변경 보고서
빌드 70425을(를) 파일과 대조했어요: Blizzard 노트가 틀렸거나 빠뜨린 변경 사항
10월 15일 노트의 직업과 종족 항목을 하나하나 빌드 70425와 서버 핫픽스에 대조했어요. 대부분은 맞아요. 소환의 차원문, 불안정한 고통, 불꽃 회오리, 혹한의 추위, 잔존하는 분노는 노트와 달라요.
빌드 70425은(는) 10월 15일에 올라왔고, 베타에서 가장 긴 직업 노트가 함께 나왔어요. 직업과 종족 특성 줄을 하나하나 빌드 파일과 서버 핫픽스(라이브 서버가 파일 위에 덧붙여 보내는 변경 사항)에 대조했어요. 대부분은 맞아요. 일부 줄은 어느 쪽에도 흔적이 없어서 Blizzard가 서버 코드에서 처리하는 것이고, 아직 확인할 수 없어요. 나머지는 아래에 있어요. 암흑 사제는 따로 정리한 글이 있어요.
노트가 빠뜨린 것
흑마법사:
소환의 차원문 비용이 크게 올랐어요. 재사용 대기시간 2분에서 60분, 마나 기본 마나의 12%에서 100%, 영혼의 조각 1개에서 5개. 소환 의식은 그대로예요. 노트에는 하나도 없어요.
흑마법사: 불안정한 고통이 지속 피해 보너스를 잃었을 수 있어요. 모든 등급에서 지속 피해 장비와 룬이 찾는 주문 계열 플래그가 빠졌고, 지옥의 불길의 피해 주문이 바로 그 플래그를 얻었어요. 파일대로라면 티어 2 2세트(+10% 주기적 피해), 질라 굴라르, “지속 피해 증가” 등급이 불안정한 고통 대신 지옥의 불길을 강화해요. 의도라기보다 실수로 보이니, 믿기 전에 직접 시험해 보세요.
흑마법사: 고통 특성 교체로 피해가 줄어요. 악담(모든 주기적 피해 +10%)이 사거리만 늘려 주는 냉혹의 테두리로 바뀌었어요. 암흑 마법 전문화가 암흑 피해 10%로 두 배가 되어 대부분을 메워 줘요. 역시 발표되지 않은 내용으로, 생명력 착취의 틱이 치명타로 들어갈 수 있고, 악마의 은총에서 숨겨진 정신력 감소가 사라졌으며, 저주 증폭은 툴팁에는 아직 적혀 있지만 파일상 피로의 저주에 더 이상 영향을 주지 않아요. (업데이트, 빌드 70450: 서버 핫픽스로 다시 적용돼요. 자세히.)
주술사: 정기의 테두리가 더 이상 화염 충격의 사거리를 늘리지 않아요. 효과는 빈 칸이 됐고 툴팁 줄도 사라졌어요. 카이팅하는 주술사는 노트에 없는 사거리를 잃어요.
주술사: 화염 회오리는 “크게 감소”라는 말보다 더 많이 약해졌어요. 최고 등급 기본 피해가 약 420에서 246(으)로, 주문력 계수가 0.214에서 0.143(으)로 떨어졌어요. 마나 비용은 25-32% 낮아요. 서버 핫픽스로 토템에서 시야 확인도 추가돼서, 아마 벽 너머로는 더 이상 맞히지 못할 거예요. 불의 시험(이름이 바뀐 화염 회오리 연마)은 용암 토템에 10/20초도 더해 주는데, 노트에는 빠져 있어요.
주술사: “새 등급”은 기존 등급을 앞당긴 거예요. 용암 폭발의 특성 1등급은 30레벨에 기본 피해 123(으)로 와요(이전에는 40레벨에 164). 각 등급이 10레벨 일찍, 이전 등급의 수치를 갖고 와요. 마나 해일 토템의 새 38레벨 등급은 틱마다 133을(를) 회복해요. 최고 수치 290은(는) 여전히 58레벨이에요. 주문이 같은 세기로 더 일찍 와요.
도적: 가혹한 일격이 죽음의 징표에도 적용돼요. 죽음의 징표는 Forever의 40레벨 마무리 일격이에요. 죽음의 징표 빌드는 연계 점수당 20% 확률로 기력 25 환급을 다시 받아요. 노움 도적의 유레카!도 이제 죽음의 징표 비용을 줄여 줘요.
사냥꾼:
일제 사격이(가) 즉시 시전이 됐어요(이전 0.5초). 자동 사격과 마법봉은 먼저 0.5초 동안 멈춰 서 있어야 한다는 새 규칙과 맞아요. 서버에서 Forever의 야수 겁주기 등급은 14, 30, 46레벨에 배워요.
마법사: 비전 작렬은 노트에 적힌 것보다 더 많이 잃었어요. 피해 -40%, 시전 1.5초, 중첩 15초는 모두 맞아요. 예전 버프는 다른 주문의 피해도 10% 올려 줬는데, 그게 사라졌어요. 비전 작렬은 이제 화염구나 얼음 화살을 강화하지 않아요.
마법사: 냉기 작렬은 파일보다 서버에서 더 약해요. 파일에는 등급 셋(24, 36, 48), 감속 9초, 주문력 계수 0.343이(가) 있지만 서버가 계수를 0.271(으)로 낮춰요. 얼음 화살 1등급은 0.407이에요.
