Bind on ForeverBoF Leveling Guide

Relatório de mudanças · Sacerdote, Guerreiro, Druida, Paladino, Caçador

A build 70291 reduz todos os graus de Penitência, inclusive os dois que a Blizzard diz que curam mais

As notas de 8 de outubro da Blizzard dizem que os ranks 2 e 4 de Penitência curam mais. Nos arquivos, todo rank cura menos por tick, e o rank 3 é o que mais perde. Buffs e debuffs de armadura também passaram para um novo tipo de efeito que as notas omitem.

Um livro-razão aberto com páginas em branco e uma lupa de latão sobre uma mesa de pedra, iluminado por uma vela e um feixe de luz de brasa

A build 70291 chegou ao beta na tarde de 8 de out., com as notas da Blizzard. As principais mudanças dessas notas rodam nos servidores da Blizzard, então os arquivos do jogo não as mostram. São cerca de 20% mais XP por criaturas mortas em masmorras, uma correção no XP de abates em grupo, três correções em como a Raiva é gerada, e a masmorra Dalaran aberta para testes. A página de leveling tem a mudança de XP.

Os arquivos mudam 80 habilidades e talentos de classe, 254 outros feitiços e 151 itens (contando uma vez a mudança compartilhada por vários graus, e só o que um jogador pode ver). A maioria bate com uma linha das notas. Estas não.

Penitência cura menos em todos os ranks

A Blizzard diz que Penitência causava dano e cura como se fosse uma canalização de 3 segundos em vez de 2 segundos. Os arquivos cortam o coeficiente de poder mágico exatamente nessa proporção, de 28.5% para 19% por pulso. As notas então dizem que a cura “foi aumentada nos graus 2 e 4 de Penitência”.

Todos os graus curam menos por pulso na build 70291. Comparados a um corte simples de dois terços, os graus 1 e 2 saem ganhando e os graus 3 e 4 ficam para trás:

Grau (aprendido no nível) Cura por pulso, 70245 → 70291 Dois terços do valor antigo Valor novo comparado
1 (30) 184 → 134 123 9% maior
2 (40) 291 → 209 194 8% maior
3 (50) 482 → 279 321 13% menor
4 (60) 673 → 425 449 5% menor

Valores no nível mais alto de cada grau, antes do poder mágico. Um lançamento cura três vezes: quando acerta e depois uma vez por segundo durante 2 s. Desde esta build, os graus 1 a 3 crescem com o seu nível.

Então o grau 4, o que um Sacerdote de Disciplina de nível 60 lança, não teve aumento nenhum. O dano caiu mais, para 45, 53, 72 e 92 por pulso nos graus 1 a 4 (eram 81, 113, 180 e 131). O grau 3 batia mais forte que o grau 4; agora cada grau supera o anterior. O custo de mana subiu nos graus 1, 2 e 4: de 100 para 150, de 185 para 220 e de 355 para 385. O grau 3 continua em 270.

Buffs e debuffs de armadura usam um efeito novo

Sete feitiços que somam ou tiram um valor fixo de armadura passaram para um novo tipo de efeito na build 70291. São Marca do Indomado, Dádiva do Indomado, Aura de Devoção, Fender Armadura, Expor Armadura, Fogo Feérico e Maldição da Temeridade. Os valores de armadura são os mesmos. A Nuvem de Poeira do pet passolargo fez a mesma mudança, assim como Atributos Melhorados, um buff de 308 de armadura que bate com o bônus de acampamento do Alaúde Encantado. O novo tipo de efeito também está num feitiço de teste chamado “(DNT) Mod Armor No Mods” (1322297), adicionado na build 70170.

Pelo nome, outros bônus de armadura não multiplicam mais a armadura que esses feitiços dão ou tiram. Os arquivos guardam o rótulo e os valores. Como o servidor os trata não dá para ler nos arquivos, e as notas não mencionam nada disso.

Mais coisas que as notas omitem

  • Determinação dos Renegados perdeu os três efeitos que removiam Charm, Medo e Sono. No lugar, dá imunidade aos três por 0.1 s. As notas só dizem que agora pode ser usado enquanto dormindo ou sob Charm. A versão do Classic Era dá 5 s de imunidade.
  • A correção de vida dos pets atinge mais pets do que as notas citam. Robustez do Ajudante agora mantém a porcentagem de vida do pet em vez de somar o bônus à vida atual a cada aplicação, o que bate com a correção das notas para pets de Caçador que ganhavam vida sem parar. Ajuste de Ajudante de Caçador, Ajuste de Ajudante de Bruxo e os três dragonetes de engenharia fizeram a mesma troca.
  • Totem de Vagalhão de Mana agora é um feitiço de nível 25 (era 40), o nível em que a linha dele na árvore de Restauração abre. O totem em si não mudou.

