Classic Era → Forever · build 1.60.1.70450
Ce qui a changé pour les Druides
Chaque talent et chaque technique d'entraîneur des Druides dans Forever, comparés à Classic Era, d'après les fichiers du jeu du build 1.60.1.70450. Season of Discovery ne compte pas comme Classic.
Guide de leveling DruideCalculateur de talents de DruideTous les sorts du DruideChangements d'infobulles et de données
Talents
Nouveaux talents 18
| Talent | Arbre | Rang | Ce que ça fait |
|---|---|---|---|
| Equilibre | 1 | Augmente de 1/2/3/4/5 % les dégâts et les soins périodiques produits par vos sorts et techniques. | |
| Equilibre | 2 | Augmente les chances de coup critique de vos sorts et attaques de mêlée de 2/4 %. | |
| Equilibre | 3 | Augmente la durée de vos sorts Éclat lunaire et Récupération de 3 s, celle de Rétablissement de 6 s et celle d’Essaim d’insectes de 2 s. | |
| Equilibre | 5 | Votre sort Colère réduit le temps d’incantation de vos 2 prochains sorts Feu stellaire de 0.17/0.33/0.5 s. | |
| Equilibre | 5 | Augmente de 1/2 le nombre maximum de cibles pouvant être affectées par Sarments. | |
| Combat farouche | 2 | Augmente de 15/30 % votre vitesse de déplacement et de 2/4 % vos chances d’esquiver sous votre forme de félin. | |
| Combat farouche | 3 | Réduit de 6/12/18 le coût en énergie de votre technique Lambeau et de 1/2/3 le coût en rage de votre technique Lacérer. | |
| Combat farouche | 4 | Vous mordez la cible, ce qui lui inflige 100 % des dégâts normaux et 26 points de dégâts supplémentaires tout en générant une quantité considérable de menace. | |
| Combat farouche | 4 | Vous convertissez instantanément [unknown value] points de mana en 40 points d’énergie. | |
| Combat farouche | 5 | Réduit le temps de recharge de votre sort Puissance fluctuante de 4/8 s. | |
| Combat farouche | 5 | Augmente le bonus aux dégâts critiques de vos techniques de mêlée de 10/20 %, et augmente les soins de vos sorts d’un montant égal à 12/25 % de votre Intelli… | |
| Combat farouche | 6 | Augmente vos chances d’esquiver de 1/2/3/4/5 % et vous confère 20/40/60/80/100 % de chances d’obtenir 5 points de rage chaque fois que vous esquivez. | |
| Combat farouche | 6 | Augmente les dégâts infligés par vos techniques de mêlée aux cibles qui saignent de 2/4/6/8/10 %. | |
| Combat farouche | 7 | Nécessite la forme de félin, la forme d’ours ou la forme d’ours redoutable Permet à votre technique Morsure primordiale de toucher jusqu’à 3 cibles, supprim… | |
| Restauration | 2 | Réduit le temps d’incantation de votre sort Toucher guérisseur de 0.1/0.2/0.3/0.4/0.5 s et augmente tous les dégâts que vous infligez de 1/2/3/4/5 %. | |
| Restauration | 3 | Réduit le temps de recharge global de 0.5 s pour vos sorts Récupération, Prompte guérison et Croissance sauvage. | |
| Restauration | 5 | Augmente votre Esprit de 5/10/15 %. | |
| Restauration | 7 | Rend 336 points de vie en 7 s à la cible et aux membres de son groupe se trouvant à moins de 44 m d’elle. |
Talents supprimés 11
| Talent | Arbre Classic, rang | Ce que ça faisait dans Classic |
|---|---|---|
| Improved Nature's Grasp | Equilibre, 1 | Augmente de 15% les chances que le sort Emprise de la nature immobilise un ennemi. |
| Armes naturelles | Equilibre, 2 | Augmente les dégâts infligés avec les attaques physiques sous toutes les formes de 2 %. |
| Epines améliorées | Equilibre, 3 | Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Epines de 25%. |
| Agressivité farouche | Combat farouche, 1 | Augmente les effets de réduction de la puissance d'attaque de votre Rugissement démoralisant de 8% et les dégâts causés par votre Morsure féroce de 3%. |
| Rapidité féline | Combat farouche, 3 | Augmente votre vitesse de déplacement de 15 %[][à l’extérieur] avec votre forme de félin et augmente vos chances d’esquiver lorsque vous êtes en forme de félin de 2 %. |
| Lambeau amélioré | Combat farouche, 4 | Réduit de 6 le coût en énergie de votre technique Lambeau. |
| Primal Fury | Combat farouche, 4 | Vous confère 50% de chances de gagner un bonus supplémentaire de 5 points de rage à chaque fois que vous assénez un coup critique lorsque vous êtes transformé en ours ou en ours redoutable. |
| Faerie Fire (Feral) | Combat farouche, 5 | Réduit l'Armure de la cible de 175 pendant 40 s. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible. |
