Bind on ForeverBoF Leveling Guide

Informe de cambios

La build 70425 comparada con los archivos: los cambios que las notas de Blizzard dieron mal o se dejaron

Comparamos cada línea de clase y racial de las notas del 15 de octubre con la build 70425 y los hotfixes del servidor. La mayoría se sostiene. Portal de invocación, Aflicción inestable, Nova de fuego, Escalofrío invernal e Ira persistente no coinciden con las notas.

La build 70425 salió el 15 de octubre con las notas de clase más largas de la beta. Comprobamos cada línea de clase y de racial con los archivos de la build y con los hotfixes del servidor, que son los cambios que el servidor en vivo envía encima de los archivos. La mayoría de las líneas coinciden. Algunas no aparecen en ninguno de los dos, así que Blizzard las maneja en el código del servidor y aún no podemos confirmarlas. El resto está abajo. El Sacerdote de las Sombras tiene su propio análisis.

Lo que las notas no dicen

Brujo: Portal de invocación salió mucho más caro. Cooldown de 2 min a 60 min, maná del 12% al 100% del maná base, Soul Shards de 1 a 5. Ritual de invocación no cambia. Nada de esto está en las notas.

Brujo: Aflicción inestable podría haber perdido sus bonificaciones de DoT. Cada rango perdió la marca de familia de hechizo que buscan el equipo y las runas de DoT, y el hechizo de daño de Llamas infernales recibió esa misma marca. Tal como están los archivos, el bonus de dos piezas del Tier 2 (+10% periódico), Zila Gular y los rangos de “Aumento de daño con el tiempo” potencian Llamas infernales en lugar de Aflicción inestable. Parece una confusión más que un diseño, así que pruébalo antes de fiarte.

Brujo: el cambio de Aflicción cuesta daño. Imprecación (+10% a todo tu daño periódico) pasó a ser Alcance macabro, que solo suma alcance. Maestría de las Sombras, que se duplica hasta 10% de daño de Sombras, cubre la mayor parte. Tampoco se anunció que los tics de Succionar vida pueden ser críticos, que Abrazo demoníaco perdió una penalización oculta de Espíritu y que en los archivos Amplificar maldición ya no afecta a Maldición de agotamiento, aunque su tooltip todavía dice que sí. (Actualización, build 70450: un hotfix del servidor lo devuelve. Detalles.)

Chamán: Alcance elemental ya no aumenta el alcance de Choque de llamas. El efecto quedó vacío y la línea del tooltip desapareció. Los chamanes que kitean pierden un alcance que las notas no mencionan.

Chamán: Nova de fuego perdió más de lo que sugiere “reducido significativamente”. El daño base del rango máximo bajó de unos 420 a 246, y el coeficiente de poder con hechizos de 0.214 a 0.143. El costo de maná es un 25-32% menor. Un hotfix del servidor también añade una comprobación de línea de visión desde el tótem, así que probablemente ya no golpee a través de paredes. Prueba de fuego (el antiguo Improved Fire Nova, renombrado) también añade 10/20 s a Tótem de magma, algo que las notas omiten.

Chamán: los “nuevos rangos” son rangos antiguos adelantados. El rango 1 del talento Ráfaga de lava llega al nivel 30 con daño base 123 (era 164 al 40), y cada rango llega 10 niveles antes con los números del rango anterior. El nuevo rango de nivel 38 de Marea de maná restaura 133 por tick; el valor máximo de 290 sigue esperando al nivel 58. Los hechizos llegan antes con la misma fuerza.

Pícaro: Golpes despiadados cubre Marca mortal, el remate de nivel 40 de Forever. Las builds de Marca mortal recuperan el reembolso de 25 de energía con un 20% por punto de combo. ¡Eureka! de los pícaros gnomos ahora también abarata Marca mortal.

Cazador: Multidisparo es instantáneo (era 0.5 s), lo que encaja con la nueva regla de que Disparo automático y las varitas exigen estar quieto 0.5 s antes. En el servidor, los rangos de Forever de Asustar bestia se entrenan a los niveles 14, 30 y 46.

Mago: Explosión Arcana perdió más de lo que dicen las notas. El -40% de daño, el lanzamiento de 1.5 s y las acumulaciones de 15 s coinciden. Su antiguo buff también aumentaba un 10% el daño de tus otros hechizos, y eso ya no está: Explosión Arcana ya no potencia Bola de fuego ni Descarga de escarcha.

Mago: Explosión de escarcha es más débil en el servidor que en los archivos. Tres rangos (24, 36, 48), un ralentizado de 9 s y un coeficiente de poder con hechizos de 0.343 en los archivos que el servidor baja a 0.271. El rango 1 de Descarga de escarcha tiene 0.407.