As mudanças de Guerreiro de 2 de outubro chegam aos arquivos

O post de Guerreiro da Blizzard de 2 de out. veio com um hotfix no servidor, e o jogo guardou essas mudanças em cache na build 70245. A build 70291 é a primeira build do cliente com elas nos próprios arquivos. Isso inclui Raiva Incontrolada no nível 30, Sede de Sangue a 45% do poder de ataque, Brados mais amplos e mais baratos com Voz Estrondosa, Raiva da mão secundária em Especialização em Duas Armas, os novos talentos Precisão Furiosa, Bebedor de Sangue e Raiva Duradoura, e Cutilada e Redemoinho mais baratos com Golpes de Fúria. Guerreiros que jogaram depois de 2 de out. já têm tudo isso. O texto de 2 de out. cobre as duas mudanças que o post deixou de fora.

As mudanças das notas, em números

Mudança Build 70245 → 70291
Dano de Espinhos, graus 1 a 6 4, 9, 11, 13, 16, 22 → 3, 6, 9, 12, 15, 18 (os valores do Classic)
Dano da Aura da Retribuição, graus 1 a 5 7, 12, 18, 24, 30 → 5, 8, 12, 16, 20 (os valores do Classic)
Ameaça da Forma de Urso e da Forma de Urso Hediondo +30% → +50%
Ameaça do Brado Desmoralizador em cada alvo, graus 1 a 5 nenhum → 11, 19, 27, 35, 43
Ameaça do Rugido Desmoralizante em cada alvo, graus 1 a 5 nenhum → 8, 16, 26, 34, 42
Último Recurso os 30% de vida agora somam à sua vida atual, como no Classic (mais sobre Último Recurso)
Tosquiar Asas Aprimorado, Tiro de Concussão Aprimorado a chance da dica não é mais cortada por uma segunda rolagem (4% e 20% → 100%)
Instinto Natural, antes Predatory Instincts soma cura mágica igual a 12/25% do seu Intelecto
Elmo Cabeça de Lobo 20 → 5 de Energia de Poder Cambiante
Truthseeker’s Bow nível exigido nenhum → 40

Punição, Cura Inferior, Curar, Raio, Bola de Fogo, Seta de Gelo, Mísseis Arcanos, Seta Sombria e Ira tiveram os primeiros graus refeitos. Cada um cresce menos por nível, e os valores base mudaram alguns pontos para cima ou para baixo. A Blizzard diz que assim todo grau novo é uma melhoria.

Itens

As notas da Blizzard baixam as recompensas de missões de masmorra de Raro para Incomum. Nos arquivos, dez itens foram de Raro para Incomum e um de Épico, com atributos menores. A Destruidora de Pau-ferro trocou 9 de Vigor, 7 de Espírito e 24 de poder de ataque por 19 de dano mágico de Natureza, e o Amuleto do Perdão foi de 10 de Espírito e 8 de Intelecto para 7 de Espírito, 13 de cura e 4 de dano mágico.

As recompensas das missões dos Gelkis e Magram em Desolação não mudaram nos arquivos do cliente, mas um hotfix no servidor guardado nesta build ajusta 12 delas. Seis caem de nível de item 43 para 38, entre elas a Lança de Centauro (11 de Força e 13 de Vigor para 9 e 11). Os seis itens dos Magram caem para 42, e a Ferocidade Abandonada fica mais lenta, de 2.7 para 3.2 s. Os dois grupos pedem nível 1 para equipar; as notas prometem nível 35 num hotfix futuro.

Mudanças que as notas deixam de fora:

  • Machado Redemoinho, Espada Redemoinho e Martelo de Guerra Redemoinho ganham 1 de Força e 1 de Vigor cada, chegando a 16 e 15.
  • Só Xamãs podem usar o conjunto Spiritcaller agora.
  • Ira da Tempestade ataca mais rápido, 3.30 s (era 3.60), e cai de 16 para 12 de Intelecto.
  • Martelavanca vai de 26 para 32 de poder de ataque, perde os 7 de Agilidade, e a armadura bônus cai de 70 para 60.

Alterado por hotfix desde então

Dois feitiços fora das classes foram ajustados por hotfix depois que a build saiu. Peçonha Planaltina agora reduz o dano de quem atinge em 20% (era 15%) e dura 10 minutos (era 15). Lacerar Carne causa 12.5 de dano a cada 2 s (era 10.5).

Todas as mudanças da build, configurações internas incluídas, estão na página da build 70291.

Fontes

  1. Blizzard, Notas de Desenvolvimento, 8 de outubro
  2. Blizzard, atualizações de Guerreiro (2 de out.)