Informe de cambios · Guerrero, Mago, Chamán, Cazador, Druida, Pícaro, Brujo, Sacerdote
Muro de escudo detiene el 60% del daño, antes el 75%. Los análisis de clase no lo dicen.
Casi todo lo de los cuatro análisis a fondo de clases de Blizzard coincide con los archivos. Las líneas que no coinciden van desde el recorte menor de Muro de escudo y Enfoque Arcano a media potencia hasta los dígitos intercambiados de Cadena de relámpagos de rango 3 y el tope de nivel completo de Conocimiento demoníaco.

Blizzard cubrió ocho clases en cuatro análisis a fondo, el 30 de septiembre y el 7 de octubre. La mayoría de sus líneas coinciden con la build 70291. En las de abajo, los archivos muestran un recorte que el post no menciona, una cifra que da para un solo punto de talento o un cambio que ya estaba en Classic.
Guerrero
Muro de escudo: el post del 30 de septiembre da la nueva reutilización de 15 min. El muro también se volvió más fino, un 60% menos de daño durante 12 s, donde Classic daba un 75% durante 10 s. Con 2 puntos en
Muro de escudo mejorado (11 min menos), está listo cada 4 min.
Golpe de lanza: el post dice que el daño se duplica contra objetivos montados, Dragonantes y Gigantes. El tooltip da un 40% del daño del arma más un 80% extra contra ellos, el triple del golpe base. La build 70291 añadió al tooltip la línea de desmontar.
Mago
Enfoque Arcano: con 5 puntos, la versión de Classic reducía un 10% la probabilidad de ser resistido. La de Forever añade un 5% de golpe con hechizos Arcanos. Con la nueva redacción es el mismo modificador a la mitad.
Precisión elemental: el golpe de Fuego y Escarcha pasa de un 6% por 3 puntos a un 5% por 5 puntos.
Amortiguación mágica: el post menciona el límite de una vez por segundo, que Classic también tenía. El talento bajó de 5 rangos a 2, y un hechizo resistido por completo devuelve hasta un 2% de tu maná, antes un 5%. Las resistencias llegan como máximo a +10 en ambos.- Dos de los cambios del post ya estaban en Classic.
Mordedura de frío también tenía 10 min de reutilización en Classic Era (el post dice que subió desde 5), y
Especialización en varitas del Mago también era de 2 puntos por un 25% allí.
Chamán
Cadena de relámpagos rango 3: con el lanzamiento bajado a 2 s, los rangos 1, 2 y 4 se llevan un 57.1% de tu poder con hechizos. El rango 3 se lleva un 51.7%, los mismos dígitos en otro orden. Hasta que cambie, el rango 3 saca menos del equipo que los rangos de al lado.
Anticipación: “el doble de Esquivar” se cumple por punto, un 2% en vez de un 1%. El talento perdió dos rangos, así que el máximo pasa de un 5% a un 6%.- El post intercambia los dos últimos sets de tótems. Llamada de los ancestros llega a nivel 30 y Llamada de los espíritus a nivel 40.
Cazador
Aspecto del mono mejorado: el mismo cambio que Anticipación, un 2% por punto en 3 rangos para un 6% (Classic 5%). Tu mascota también recibe la mitad de la esquiva del aspecto.
Golpes salvajes: el post dice un 2/4% más de daño cuerpo a cuerpo. El tooltip dice un 2/4% más de probabilidad de golpe crítico con todas las habilidades cuerpo a cuerpo. Classic daba a Golpe de raptor y Mordedura de mangosta un 10/20% de crítico.- Aura de disparo certero de rango 5 da menos que el rango 4, y el post dice que por lo demás no cambia.
Druida
Rugido desmoralizador: el post lo llama idéntico a
Grito desmoralizador a nivel 60. Los dos quitan 204 de poder de ataque cuerpo a cuerpo, pero Rugido dura 30 s y el grito 45.- Triturar inflige un 155% del daño del arma, antes un 225%, cuando el post promete más daño.
Pícaro
Asesino: el post dice que ahora cubre a los Gigantes y deja fuera a Bestias y Dragonantes. El Asesino de Classic ya cubría a los Gigantes. El bonus además se duplicó, a 2/4% desde el 1/2% de Classic, y el post no lo dice.- Amago quita cinco veces su amenaza de Classic. El post dice el doble.
Brujo
Conocimiento demoníaco: el post da “hasta un 33% de tu nivel”, el valor de un punto. Con 3 puntos es un 100%, así que a nivel 60 tú y tu demonio reciben 60 de daño con hechizos cada uno.
Manáfago mejorado: tiene 3 rangos. El 10% y los 2 s del post son lo que da un punto; 3 puntos dan un 30% y 6 s menos en Bloqueo de hechizo.
Sacerdote
Los dos hechizos raciales nuevos tienen el doble de la reutilización que da el post, y cinco hechizos que llama sin cambios se movieron. Los dos están en su propia página. Desvanecerse quita cinco veces su amenaza de Classic, igual que Amago.
Cada línea de los cuatro posts, con lo que dicen los archivos de cada una, está en las páginas de notas: Sacerdote y Guerrero, Cazador y Druida, Mago y Chamán, Pícaro y Brujo.
