Technique de Druide · apprise au niveau 60 · Physique
Déchirure Rang 6
DéchirureRang 6
30 EnergyMelee Range
Instant
Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent avec le nombre de points de combo et votre puissance d’attaque : 1 point : 243 points de dégâts en 12 s. 2 points : 396 points de dégâts en 12 s. 3 points : 549 points de dégâts en 12 s. 4 points : 702 points de dégâts en 12 s. 5 points : 855 points de dégâts en 12 s.
Comparé à Classic
Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent en fonction des points de combo et de votre puissance d’attaque : 1 point : 270 points de dégâts en 12 s. 2 points : 438 points points de dégâts en 12 s. 3 points : 606 points points de dégâts en 12 s. 4 points : 774 points points de dégâts en 12 s. 5 points : 942 points points de dégâts en 12 s.
| Données | Classic | Forever |
|---|---|---|
| effet 2 | aucun | dummy (server script) 0 (nouveau) |
| effet 1 valeur | 17 | 15 |
Historique
- 70425 16 oct.
- un réglage interne que le client n'explique pas
- 69876 16 sept.Premier build de la bêta que nous avons archivé