전사: 사기의 외침이 맞힌 몹을 모두 선점해요. 그 몹의 경험치와 전리품은 바로 내 것이 돼요. 서버에서 Bloodthrill의 제압 사용 가능 시간은 파일에 적힌 6초가 아니라 5초예요.
드루이드: 재생도 회복과 같은 수정을 받았어요. 그래서 높은 등급이 더 이상 다른 드루이드의 것을 막지 않아요. 곤충 떼는 “시전자별 중첩” 플래그를 잃어서, 드루이드 두 명이 한 대상에 각자 유지하기는 아마 어려울 거예요.
노트와 파일이 다른 부분
| 노트 줄 | 확인한 내용 |
|---|---|
| 잔존하는 분노가 더 이상 생명력 재생을 멈추지 않음 | 파일은 고쳤지만 서버 핫픽스가 예전 효과를 되돌려 놓아요. 전투 후 생명력 재생이 여전히 멈출 수 있어요. |
| 혹한의 냉기: 중첩당 냉기 돌풍 피해 +40% | 파일에는 40%인데, 서버는 중첩당 5%에 주문 피해 계수 7%를 더해 보내고, 다음 냉기 돌풍이 중첩을 소모해요. 노트의 두 번째 혹한의 냉기 줄이 실제로 적용되는 쪽이에요. 예전 치명타 보너스는 사라졌어요. |
| 화살 탄막: 신비한 화살 적중으로도 발동할 수 있음 | 1단 이동과 2등급은 맞아요. 서버 툴팁에서 신비한 화살 부분이 빠져 있어서, 그 부분은 실제로 적용되지 않을 수 있어요. |
| 어둠의 권능: 죽음 재사용 대기시간 “이전 12초” | 빌드 70374의 파일에는 15초였어요. 지금은 18초예요. |
| Read Leyline 최소 “이전 20초” | 빌드 70374의 파일에는 15초였어요. 지금은 30초예요. |
| “Touch of the Dead” | 이 주문의 이름은 저승의 손길이에요. 시전자 30%, 근접 20% 확률과 25초 재사용 대기시간은 맞아요. |
| “Shadow Infinity 삭제” | 암흑 특성에서 빠진 특성은 위협 수준을 줄여 주던 암흑 마법 친화예요. |
| 칼날 발톱의 고정 보너스 “변경 없음” | 예전 툴팁은 Classic의 수치(최대 180)를 보여 줬어요. 실제 보너스는 22/32/44/64/80이고, 1등급은 24에서 22(으)로 바뀌었어요. |
툴팁과 반대로 작동한 버그 두 개
이번 빌드 전에는 마법사 특성 냉기계 정신집중이 냉기 위협 수준을 줄이지 않고 최대 30% 올렸고, 사냥꾼 특성 동물 치료 연마는 동물 치료 비용을 20% 늘렸어요. 둘 다 70425에서 고쳐졌어요.
게임에서 확인해 볼 만한 것
- 포세이큰의 의지에서 “도망 중 사용 가능”, “혼란 중 사용 가능”, “매혹 중 사용 가능” 플래그가 빠졌어요. Classic Era 버전에는 이 플래그가 하나도 없는데도 공포를 풀어 주니, 아마 잘 작동할 거예요. 공포와 매혹에 직접 확인해 보세요.
- 야생의 기민함은 서버 데이터상 기본값이 0이고, 속도는 특성에서 나와요. 그게 적용되지 않으면 표범 변신은 속도 보너스를 받지 못해요.
- 지속 피해 장비나 룬과 함께 쓰는 불안정한 고통: 위와 같아요.
맞는 항목
나머지 노트는 파일과 맞아요. 플레이어가 가장 크게 느낄 것만 짧게 추리면:
- 공격대 전체 버프: 전투의 외침, 정조준 오라, 달빛야수 오라, 무리의 우두머리(이제 둘 다 중첩), 그리고 주술사 토템 네 개가 공격대 전체에 닿아요.
- 연쇄 번개 비용이 모든 등급에서 약 3분의 1 줄었어요(4등급: 마나 485에서 315).
- 성기사: 정의의 문장이 주문력을 두 번 계산하던 문제가 이제 없어요. 심판은 계수 0.429, 신성화 틱은 0.042(이전 0.095)(으)로 바뀌고, 빛의 용사는 절반이 됐어요. 주문력 징벌 특성은 많이 약해져요. 정의의 격노 위협 수준은 60%에서 90%로 바뀌고, 징벌은 다시 최대 4회 공격을 저장하며, 구원은 새로 생긴 철회와 함께 별도의 버프가 됐어요.
- 사냥꾼 소환수: 분할, 음파 파열, 내 거야!가 모두 크게 약해졌어요.
- 마법사: 비전 격노, 냉기 작렬, 화염 결집 5등급, 3포인트 화염 마법 강화, 그리고 얼어붙은 대상에 대한 얼음창 피해가 4배에서 3배로 줄어요.
- 종족 특성: 무기 종족 특성이 사라졌어요. 인간은 치명타 2%, 오크는 치명타 1%(피의 격노는 3분, 저주 분쇄는 약해짐), 드워프와 타우렌은 치명타 피해와 치유 2%를 얻어요. 트롤의 재생력은 두 배가 되고, 스카이본은 가속 3%를 얻어요.
