사냥꾼 기술 · 42레벨에 습득 · 물리
역습 3 레벨
역습3 레벨
65 ManaMelee Range
Instant5 sec cooldown
이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 무기 공격력의 50%에 70의 추가 피해를 입히고 대상을 5 초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 역습은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.
게임 파일 · 빌드 1.60.1.70450WoW Forever 베타 클라이언트에서 그대로 읽었어요.
Classic과 비교
Classic 툴팁
이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 다음 공격은 70의 피해를 입히고 대상을 5 초 동안 움직일 수 없도록 만듭니다. 역습은 방어나 회피, 막을 수 없습니다.
| 데이터 | Classic | Forever |
|---|---|---|
| 효과 3 | 없음 | 이동 불가 0 (신규) |
| 효과 1 효과 종류 | 피해 | 유형 121 |
| 효과 2 오라 | 이동 불가 (26) | 없음 |
| 효과 2 효과 종류 | 오라 | 유형 31 |
| 효과 2 효과 유형 | 이동 불가 | 없음 |
Blizzard의 노트에서
역습에 대해 Blizzard가 한 말, 한 줄씩 게임 파일과 대조했어요.
- 파일과 일치
역습: 5번째 줄에서 4번째 줄로 올라갔습니다. 이제 16포인트 금메달 특성입니다.
파일 70245에서 역습(19306)은 생존 4번째 줄이라 16번째 포인트예요. Classic에서는 5번째 줄이었어요.
이력
- 70425 10월 16일
- 클라이언트가 설명하지 않는 내부 설정
- 69876 9월 16일저희가 처음 보관한 베타 빌드