Classic Era → Forever · build 1.60.1.70450
Qué cambió para los Druidas
Cada talento y habilidad de instructor que tienen los Druidas en Forever, comparado con Classic Era, desde los archivos del juego de la build 1.60.1.70450. Season of Discovery no cuenta como Classic.
Guía de leveo de DruidaCalculadora de talentos de DruidaTodos los hechizos de DruidaCambios de tooltip y de datos
Talentos
Talentos nuevos 18
| Talento | Árbol | Fila | Qué hace |
|---|---|---|---|
| Equilibrio | 1 | Aumenta un 1/2/3/4/5% el daño periódico y la sanación de tus hechizos y habilidades. | |
| Equilibrio | 2 | Aumenta un 2/4% tu probabilidad de golpe crítico con hechizos y ataques cuerpo a cuerpo. | |
| Equilibrio | 3 | Aumenta la duración de tu Fuego lunar y Rejuvenecimiento 3 s, tu Recrecimiento 6 s, y tu Enjambre de insectos 2 s. | |
| Equilibrio | 5 | Tu hechizo Cólera reduce el tiempo de lanzamiento de tus próximos 2 lanzamientos de Fuego estelar 0.17/0.33/0.5 s. | |
| Equilibrio | 5 | Aumenta en 1/2 la cantidad máxima de objetivos que se ven afectados por Raíces enredadoras. | |
| Combate feral | 2 | Aumenta un 15/30% tu velocidad de movimiento mientras estás en forma felina y aumenta un 2/4% tu probabilidad de esquivar. | |
| Combate feral | 3 | Reduce 6/12/18 p. | |
| Combate feral | 4 | Muerde al objetivo, le inflige un 100% del daño normal y 26 p. | |
| Combate feral | 4 | Convierte instantáneamente [valor desconocido] p. | |
| Combate feral | 5 | Reduce 4/8 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Poder cambiante. | |
| Combate feral | 5 | Aumenta un 10/20% la bonificación de daño por golpe crítico con tus habilidades cuerpo a cuerpo y aumenta la sanación de tus hechizos por un valor equivalent… | |
| Combate feral | 6 | Aumenta tu probabilidad de esquivar un 1/2/3/4/5% y te otorga un 20/40/60/80/100% de probabilidad de obtener 5 p. | |
| Combate feral | 6 | Aumenta el daño infligido por tus facultades cuerpo a cuerpo sobre objetivos sangrantes un 2/4/6/8/10%. | |
| Combate feral | 7 | Requiere Forma felina, Forma de oso y Forma de oso temible Tu habilidad Mordedura primigenia golpea a un máximo de 3 objetivos, elimina su tiempo de reutili… | |
| Restauración | 2 | Reduce 0.1/0.2/0.3/0.4/0.5 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Toque de sanación y aumenta todo el daño que infliges un 1/2/3/4/5%. | |
| Restauración | 3 | Reduce 0.5 s el tiempo de reutilización global de los hechizos Rejuvenecimiento, Alivio presto y Crecimiento salvaje. | |
| Restauración | 5 | Aumenta el espíritu un 5/10/15%. | |
| Restauración | 7 | Restablece 336 p. |
Talentos eliminados 11
| Talento | Árbol de Classic, fila | Lo que hacía en Classic |
|---|---|---|
| Improved Nature's Grasp | Equilibrio, 1 | Aumenta en un 15% la probabilidad de tu Trabazón con la Naturaleza de enredar a un enemigo. |
| Armas naturales | Equilibrio, 2 | Aumenta un 2% el daño que infliges con ataques físicos en todas las formas. |
| Espinas mejoradas | Equilibrio, 3 | Aumenta un 25% el daño infligido por tu hechizo Espinas. |
| Agresión feral | Combate feral, 1 | Aumenta un 8% la reducción de poder de ataque de tu Rugido desmoralizador y un 3% el daño que inflige tu Mordedura feroz. |
| Presteza felina | Combate feral, 3 | Aumenta un 15% tu velocidad de movimiento mientras estás en exteriores en Forma felina, y aumenta tu probabilidad de esquivar en Forma felina un 2%. |
| Triturar mejorado | Combate feral, 4 | Reduce 6 p. el costo de energía de tu facultad Triturar. |
| Primal Fury | Combate feral, 4 | Te otorga un 50% de probabilidad de obtener 5 p. de ira extra siempre que te alcance un golpe crítico cuando tengas forma de oso o de oso temible. |
| Fuego feérico (feral) | Combate feral, 5 | Reduce la armadura del objetivo 175 p. durante 40 s. Mientras dura su efecto, el objetivo no puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible. |
| Marca de lo Salvaje mejorada | Restauración, 1 | Aumenta un 7% el efecto de tus hechizos Marca de lo Salvaje y Don de lo Salvaje. |
