Bind on ForeverBoF Leveling Guide

설명

WoW Forever 던전은 Classic보다 어려운가요? 클라이언트에 따르면 던전 22곳에서 적이 20% 더 세게 때려요

WoW Forever 던전은 Classic보다 어려운가요? 던전 22곳에서 게임 파일이 적의 근접 및 주문 피해를 20% 높이고, 생명력은 그대로예요. Blizzard 노트에는 언급이 없어요. 해당 던전 목록과 파티에 미치는 영향을 정리했어요.

횃불이 밝힌 던전 홀의 무장한 적들을 바위 턱에서 내려다보는 모험가 파티, Classic보다 더 세게 때리는 WoW Forever 던전

네: WoW Forever 던전은 Classic보다 어렵고, 얼마나 어려운지 게임 파일에 나와 있어요. 던전 22곳에서 적은 무기와 주문으로 Classic보다 20% 더 많은 피해를 입혀요. 생명력과 방어도는 그대로라서 전투 시간은 기억하는 그대로인데 더 아파요. Blizzard 노트에는 언급이 없어요. 베타 빌드 1.60.1.70450의 클라이언트 기준이에요.

WoW Forever가 던전 적의 피해를 높이는 방법

Forever 클라이언트에는 Classic Era에 없는 테이블이 있어요: ExpectedStatMod, 리테일 WoW가 콘텐츠 전체를 한 번에 조정할 때 쓰는 배율이에요. Forever는 그중 489번 행을 쓰고, 레벨 조정을 통해 던전에 연결해요. 489번 행의 값은 이래요:

바뀌는 것 배율
적 근접 피해 1.2
적 주문 피해 1.2
적 생명력 1.0
적 방어도 1.0
내 생명력, 마나, 능력치 1.0

그러니 내 쪽은 아무것도 바뀌지 않고, 적을 처치하는 데 걸리는 시간도 그대로예요. 바뀌는 건 적의 한 방이 깎는 양이에요. Classic에서 탱커에게 안전했던 무리가 이제는 치유가 5분의 1 더 필요해요.

20% 피해 조정이 걸린 WoW Forever 던전 22곳

아래 던전은 모두 일반 난이도에 이 조정이 걸려 있어요:

이 조정은 저희가 처음 보관한 빌드 1.60.1.69876부터 모든 베타 빌드에 같은 수치로 들어 있어요.

조정이 없는 던전

  • 발굴 현장: 저습지와 미스트맨틀 장원: 클라이언트에는 이 둘의 피해 조정이 없어요. 그렇다고 쉽다는 뜻은 아니에요. Forever 팟캐스트 3화에서 Blizzard 개발자들은 플레이어들이 발굴 현장의 난이도가 너무 높다고 하는 이야기를 다뤘어요. 한 개발자는 “조금 과하게 잡았다가 다시 낮추는 편이 낫다”고 했어요. 그러니 이 던전의 난이도는 던전 자체의 적에 담겨 있어요. 그 회차의 다른 내용은 팟캐스트 3화 정리에 있어요.
  • 가라앉은 도시, 크롤도크 보루, Alcaz Prison, 검은아귀 요새, 구체자의 정원: 클라이언트에서 데이터가 암호화돼 있어서 아직 조정 값을 읽을 수 없어요. 데이터가 클라이언트에 들어오면 확인할게요.
  • 공격대에도 조정 값이 없어요.

파티에 미치는 영향

  • 탱커: 같은 풀링에 받는 피해가 20% 늘어요. 예전에 두 무리를 끌던 곳에서는 한 무리씩 끄세요.
  • 힐러: 같은 피해에 마나를 5분의 1쯤 더 쓰고, 물도 더 자주 마시게 될 거예요.
  • 딜러: 처치 시간은 Classic과 같아요. 늘어난 위험은 긴 전투가 아니라 적 앞에 서 있거나 어그로를 끌 때 찾아와요.
  • 레벨: Forever는 일부 던전의 레벨도 바꿨어요. 저희 값과 Blizzard 표의 비교는 던전 레벨: 파티 찾기와 Blizzard 비교에 있어요.

한 번의 전멸로 캐릭터가 끝나는 하드코어라면 이 수치를 기준으로 계획하세요. 안전한 레벨업은 WoW Forever 하드코어 레벨업 애드온 가이드에 더 있어요.

게임 안에서 보이는 곳

무료 BoF Guide(저희 WoW Forever 게임 안 레벨업 가이드)는 이 조정 값을 게임 파일에서 읽어요. 이 던전 22곳에 들어갈 때마다 적이 Classic보다 20% 더 세게 때린다고 알려 줘요. 각 던전의 레벨, 우두머리, 퀘스트는 던전 목록의 던전 페이지에 있어요.

추가 피해를 전투 기록으로 아직 측정하지 않았어요. 측정하면 이 페이지를 업데이트할게요.

질문

WoW Forever 던전은 Classic보다 어려운가요?

네, 그중 22곳이요. WoW Forever 클라이언트는 모든 Classic 던전과 달라란, 로데론의 폐허, 영주의 전당의 일반 난이도에 적의 근접 및 주문 피해를 20% 높이는 조정을 걸어 두었어요. 생명력과 방어도는 그대로예요. 베타 빌드 1.60.1.70450.

WoW Forever 던전의 적은 Classic보다 생명력이 많나요?

아니요. WoW Forever 클라이언트의 조정은 적이 입히는 피해만 근접과 주문 모두 20% 바꿔요. 생명력과 방어도는 Classic 값 그대로라서 전투 시간은 같고 더 아파요. 베타 빌드 1.60.1.70450.

발굴 현장이 어려운 게 20% 피해 조정 때문인가요?

아니요. 발굴 현장: 저습지는 WoW Forever 클라이언트에서 20% 피해 조정이 걸린 던전 22곳에 들어가지 않아요. 난이도는 던전 자체 설계에서 와요. Blizzard 개발자들이 Forever 팟캐스트 3화에서 이 던전의 조정 이야기를 했어요.

Blizzard가 WoW Forever 던전 피해 20% 증가를 발표했나요?

아니요. Blizzard의 게시글, 패치 노트, 개발 노트 어디에도 언급이 없어요. 클라이언트 자체의 조정 테이블에 있고, 저희가 처음 보관한 빌드 1.60.1.69876부터 모든 베타 빌드에 들어 있어요.