Nous savons que cela supprime le « power shifting » auquel certains joueurs tiennent, alors nous l'avons réintroduit de façon bien plus accessible avec le talent Puissance fluctuante de l'arbre Combat farouche.
Les fichiers La description correspond à la partie félin : à 5/5, tu récupères 100% de ta dernière énergie en Forme de félin plus 10 énergie par seconde passée hors de la Forme d’ours, de félin et d’ours redoutable, jusqu'à 100. Elle ne dit pas que la Forme d’ours efface l'énergie stockée, et les deux effets sont des effets factices scriptés côté serveur.
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Naturaliste : anciennement Improved Healing Touch. Augmente aussi désormais tous les dégâts infligés d'un pourcentage.
Les fichiers Naturaliste (17069, Improved Healing Touch dans Classic) garde la réduction de 0.1 à 0.5 s du temps d'incantation de Toucher guérisseur et ajoute 1-5 % de dégâts infligés dans toutes les écoles (aura 79, masque 127).
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Finesse : passe du palier 3 au palier 2. Réduit aussi désormais toute la menace des sorts d'Arcanes et de Nature, pas seulement des sorts de soins. Coût de Talent réduit de 5 points à 3 points, pour un maximum de 30 % de réduction de menace.
Les fichiers Discrétion (17118) passe du palier 3 au palier 2 et a 3 rangs à 10/20/30 % de menace en moins sur les sorts de Nature et d'Arcanes (masque d'école 72). Classic avait 5 rangs à 4-20 % sur les sorts de soins.
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Changeforme naturel : passe de l'arbre Équilibre au palier 2 de l'arbre Restauration.
Les fichiers Changeforme naturel (16833) est au palier 2 de Restauration en 70245 ; Classic le plaçait au palier 2 d'Équilibre.
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Renvoi : récupération de mana pendant l'incantation nettement augmentée.
Les fichiers Renvoi (17106) laisse 17/33/50 % de la récupération de mana continuer pendant l'incantation ; Classic était à 5/10/15 %.
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Don de la Nature : passe du palier 5 au palier 3.
Les fichiers Don de la Nature (17104) passe du palier 5 au palier 3, toujours 2-10 % de soins.
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Don de la Terre-mère : (Nouveau talent médaille d'or à 11 points.) Réduit de 0.5 s le temps de recharge global de Récupération, Prompte guérison et Croissance sauvage.
Les fichiers Don de la Terre-mère (414673) est au palier 3 de Restauration, le 11e point : 0.5 s de temps de recharge global en moins sur Récupération, Prompte guérison et Croissance sauvage (infobulle).
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Prompte guérison : passe du palier 7 au palier 4 en tant que talent médaille d'or à 16 points. Repensé pour ne plus consommer l'effet de Récupération ou de Rétablissement sur la cible.
Les fichiers Prompte guérison (18562) passe du palier 7 au palier 4, le 16e point. Son infobulle ne dit plus qu'elle consomme Récupération ou Rétablissement (Classic : « Consomme un effet de Récupération ou de Rétablissement »).
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Esprit vif : (Nouveau talent au palier 5.) Augmente l'Esprit d'un pourcentage.
Les fichiers Esprit vif (1309631), Restauration palier 5, augmente l'Esprit de 5/10/15 % (infobulle ; masque de caractéristique Esprit).
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Tranquillité améliorée : réduit aussi désormais le cooldown de Tranquillité de 60% au maximum.
Les fichiers Tranquillité améliorée (17123) a ajouté une réduction de 30/60% au cooldown de 5 min de Tranquillité et garde la réduction de menace de 50/100%.
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Rétablissement amélioré : demande maintenant Récupération améliorée en prérequis.
Les fichiers Rétablissement amélioré (17074) demande Récupération améliorée dans l'arbre 70245 ; Classic Era n'avait pas de prérequis.
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Croissance sauvage : nouveau talent médaille d’or à 31 points. Inspiré de cette technique du Wrath of the Lich King original, il fonctionne un peu différemment. Il cible n’importe quel membre du groupe ou du raid, puis place un effet de soins sur la durée (HoT) sur tous les membres du groupe de ce joueur, familiers compris. Le HoT commence fort et soigne toutes les 1 seconde pendant 7 secondes, avec des soins qui baissent chaque seconde. Il a un cooldown de 6 secondes et un coût en mana élevé.
Les fichiers Croissance sauvage (408120) est en Restauration, rangée 7 : il soigne le groupe de la cible à 44 m ou moins toutes les 1 s pendant 7 s, plus fort au début, avec un cooldown de 6 s, pour 550 mana au rang 1 et 1050 au rang 3. Le client ne dit pas si les familiers sont soignés.