Bind on ForeverBoF Leveling Guide

Änderungsbericht · Priester, Krieger, Druide, Paladin, Jäger

Build 70291 kürzt jeden Rang von Sühne, auch die zwei, die laut Blizzard mehr heilen

Laut den Notes von Blizzard vom 8. Okt. heilen Sühne Rang 2 und 4 mehr. In den Dateien heilt jeder Rang weniger pro Tick, und Rang 3 verliert am meisten. Rüstungsbuffs und -debuffs sind außerdem auf einen neuen Effekttyp umgezogen, den die Notes auslassen.

Ein offenes Kassenbuch mit leeren Seiten und eine Messinglupe auf einem Steintisch, beleuchtet von einer Kerze und einem Streifen Glutlicht

Build 70291 kam am Nachmittag des 8. Okt. in die Beta, mit Blizzards Notizen dazu. Die wichtigsten Änderungen darin laufen auf Blizzards Servern, also können die Spieldateien sie nicht zeigen. Es geht um etwa 20% mehr EP für in Dungeons getötete Kreaturen, einen Fix für Gruppen-EP bei Kills, drei Fixes daran, wie Wut erzeugt wird, und die Öffnung des Dungeons Dalaran zum Testen. Die Leveling-Seite hat die EP-Änderung.

Die Dateien ändern 80 Klassenfähigkeiten und Talente, 254 andere Zauber und 151 Gegenstände (eine Änderung, die mehrere Ränge teilen, einmal gezählt, und nur, was ein Spieler sehen kann). Die meisten passen zu einer Zeile in den Notizen. Diese nicht.

Sühne heilt auf jedem Rang weniger

Laut Blizzard hat Sühne Schaden und Heilung verursacht, als wäre es eine Kanalisierung von 3 Sekunden statt 2 Sekunden. Die Dateien senken den Zaubermachtkoeffizienten genau darum, von 28.5% auf 19% pro Tick. Dann heißt es in den Notizen, die Heilung „wurde auf den Rängen 2 und 4 von Sühne erhöht“.

Jeder Rang heilt in Build 70291 weniger pro Tick. Verglichen mit einer glatten Kürzung auf zwei Drittel liegen die Ränge 1 und 2 vorn und die Ränge 3 und 4 zurück:

Rang (gelernt auf) Heilung pro Tick, 70245 → 70291 Zwei Drittel des alten Werts Neuer Wert im Vergleich
1 (30) 184 → 134 123 9% höher
2 (40) 291 → 209 194 8% höher
3 (50) 482 → 279 321 13% niedriger
4 (60) 673 → 425 449 5% niedriger

Die Werte gelten jeweils auf der höchsten Stufe des Rangs, vor Zaubermacht. Ein Wirken heilt dreimal: beim Auftreffen und dann einmal pro Sekunde für 2 Sek. Seit diesem Build wachsen die Ränge 1 bis 3 mit deiner Stufe.

Rang 4, den ein Disziplinpriester auf Stufe 60 wirkt, hat also keine Erhöhung bekommen. Der Schaden fiel stärker, auf 45, 53, 72 und 92 pro Tick für die Ränge 1 bis 4 (vorher 81, 113, 180 und 131). Rang 3 traf früher härter als Rang 4; jetzt schlägt jeder Rang den vorherigen. Die Manakosten stiegen auf den Rängen 1, 2 und 4: 100 auf 150, 185 auf 220 und 355 auf 385. Rang 3 bleibt bei 270.

Rüstungsbuffs und -debuffs nutzen einen neuen Effekt

Sieben Zauber, die einen festen Rüstungswert geben oder abziehen, sind in Build 70291 auf einen neuen Effekttyp umgezogen. Es sind Mal der Wildnis, Gabe der Wildnis, Aura der Hingabe, Rüstung zerreißen, Rüstung schwächen, Feenfeuer und Fluch der Tollkühnheit. Die Rüstungswerte sind gleich geblieben. Staubwolke des Weitschreiter-Begleiters ist genauso umgezogen, ebenso Verbesserte Grundwerte, ein Rüstungsbuff von 308, der dem Lagerbonus der Verzauberte Laute entspricht. Den neuen Effekttyp trägt auch ein Testzauber namens „(DNT) Mod Armor No Mods“ (1322297), der in Build 70170 hinzukam.

Dem Namen nach vervielfachen andere Rüstungsboni die Rüstung, die diese Zauber geben oder nehmen, nicht mehr. Die Dateien enthalten die Bezeichnung und die Werte. Wie der Server damit umgeht, lässt sich aus den Dateien nicht lesen, und die Notizen erwähnen nichts davon.

Mehr, was die Notes auslassen

  • Wille der Verlassenen hat die drei Effekte verloren, die Bezauberung, Furcht und Schlaf entfernt haben. Stattdessen gibt es 0.1 Sek. lang Immunität gegen alle drei. Die Notizen sagen nur, dass man es jetzt auch schlafend oder bezaubert nutzen kann. Die Version in Classic Era gibt 5 Sek. Immunität.
  • Der Fix für die Gesundheit von Begleitern betrifft mehr Begleiter, als die Notizen nennen. Tier-Widerstandskraft behält jetzt den Gesundheitsprozentsatz eines Begleiters, statt bei jedem Anwenden seinen Bonus auf die aktuelle Gesundheit draufzulegen; das passt zum Fix in den Notizen für Jägerbegleiter, die immer wieder Gesundheit dazubekamen. Tierskalierung, Dienerskalierung und die drei Drachenwelpen der Ingenieure haben denselben Wechsel gemacht.
  • Totem der Manaflut ist jetzt ein Zauber der Stufe 25 (vorher 40), der Stufe, auf der seine Reihe im Wiederherstellungsbaum öffnet. Das Totem selbst hat sich nicht geändert.