| Enfurecer mejorado | Restauración, 2 | La habilidad Enfurecer ahora genera de forma instantánea 5 p. de ira. |
| Improved Healing Touch | Restauración, 2 | Reduce 0.1 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Toque de sanación. |
Movidos a otra fila 11
| Talento | Árbol | Fila en Classic | Fila en Forever |
|---|---|---|---|
| Equilibrio | 5 | 2 ↑ antes | |
| Equilibrio | 3 | 2 ↑ antes | |
| Equilibrio | 2 | 3 ↓ después | |
| Equilibrio | 3 | 4 ↓ después | |
| Combate feral | 6 | 1 ↑ antes | |
| Combate feral | 5 | 3 ↑ antes | |
| Combate feral | 7 | 5 ↑ antes | |
| Restauración | 2 | 1 ↑ antes | |
| Restauración | 3 | 2 ↑ antes | |
| Restauración | 5 | 3 ↑ antes | |
| Restauración | 7 | 4 ↑ antes |
Número de rangos distinto 5
| Talento | Classic | Forever |
|---|---|---|
| 5 | 3 | |
| 5 | 2 | |
| 3 | 2 | |
| 5 | 3 | |
| 5 | 3 |
Movidos a otro árbol 2
| Talento | Classic | Forever |
|---|---|---|
| Restauración | Equilibrio | |
| Equilibrio | Restauración |
Libro de hechizos
Habilidades nuevas 2
Talentos en Classic, ahora habilidades del instructor 2
Trabazón con la Naturalezaera fila 1 de Equilibrio · ahora nivel 10
Augurio de claridadera fila 3 de Equilibrio · ahora nivel 20
Ya no las enseña el instructor 1
| Habilidad | Nivel en Classic | Lo que hacía en Classic |
|---|---|---|
| Furia del tigre | 24 | Aumenta el daño infligido 40 p. durante 6 s. |
Se aprende a otro nivel 1
| Habilidad | Rango: Classic → nivel en Forever |
|---|---|
| 1: 22 → 20 |
Número de rangos distinto 1
| Habilidad | Classic | Forever |
|---|---|---|
| 3 | 1 |
Las notas de Blizzard sobre los Druidas
49 líneas de los posts de Blizzard mencionan a los Druidas. 4 de ellas no coinciden del todo con los archivos:
- En parte
El daño base de Espinas volvió a los valores de WoW Vanilla y su proporción de poder con hechizos se redujo al 6% (antes 13.3%).
Los archivos Los seis rangos infligen 3, 6, 9, 12, 15 y 18 de daño en 70291, los valores de Classic Era (antes 4, 9, 11, 13, 16 y 22; hechizos 467 a 9910, valor del efecto). Ni los registros antiguos ni los nuevos llevan coeficiente de poder con hechizos, así que la proporción del 6% no se puede ver.
- En parte
Pellejo grueso: este talento ahora está implementado correctamente en código en lugar de con un script, lo que resuelve algunos errores por los que equiparse objetos con una forma cambiada no lo activaba.
Los archivos El aura de armadura de forma de Pellejo grueso (1306459) pasó del tipo de aura 665 al 673 en 70291 con un nuevo efecto de armadura fija (aura 22, valor 180), y el segundo efecto del talento (16929) ganó un valor por nivel de 3. Los efectos propios del talento son auras dummy (aura 4), así que el paso de script a código y el arreglo del cambio de equipo no se ven en los datos.
- En parte
Menú desplegable de Cambio de forma para Druidas.
Los archivos El desplegable 262 'Cambio de forma' contiene las formas de oso, oso temible, acuática, felina, de viaje y de lechúcico lunar. Su lugar en la barra del mando es código de la interfaz.
- En parte
Furor: se rediseñó su parte de Forma felina. En concepto, con 5 puntos de talento permite al druida regenerar energía fuera de la Forma felina como si estuviera en ella. Pero si pasa a Forma de oso, pierde toda esa energía, para evitar el juego de “bear-weaving” que hemos visto en versiones de World of Warcraft Classic. Sabemos que esto eliminó el juego de “power shifting” que algunos jugadores valoran, así que lo hemos vuelto a añadir de una forma mucho más accesible con el talento Poder cambiante del árbol de talentos Feral.
Los archivos El tooltip coincide con la parte felina: con 5/5 recuperas el 100% de tu última energía en Forma felina más 10 de energía por segundo pasado fuera de Forma de oso, felina y de oso temible, hasta 100. No dice que la Forma de oso borre la energía acumulada, y ambos efectos son dummies con script del servidor.
Notas de desarrollo, 8 de octubreNotas de desarrollo, 1 de octubreNotas de desarrollo, 24 de septiembreAnálisis de clases: Cazador y DruidaRazas y clases