| Marque du fauve améliorée | Restauration, 1 | Augmente les effets de vos sorts Marque du fauve et Don du fauve de 7%. |
| Enrager amélioré | Restauration, 2 | La technique Enrager génère à présent instantanément 5 points de rage. |
| Improved Healing Touch | Restauration, 2 | Réduit le temps d'incantation de votre sort Toucher guérisseur de 0.1 sec. |
Déplacés vers un autre rang 11
| Talent | Arbre | Rang Classic | Rang Forever |
|---|---|---|---|
| Equilibre | 5 | 2 ↑ plus tôt | |
| Equilibre | 3 | 2 ↑ plus tôt | |
| Equilibre | 2 | 3 ↓ plus tard | |
| Equilibre | 3 | 4 ↓ plus tard | |
| Combat farouche | 6 | 1 ↑ plus tôt | |
| Combat farouche | 5 | 3 ↑ plus tôt | |
| Combat farouche | 7 | 5 ↑ plus tôt | |
| Restauration | 2 | 1 ↑ plus tôt | |
| Restauration | 3 | 2 ↑ plus tôt | |
| Restauration | 5 | 3 ↑ plus tôt | |
| Restauration | 7 | 4 ↑ plus tôt |
Nombre de rangs différent 5
| Talent | Classic | Forever |
|---|---|---|
| 5 | 3 | |
| 5 | 2 | |
| 3 | 2 | |
| 5 | 3 | |
| 5 | 3 |
Déplacés dans un autre arbre 2
| Talent | Classic | Forever |
|---|---|---|
| Restauration | Equilibre | |
| Equilibre | Restauration |
Grimoire
Nouvelles techniques 2
Lacérerniveau 42
Ressusciterniveau 12
Talents dans Classic, techniques d'entraîneur désormais 2
Emprise de la natureétait en Équilibre, rangée 1 · désormais niveau 10
Augure de clartéétait en Équilibre, rangée 3 · désormais niveau 20
Retirées de l'entraîneur 1
| Technique | Niveau dans Classic | Ce que ça faisait dans Classic |
|---|---|---|
| Fureur du tigre | 24 | Augmente les dégâts infligés de 40 pendant 6 s. |
Appris à un autre niveau 1
| Technique | Rang : niveau Classic → Forever |
|---|---|
| 1: 22 → 20 |
Nombre de rangs différent 1
| Technique | Classic | Forever |
|---|---|---|
| 3 | 1 |
Les notes de Blizzard sur les Druides
49 lignes des messages de Blizzard parlent des Druides. 4 d'entre elles ne correspondent pas tout à fait aux fichiers :
- En partie
Les dégâts de base d'Épines reviennent aux valeurs de Vanilla WoW et le ratio de puissance des sorts passe à 6% (au lieu de 13.3%).
Les fichiers Les six rangs infligent 3, 6, 9, 12, 15 et 18 points de dégâts en 70291, les valeurs de Classic Era (avant : 4, 9, 11, 13, 16 et 22 ; sorts 467 à 9910, valeur d'effet). Ni les anciennes ni les nouvelles données n'ont de coefficient de puissance des sorts, donc le ratio de 6% n'est pas visible.
- En partie
Peau épaisse : ce talent est maintenant implémenté correctement dans le code plutôt que par script, ce qui corrige des bugs où équiper de l'équipement en étant transformé ne le déclenchait pas.
Les fichiers L'aura d'armure de forme de Peau épaisse (1306459) est passée du type d'aura 665 au 673 dans 70291, avec un nouvel effet d'armure fixe (aura 22, valeur 180), et le second effet du talent (16929) a gagné une valeur par niveau de 3. Les effets du talent lui-même sont des auras factices (aura 4) : le passage du script au code et la correction du changement d'équipement ne se voient pas dans les données.
- En partie
Menu des formes pour les Druides.
Les fichiers Le flyout 262 « Changeforme » contient les formes d'ours, d'ours redoutable, aquatique, de félin, de voyage et de sélénien. Sa place sur la barre de la manette relève du code de l'interface.
- En partie
Fureur : la partie Forme de félin a été repensée. Dans l'idée, à 5 points de talent, il permet au Druide de régénérer de l'Énergie hors de la Forme de félin comme s'il y était. Mais s'il passe en Forme d'ours, toute cette Énergie est perdue, pour empêcher le « bear-weaving » vu dans certaines versions de World of Warcraft Classic. Nous savons que cela supprime le « power shifting » auquel certains joueurs tiennent, alors nous l'avons réintroduit de façon bien plus accessible avec le talent Puissance fluctuante de l'arbre Combat farouche.
Les fichiers La description correspond à la partie félin : à 5/5, tu récupères 100% de ta dernière énergie en Forme de félin plus 10 énergie par seconde passée hors de la Forme d’ours, de félin et d’ours redoutable, jusqu'à 100. Elle ne dit pas que la Forme d’ours efface l'énergie stockée, et les deux effets sont des effets factices scriptés côté serveur.
Notes de développement, 8 octobreNotes de développement, 1 octobreNotes de développement, 24 septembreAnalyses de classe : Chasseur et DruideRaces et classes