설명
WoW Forever 던전은 Classic보다 어려운가요? 클라이언트에 따르면 던전 22곳에서 적이 20% 더 세게 때려요
WoW Forever 던전은 Classic보다 어려운가요? 던전 22곳에서 게임 파일이 적의 근접 및 주문 피해를 20% 높이고, 생명력은 그대로예요. Blizzard 노트에는 언급이 없어요. 해당 던전 목록과 파티에 미치는 영향을 정리했어요.

네: WoW Forever 던전은 Classic보다 어렵고, 얼마나 어려운지 게임 파일에 나와 있어요. 던전 22곳에서 적은 무기와 주문으로 Classic보다 20% 더 많은 피해를 입혀요. 생명력과 방어도는 그대로라서 전투 시간은 기억하는 그대로인데 더 아파요. Blizzard 노트에는 언급이 없어요. 베타 빌드 1.60.1.70450의 클라이언트 기준이에요.
WoW Forever가 던전 적의 피해를 높이는 방법
Forever 클라이언트에는 Classic Era에 없는 테이블이 있어요: ExpectedStatMod, 리테일 WoW가 콘텐츠 전체를 한 번에 조정할 때 쓰는 배율이에요. Forever는 그중 489번 행을 쓰고, 레벨 조정을 통해 던전에 연결해요. 489번 행의 값은 이래요:
| 바뀌는 것 | 배율 |
|---|---|
| 적 근접 피해 | 1.2 |
| 적 주문 피해 | 1.2 |
| 적 생명력 | 1.0 |
| 적 방어도 | 1.0 |
| 내 생명력, 마나, 능력치 | 1.0 |
그러니 내 쪽은 아무것도 바뀌지 않고, 적을 처치하는 데 걸리는 시간도 그대로예요. 바뀌는 건 적의 한 방이 깎는 양이에요. Classic에서 탱커에게 안전했던 무리가 이제는 치유가 5분의 1 더 필요해요.
20% 피해 조정이 걸린 WoW Forever 던전 22곳
아래 던전은 모두 일반 난이도에 이 조정이 걸려 있어요:
- Classic 던전: 성난불길 협곡, 통곡의 동굴, 죽음의 폐광, 그림자송곳니 성채, 검은심연 나락, 스톰윈드 지하감옥, 놈리건, 가시덩굴 우리, 붉은십자군 수도원, 가시덩굴 구릉, 울다만, 줄파락, 마라우돈, 가라앉은 사원, 검은바위 나락, 혈투의 전장, 검은바위 첨탑, 스칼로맨스, 스트라솔름.
- Forever 신규 던전: 영주의 전당, 로데론의 폐허, 달라란.
이 조정은 저희가 처음 보관한 빌드 1.60.1.69876부터 모든 베타 빌드에 같은 수치로 들어 있어요.
조정이 없는 던전
- 발굴 현장: 저습지와 미스트맨틀 장원: 클라이언트에는 이 둘의 피해 조정이 없어요. 그렇다고 쉽다는 뜻은 아니에요. Forever 팟캐스트 3화에서 Blizzard 개발자들은 플레이어들이 발굴 현장의 난이도가 너무 높다고 하는 이야기를 다뤘어요. 한 개발자는 “조금 과하게 잡았다가 다시 낮추는 편이 낫다”고 했어요. 그러니 이 던전의 난이도는 던전 자체의 적에 담겨 있어요. 그 회차의 다른 내용은 팟캐스트 3화 정리에 있어요.
- 가라앉은 도시, 크롤도크 보루, Alcaz Prison, 검은아귀 요새, 구체자의 정원: 클라이언트에서 데이터가 암호화돼 있어서 아직 조정 값을 읽을 수 없어요. 데이터가 클라이언트에 들어오면 확인할게요.
- 공격대에도 조정 값이 없어요.
파티에 미치는 영향
- 탱커: 같은 풀링에 받는 피해가 20% 늘어요. 예전에 두 무리를 끌던 곳에서는 한 무리씩 끄세요.
- 힐러: 같은 피해에 마나를 5분의 1쯤 더 쓰고, 물도 더 자주 마시게 될 거예요.
- 딜러: 처치 시간은 Classic과 같아요. 늘어난 위험은 긴 전투가 아니라 적 앞에 서 있거나 어그로를 끌 때 찾아와요.
- 레벨: Forever는 일부 던전의 레벨도 바꿨어요. 저희 값과 Blizzard 표의 비교는 던전 레벨: 파티 찾기와 Blizzard 비교에 있어요.
한 번의 전멸로 캐릭터가 끝나는 하드코어라면 이 수치를 기준으로 계획하세요. 안전한 레벨업은 WoW Forever 하드코어 레벨업 애드온 가이드에 더 있어요.
게임 안에서 보이는 곳
무료 BoF Guide(저희 WoW Forever 게임 안 레벨업 가이드)는 이 조정 값을 게임 파일에서 읽어요. 이 던전 22곳에 들어갈 때마다 적이 Classic보다 20% 더 세게 때린다고 알려 줘요. 각 던전의 레벨, 우두머리, 퀘스트는 던전 목록의 던전 페이지에 있어요.
추가 피해를 전투 기록으로 아직 측정하지 않았어요. 측정하면 이 페이지를 업데이트할게요.
질문
WoW Forever 던전은 Classic보다 어려운가요?
네, 그중 22곳이요. WoW Forever 클라이언트는 모든 Classic 던전과 달라란, 로데론의 폐허, 영주의 전당의 일반 난이도에 적의 근접 및 주문 피해를 20% 높이는 조정을 걸어 두었어요. 생명력과 방어도는 그대로예요. 베타 빌드 1.60.1.70450.
WoW Forever 던전의 적은 Classic보다 생명력이 많나요?
아니요. WoW Forever 클라이언트의 조정은 적이 입히는 피해만 근접과 주문 모두 20% 바꿔요. 생명력과 방어도는 Classic 값 그대로라서 전투 시간은 같고 더 아파요. 베타 빌드 1.60.1.70450.
발굴 현장이 어려운 게 20% 피해 조정 때문인가요?
아니요. 발굴 현장: 저습지는 WoW Forever 클라이언트에서 20% 피해 조정이 걸린 던전 22곳에 들어가지 않아요. 난이도는 던전 자체 설계에서 와요. Blizzard 개발자들이 Forever 팟캐스트 3화에서 이 던전의 조정 이야기를 했어요.
Blizzard가 WoW Forever 던전 피해 20% 증가를 발표했나요?
아니요. Blizzard의 게시글, 패치 노트, 개발 노트 어디에도 언급이 없어요. 클라이언트 자체의 조정 테이블에 있고, 저희가 처음 보관한 빌드 1.60.1.69876부터 모든 베타 빌드에 들어 있어요.
