Bind on ForeverBoF Leveling Guide

Fähigkeit des Hexenmeisters · erlernt auf Stufe 38 · Schatten

Seelendieb Rang 3

SeelendiebRang 3

210 Mana30 yd range

Channeled

Entzieht dem Ziel die Seele und verursacht im Verlauf von 15 Sek. 270 Schattenschaden. Nicht triviale Ziele, die durch 'Seelendieb' Schaden erleiden, haben eine Chance, einen Seelensplitter zu gewähren. Nicht triviale Ziele, die durch 'Seelendieb' getötet werden, gewähren immer einen Seelensplitter. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt.

Spieldateien · Build 1.60.1.70450Direkt aus dem Beta-Client von WoW Forever gelesen.

Im Vergleich mit Classic

Tooltip in Classic

Entzieht dem Ziel die Seele und verursacht 15 Sek. lang 295 Punkt(e) Schattenschaden. Wenn das Ziel beim Entziehen der Seele stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt.

DatenClassicForever
Effekt 3Proc-Auslöser 0entfernt
Effekt 2 Wert5954

In Blizzards Notizen

Was Blizzard über Seelendieb gesagt hat, jede Zeile mit den Dateien abgeglichen.

  • Stimmt mit den Dateien überein

    Seelendieb wird jetzt korrekt unterbrochen, wenn der Hexenmeister einen anderen Zauber wirkt.

    Die Dateien Build 70170 hat bei allen vier Rängen von Seelendieb (1120, 8288, 8289, 11675) die Unterbrechungsflags der Kanalisierung von 97288 auf 31756 geändert, den Wert, den auch Blutsauger, Mana entziehen und Gedankenschinden nutzen.

    Seelendieb (Rang 1)Seelendieb (Rang 2)Seelendieb (Rang 3)Seelendieb (Rang 4)Entwicklernotizen, 1. Oktober

  • Teilweise

    Seelendieb hat jetzt pro Tick eine steigende Chance, einen Seelensplitter zu gewähren (die Chance steigt jedes Mal, wenn es nicht klappt, bis es garantiert ist).

    Die Dateien Der Tooltip von Seelendieb sagt, dass getroffene Ziele mit einer Chance einen Seelensplitter geben und Kills immer einen geben (Zauber 1120 bis 11675). Die steigende Chance pro Tick steht in keinem Feld, das wir lesen können; das würfelt der Server aus.

    Seelendieb (Rang 1)Seelendieb (Rang 4)Klassen im Detail: Schurke und Hexenmeister

Verlauf

  1. 70170 1. Okt.
    • eine interne Einstellung, die der Client nicht erklärt
  2. 69876 16. Sep.Erster Beta-Build, den wir archiviert haben

Ränge

  1. Rang 1Stufe 10
  2. Rang 2Stufe 24
  3. Rang 3Stufe 38
  4. Rang 4Stufe 52