Guerrero: Grito desmoralizador marca a cada mob que golpea. Su XP y su botín son tuyos al instante. En el servidor, la ventana de Abrumar de Bloodthrill es de 5 s, no los 6 que dicen los archivos.

Druida: Recrecimiento recibió el mismo arreglo que Rejuvenecimiento, así que los rangos altos ya no bloquean el de otro druida. Enjambre de insectos perdió su marca de “acumulación por lanzador”, así que probablemente dos druidas no puedan mantener uno cada uno en el mismo objetivo.

Donde las notas y los archivos no coinciden

Línea de la nota Lo que encontramos
Ira persistente ya no detiene la regeneración de salud Los archivos lo arreglan; un hotfix del servidor vuelve a poner el efecto antiguo. La regeneración de salud después del combate podría seguir detenida.
Winter’s Chill: +40% de daño de Cono de frío por acumulación Los archivos tienen 40%; el servidor envía 5% por acumulación más un 7% de coeficiente de daño de hechizos, que consume el siguiente Cono de frío. La segunda línea de Winter’s Chill de las notas es la que está activa. Su antigua bonificación de crítico ya no está.
Tromba de misiles: los impactos de Misiles arcanos pueden activarla El cambio a la fila 1 y los 2 rangos coinciden. El tooltip del servidor quita la parte de Misiles arcanos, así que esa parte podría no estar activa.
Cooldown de Palabra de las Sombras: muerte “era de 12 segundos” Los archivos de la build 70374 decían 15 s. Ahora son 18.
Mínimo de Read Leyline “era de 20 segundos” Era de 15 s en los archivos de la build 70374. Ahora son 30.
“Touch of the Dead” El hechizo es Toque de la tumba. Sus probabilidades de 30% (lanzadores) y 20% (cuerpo a cuerpo) y su cooldown de 25 s coinciden.
“Se eliminó Shadow Infinity” El talento que salió del árbol de Sombras es Afinidad de las sombras, su reducción de amenaza.
Bonificación fija de Shred “sin cambios” El tooltip antiguo mostraba los números de Classic (hasta 180). La bonificación real es 22/32/44/64/80, y el rango 1 pasó de 24 a 22.

Dos errores que hacían lo contrario de su tooltip

Antes de esta build, el talento de Mago Canalización de Escarcha aumentaba tu amenaza de Escarcha hasta un 30% en vez de reducirla, y el talento de Cazador Aliviar mascota mejorado hacía que Aliviar mascota costara un 20% más. Ambos están arreglados en 70425.

Para probar en el juego

  • Voluntad de los Renegados perdió sus marcas de “usable mientras huyes”, “usable mientras estás confundido” y “usable mientras estás hechizado”. La versión de Classic Era no tiene ninguna y aun así rompe Miedo, así que probablemente funcione. Pruébalo contra Miedo y efectos de hechizar.
  • Presteza feral vale 0 en su base en los datos del servidor, y la velocidad viene del talento. Si eso no se aplica, Forma felina no recibe bonificación de velocidad.
  • Aflicción inestable con equipo o runas de DoT, como arriba.

Las líneas que coinciden

El resto de las notas coincide con los archivos. Una lista corta de lo que más van a notar los jugadores:

  • Buffs para toda la banda: Grito de batalla, Aura de disparo certero, Aura de lechúcico lunar, Líder de la manada (ahora las dos se acumulan) y cuatro tótems de chamán llegan a toda la banda.
  • Cadena de relámpagos cuesta cerca de un tercio menos en todos los rangos (rango 4: de 485 a 315 de maná).
  • Paladín: Sello de Rectitud contaba el poder con hechizos dos veces y ya no. Los Judgements pasan a un coeficiente de 0.429, los ticks de Consagración a 0.042 (era 0.095) y Campeón de la Luz se reduce a la mitad. Reprensión basada en poder con hechizos pierde mucho. La amenaza de Furia recta pasa del 60% al 90%, Expiación vuelve a almacenar hasta 4 ataques y Salvación es su propio buff con un nuevo Revocar.
  • Mascotas de cazador: Desmembramiento, Explosión sónica y ¡Mío! son mucho más débiles.
  • Mago: Cólera arcana, Explosión de escarcha, 5 rangos de Masa crítica, un Poder de fuego de 3 puntos, y Lanza de hielo contra objetivos congelados baja de 4x a 3x de daño.
  • Raciales: las raciales de armas desaparecen. Humano obtiene 2% de crítico, Orco 1% de crítico (con Furia sangrienta a 3 min y un Romper maldición más débil), Enano y Tauren 2% de daño y sanación críticos. La Regeneración del Trol se duplica, y los Skyborne obtienen 3% de celeridad.

Fuentes

  1. Blizzard, notas de desarrollo (15 oct)