Die Krieger-Änderungen vom 2. Okt. kommen in den Dateien an

Blizzards Kriegerbeitrag vom 2. Oktober kam mit einem Server-Hotfix, und das Spiel hat diese Änderungen auf Build 70245 gecacht. Build 70291 ist der erste Client-Build, der sie in den eigenen Dateien hat. Das umfasst Berserkerwut auf Stufe 30, Blutdurst mit 45% der Angriffskraft, breitere und billigere Rufe durch Donnernde Stimme, Wut aus der Nebenhand bei Beidhändigkeits-Spezialisierung, die neuen Talente Zornige Präzision, Blutgier und Schwelende Wut sowie billigeres Spalten und Wirbelwind durch Wütende Schläge. Krieger, die nach dem 2. Oktober gespielt haben, haben das alles schon. Der Bericht vom 2. Oktober behandelt die zwei Änderungen, die dieser Beitrag ausließ.

Die Änderungen der Notizen in Zahlen

Änderung Build 70245 → 70291
Schaden von Dornen, Ränge 1 bis 6 4, 9, 11, 13, 16, 22 → 3, 6, 9, 12, 15, 18 (Werte aus Classic)
Schaden von Aura der Vergeltung, Ränge 1 bis 5 7, 12, 18, 24, 30 → 5, 8, 12, 16, 20 (Werte aus Classic)
Bedrohung von Bärengestalt und Terrorbärengestalt +30% → +50%
Bedrohung von Demoralisierungsruf pro Ziel, Ränge 1 bis 5 keine → 11, 19, 27, 35, 43
Bedrohung von Demoralisierendes Gebrüll pro Ziel, Ränge 1 bis 5 keine → 8, 16, 26, 34, 42
Letztes Gefecht die 30% Gesundheit kommen jetzt wie in Classic zu deiner aktuellen Gesundheit dazu (mehr zu Letztes Gefecht)
Verbessertes Zurechtstutzen, Verbesserter erschütternder Schuss die Chance aus dem Tooltip wird nicht mehr durch einen zweiten Wurf gesenkt (4% und 20% → 100%)
Instinkt der Natur, vorher Predatory Instincts erhöht die Zauberheilung um 12/25% deiner Intelligenz
Wolfskopfhelm 20 → 5 Energie durch Machtverschiebung
Truthseeker’s Bow benötigte Stufe keine → 40

Bei Göttliche Pein, Geringes Heilen, Heilen, Blitzschlag, Feuerball, Frostblitz, Arkane Geschosse, Schattenblitz und Zorn wurden die frühen Ränge überarbeitet. Jeder wächst weniger pro Stufe, und die Grundwerte haben sich um ein paar Punkte in beide Richtungen verschoben. Laut Blizzard wird damit jeder neue Rang ein Upgrade.

Gegenstände

Blizzards Notizen senken Dungeon-Questbelohnungen von Selten auf Ungewöhnlich. In den Dateien gingen zehn Gegenstände von Selten auf Ungewöhnlich und einer von Episch, mit kleineren Werten. Eisenholzzerstörer tauschte 9 Ausdauer, 7 Willenskraft und 24 Angriffskraft gegen 19 Naturzauberschaden, und Amulett der Vergebung ging von 10 Willenskraft und 8 Intelligenz auf 7 Willenskraft, 13 Heilung und 4 Zauberschaden.

Die Questbelohnungen der Gelkis und Magram in Desolace sind in den Clientdateien unverändert, aber ein auf diesem Build zwischengespeicherter Server-Hotfix passt 12 davon an. Sechs fallen von Gegenstandsstufe 43 auf 38, darunter Zentaurenspeer (11 Stärke und 13 Ausdauer werden zu 9 und 11). Die sechs Gegenstände von Magram fallen auf 42, und Zurückgelassene Wildheit wird langsamer, von 2.7 auf 3.2 Sek. In beiden Fällen brauchst du Stufe 1 zum Anlegen; die Notes versprechen Stufe 35 mit einem späteren Hotfix.

Änderungen, die die Notizen auslassen:

  • Wirbelaxt, Wirbelschwert und Wirbelkriegshammer bekommen je 1 Stärke und 1 Ausdauer dazu, auf 16 und 15.
  • Nur Schamanen können jetzt das Set Spiritcaller tragen.
  • Wut des Sturms schlägt schneller, 3.30 Sek. (vorher 3.60), und fällt von 16 auf 12 Intelligenz.
  • Wuchthammer geht von 26 auf 32 Angriffskraft, verliert seine 7 Beweglichkeit, und die Bonusrüstung fällt von 70 auf 60.

Seitdem per Hotfix geändert

Zwei Zauber außerhalb der Klassen wurden nach dem Build per Hotfix angepasst. Hochlandtoxin senkt jetzt den Schaden des Getroffenen um 20% (vorher 15%) und hält 10 Minuten (vorher 15). Fleisch zerreißen verursacht alle 2 Sek. 12.5 Schaden (vorher 10.5).

Jede Änderung im Build, interne Einstellungen eingeschlossen, steht auf der Seite zu Build 70291.

Quellen

  1. Blizzard, Entwicklernotizen, 8. Oktober
  2. Blizzard, Krieger-Updates (2. Okt.)