Technique de Druide · apprise au niveau 28 · Physique
Déchirure Rang 2
DéchirureRang 2
30 EnergyMelee Range
Instant
Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent avec le nombre de points de combo et votre puissance d’attaque : 1 point : 67 points de dégâts en 12 s. 2 points : 110 points de dégâts en 12 s. 3 points : 154 points de dégâts en 12 s. 4 points : 197 points de dégâts en 12 s. 5 points : 240 points de dégâts en 12 s.
Comparé à Classic
Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent en fonction des points de combo et de votre puissance d’attaque : 1 point : 66 points de dégâts en 12 s. 2 points : 108 points points de dégâts en 12 s. 3 points : 150 points points de dégâts en 12 s. 4 points : 192 points points de dégâts en 12 s. 5 points : 234 points points de dégâts en 12 s.
| Données | Classic | Forever |
|---|---|---|
| effet 2 | aucun | dummy (server script) 0 (nouveau) |
Historique
- 70425 16 oct.
- un réglage interne que le client n'explique pas
- 69876 16 sept.Premier build de la bêta que nous avons archivé