Bind on ForeverBoF Leveling Guide

Análisis a fondo · Mago, Sacerdote, Druida, Chamán, Brujo, Paladín

Bajar de rango en WoW Forever cuesta poder con hechizos y procs a 60, y los rangos bajos escalan mejor

Desde el 1 de oct., los rangos de hechizo muy por debajo de tu nivel reciben menos del poder con hechizos y rara vez activan talentos como Mordisquielo. Los archivos de Forever también quitan la penalización de nivel 20 de Classic, así que los primeros rangos escalan mejor mientras subes de nivel.

Bajar de rango es lanzar a propósito un rango inferior de un hechizo: una Descarga de escarcha de rango 1 barata por su ralentización, una sanación pequeña que no sobrecura. Forever lo cambió dos veces. Las notas de Blizzard del 1 de octubre hicieron más débiles a nivel alto los rangos muy por debajo de tu nivel, y los archivos de Forever quitaron sin avisar la penalización que Classic ponía a todo hechizo aprendido antes del nivel 20. Un cambio perjudica los trucos de nivel 60; el otro te ayuda mientras subes de nivel.

Qué cambió Blizzard el 1 de oct.

Desde la build de la beta del 1 de octubre, un hechizo lanzado con un rango muy por debajo de tu nivel actual recibe menos de tu daño con hechizos y tu sanación con hechizos, y tiene menos probabilidad de activar habilidades de clase y talentos. Blizzard nombró Mordisquielo y Augurio de claridad como ejemplos, y dio el caso extremo en sus notas: una Descarga de escarcha de rango 1 a nivel 60 tiene un 0% de probabilidad de activar Mordisquielo.

La hoja de personaje también lo dice. Pasa el cursor por daño con hechizos o sanación con hechizos y el tooltip de Forever termina con una línea que el de Classic Era no tiene: los “rangos de hechizo muy por debajo de tu nivel actual se benefician menos” de ello.

El análisis a fondo del Mago de Blizzard del 7 de octubre da la razón. Los farmeadores de oro “pescaban” procs de Concentración Arcana con hechizos baratos de rango bajo, así que ahora la probabilidad de activación baja cuando un Mago lanza un rango mucho menor. La misma reducción se aplica a talentos de muchas clases, y Blizzard dice que hay que esperarla en cualquier talento que active un efecto gratis.

La penalización de nivel 20 ya no existe

Classic recortaba el bonus de poder con hechizos de todo hechizo aprendido antes del nivel 20, más cuanto más temprano el rango. Bola de Fuego de rango 1 recibía solo el 12% de tu daño con hechizos, cuando su tiempo de lanzamiento por sí solo le daría el 43%. Los archivos de Forever quitan ese recorte, así que un rango temprano recibe la parte que le da su tiempo de lanzamiento, igual que los rangos posteriores.

Hechizo Rango Se aprende a Classic Era Forever
Bola de Fuego 1 1 0.123 0.429
Bola de Fuego 3 12 0.500 0.714
Descarga de escarcha 1 4 0.163 0.407
Descarga de las sombras 1 1 0.140 0.486
Castigo 1 1 0.123 0.429
Sanación inferior 3 10 0.446 0.714
Ola de sanación 1 1 0.123 0.429
Toque de sanación 2 8 0.314 0.571
Cólera 1 1 0.123 0.429
Inmolar 1 1 0.058 0.200

Las cifras son la parte de tu daño o sanación con hechizos que añade cada rango, leídas de los datos de hechizos de la build 70338 y de Classic Era 1.15.9. Pasado el nivel 20, ambos coinciden.

Importa más en Forever de lo que habría importado en Classic, porque el poder con hechizos aparece pronto: Sastrería fabrica tela con poder con hechizos desde los primeros niveles. En los rangos que lanzas mientras subes de nivel, un lanzador con ese equipo ahora recibe entre dos y tres veces y media lo que daba Classic.

Lo que cuesta a nivel alto

La nueva penalización apunta a viejas costumbres que solo funcionan cuando ya estás muy por encima del nivel de un hechizo.

  • Ralentizaciones y procs del Mago. Un Descarga de Escarcha de rango 1 como ralentizado barato ya no activa Congelamiento al nivel 60. Venruki espera que tampoco active Dedos de Escarcha, y Ziqo dice que Deflagración arcana de rango 1 ya no da Lanzamiento libre. Xaryu y Venruki lo llaman el mayor nerf al Mago en PvP que se pueden imaginar.
  • Subir de nivel con AoE. Pescar procs con Deflagración arcana o Ventisca de rango bajo deja de compensar.
  • Healers. Una sanación de rango bajo sigue ahorrando maná. Pero cuando estás muy por encima de su nivel, recibe una parte menor de tu sanación con hechizos que cuando la aprendiste.

Las notas solo mencionan el bonus de poder con hechizos y la probabilidad de activación. No dicen nada del daño o la sanación base del rango ni de su costo de maná, lo que sugiere que un rango barato sigue haciendo lo que dice su tooltip antes de que tu equipo añada algo.

Cada rango de cada hechizo, con el nivel en que se aprende, está en su página del hechizo, y la guía de leveo de cada clase lista los rangos que enseña su instructor hasta el nivel 60.

Fuentes

  1. Blizzard, notas de desarrollo (1 oct)
  2. Blizzard, análisis a fondo de clases: Mago y Chamán (7 de octubre)
  3. Venruki y Xaryu sobre el cambio (2 de octubre)
  4. Ziqo sobre bajar de rango con el Mago (4 de octubre)