드루이드 기술 · 50레벨에 습득 · 자연
급속 성장 2 레벨
급속 성장2 레벨
755 Mana40 yd range
Instant6 sec cooldown
대상과 대상의 파티를 7 초에 걸쳐 493만큼 치유합니다. 파티원이 대상의 44미터 내에 있어야 합니다. 처음에는 회복 속도가 빠르지만 시간이 지날수록 점차 느려집니다. [표시된 수치 기준 레벨 58]
Blizzard의 노트에서
급속 성장에 대해 Blizzard가 한 말, 한 줄씩 게임 파일과 대조했어요.
- 파일과 일치
문제를 수정해, 이제 급속 성장이 치명타로 들어갈 수 있어요.
파일 급속 성장 3개 단계(408120, 1238214, 1238215) 모두 빌드 70009에서 주기적 치명타 플래그(Attributes_8 0x200)를 얻었고, 70245에도 그대로 있어요.
- 파일과 일치
급속 성장: 새 31점 금메달 특성이에요. 원래 Wrath of the Lich King의 이 기술에서 영감을 받았지만 조금 다르게 작동해요. 파티원이나 공격대원 아무나 대상으로 삼아, 그 플레이어의 파티원 전원(소환수 포함)에게 지속 치유(HoT) 효과를 걸어요. 지속 치유 효과는 처음에 강하고, 7초 동안 1초마다 치유하며 매초 치유량이 줄어요. 쿨타임은 6초이고 마나 소모가 커요.
파일 급속 성장(408120)은 회복 7번째 줄이에요: 대상의 파티를 44m 안에서 7초 동안 1초마다 치유하고(초반에 몰림), 쿨타임 6초, 마나는 1단계 550, 3단계 1050예요. 소환수가 치유되는지는 클라이언트에서 읽을 수 없어요.
이력
- 70009 9월 24일
- 클라이언트가 설명하지 않는 내부 설정
- 70170 10월 1일
- 툴팁 문구 변경
- 버프 문구 변경
- 69876 9월 16일저희가 처음 보관한 베타 빌드