Hexenmeistertalent · Reihe 3 von Gebrechen, ab Stufe 20 (15 mit Talentiert 5/5) · Schatten
Fluch verstärken
Fluch verstärken
Instant3 min cooldown
Erhöht den Effekt bei Eurem nächsten 'Fluch der Schwäche' oder 'Omen der Pein' um 50% bzw. bei Eurem nächsten 'Fluch der Erschöpfung' um 20%. Hält 30 Sek. lang an.
Im Vergleich mit Classic
Erhöht den Effekt bei Eurem nächsten 'Fluch der Schwäche' oder 'Fluch der Pein' um 50% bzw. bei Eurem nächsten 'Fluch der Erschöpfung' um 20%. Hält 30 Sek. lang an.
| Daten | Classic | Forever |
|---|---|---|
| Effekt 2 | fester Zaubermodifikator -21 | entfernt |
In Blizzards Notizen
Was Blizzard über Fluch verstärken gesagt hat, jede Zeile mit den Dateien abgeglichen.
- Stimmt mit den Dateien überein
Fluch der Pein und Fluch der Verdammnis sind jetzt Banne. Pro Hexenmeister kann nur ein Bann auf einem Ziel aktiv sein. Alle Effekte, die mit Flüchen zusammenwirkten, wirken jetzt auch mit Bannen zusammen.
Die Dateien Jeder Rang von Fluch der Pein (980 bis 11713) heißt jetzt Omen der Pein und Fluch der Verdammnis (603) heißt Omen der Verdammnis, jeweils mit dem Satz 'Pro Hexenmeister kann nur ein Bann auf einem Ziel aktiv sein.' Fluch verstärken und Pandemie nennen Omen der Pein. Die Notiz verschweigt eine Schadenssenkung: Omen der Pein Rang 6 macht 552 über 24 Sek. (Classic 1044) und Omen der Verdammnis 1742 (Classic 3200).
Verlauf
- 70425 16. Okt.
- Effekt 2 entfernt
- Server-HotfixSpellEffect.EffectSpellClassMask_0: 33792 → 32768 · SpellEffect.: ∅ → ∅
- 69876 16. Sep.Erster Beta-Build, den wir archiviert haben