Bind on ForeverBoF Leveling Guide

Explicación

¿Son las mazmorras de WoW Forever más difíciles que las de Classic? El cliente dice que los enemigos pegan un 20% más fuerte en 22 de ellas

¿Son las mazmorras de WoW Forever más difíciles que las de Classic? En 22 mazmorras, los archivos del juego hacen que los enemigos inflijan un 20% más de daño cuerpo a cuerpo y de hechizos, con la misma salud. Las notas de Blizzard no lo mencionan. La lista, y lo que significa para tu grupo.

Un grupo de aventureros en una cornisa mira hacia una sala de mazmorra iluminada con antorchas y llena de enemigos armados, para las mazmorras de WoW Forever que pegan más fuerte que en Classic

Sí: las mazmorras de WoW Forever son más difíciles que las de Classic, y los propios archivos del juego dicen cuánto. En 22 mazmorras, los enemigos infligen un 20% más de daño con armas y con hechizos que en Classic. Su salud y su armadura no cambian, así que las peleas duran lo que recuerdas y duelen más. Las notas de Blizzard no lo mencionan. Esto es lo que dice el cliente, en la build 1.60.1.70450 de la beta.

Cómo hace WoW Forever que los enemigos de las mazmorras peguen más fuerte

El cliente de Forever tiene una tabla que el de Classic Era no tiene: ExpectedStatMod, los multiplicadores que usa WoW retail para ajustar contenidos enteros de una vez. Forever usa una de sus filas, la número 489, y la vincula a las mazmorras mediante su ajuste de nivel. La fila 489 dice:

Qué cambia Multiplicador
Daño cuerpo a cuerpo de los enemigos 1.2
Daño de hechizos de los enemigos 1.2
Salud de los enemigos 1.0
Armadura de los enemigos 1.0
Tu salud, maná y atributos 1.0

Así que nada tuyo cambia, ni lo que tarda un enemigo en morir. Lo que cambia es cuánto te quita cada uno de sus golpes. Un grupo de mobs que era seguro para un tank en Classic ahora pide una quinta parte más de sanación.

Las 22 mazmorras de WoW Forever con el ajuste de daño del 20%

Todas estas tienen el ajuste en su dificultad normal:

El ajuste ha estado en cada build de la beta desde la primera que archivamos, la 1.60.1.69876, con los mismos números.

Las mazmorras sin él

  • Sitio de Excavación: Los Humedales y Mansión Mantoniebla: el cliente no les da ningún ajuste de daño. Eso no las hace fáciles. En el tercer podcast de Forever, los desarrolladores de Blizzard hablaron de que los jugadores ven Sitio de Excavación demasiado difícil. Uno de ellos dijo que “prefieren pasarse un poco y luego bajarlo”, así que su dificultad está en sus propios enemigos. Hay más de ese episodio en nuestras notas del podcast 3.
  • Ciudad Anegada, Bastión de Krol'dok, Alcaz Prison, Bastión Faucenegra y Bancal del Creador: sus datos están cifrados en el cliente, así que aún no podemos leer su ajuste. Los revisaremos cuando sus datos lleguen al cliente.
  • Las bandas tampoco tienen fila de ajuste.

Qué significa para tu grupo

  • Tanks: los mismos pulls duelen un 20% más. Pullea un grupo a la vez donde antes pulleabas dos.
  • Healers: cuenta con gastar alrededor de una quinta parte más de maná para el mismo daño, y con beber más a menudo.
  • DPS: las muertes tardan lo mismo que en Classic, así que el peligro extra viene de ponerte delante de los enemigos y llevarte el aggro, no de peleas más largas.
  • Niveles: Forever también movió los niveles de algunas mazmorras. Los nuestros frente a la tabla de Blizzard están en niveles de mazmorras: el Buscador de grupos frente a Blizzard.

Para Hardcore, donde un wipe acaba con un personaje, este es el número con el que planificar. Hay más sobre subir de nivel con seguridad en la guía el addon de leveo Hardcore para WoW Forever.

Dónde lo verás en el juego

La BoF Guide gratis, nuestra guía de leveo de WoW Forever dentro del juego, lee este ajuste de los archivos del juego. Al entrar en cada una de estas 22 mazmorras, te dice que los enemigos pegan un 20% más fuerte que en Classic. La página de cada mazmorra en la lista de mazmorras tiene sus niveles, jefes y misiones.

Todavía no medimos el daño extra en registros de combate. Cuando lo hagamos, esta página se actualizará.

Preguntas

¿Son las mazmorras de WoW Forever más difíciles que las de Classic?

Sí, en 22 de ellas. El cliente de WoW Forever da a la dificultad normal de cada mazmorra de Classic, más Ciudad de Dalaran, Ruinas de Lordaeron y Salón de Señores Feudales, un ajuste que sube un 20% el daño cuerpo a cuerpo y de hechizos de los enemigos. Su salud y su armadura no cambian. Build 1.60.1.70450, beta.

¿Los enemigos de las mazmorras de WoW Forever tienen más salud que en Classic?

No. El ajuste del cliente de WoW Forever solo cambia el daño que infligen los enemigos, un 20% más cuerpo a cuerpo y con hechizos. La salud y la armadura se quedan en los valores de Classic, así que las peleas duran lo mismo pero pegan más fuerte. Build 1.60.1.70450, beta.

¿Es Sitio de Excavación más difícil por el ajuste de daño del 20%?

No. Sitio de Excavación: Los Humedales no es una de las 22 mazmorras con el ajuste de daño del 20% en el cliente de WoW Forever. Su dificultad es de su propio diseño: los desarrolladores de Blizzard hablaron de su ajuste en el tercer episodio del podcast de Forever.

¿Anunció Blizzard el aumento de daño del 20% en las mazmorras de WoW Forever?

No. Ningún post, nota del parche ni nota de desarrollo de Blizzard lo menciona. Está en las propias tablas de ajuste del cliente, y ha estado en cada build de la beta desde la primera que archivamos, la 1.60.1.69876.