Habilidad de Cazador · se aprende a nivel 54 · Fuego
Trampa explosiva Rango 3
Trampa explosivaRango 3
520 Mana
Instant30 sec cooldown
Coloca una trampa de Fuego que explota cuando un enemigo se acerca, lo que inflige 207 a 265 p. de daño de Fuego y 330 p. más de daño de Fuego durante 20 s a todos los objetivos en un radio de 10 m. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa de Fuego activa a la vez. [valores al nivel 60]
Comparado con Classic
Coloca una trampa de fuego que explota cuando se acerca un enemigo e inflige 208 a 264 p. de daño de Fuego y 330 p. de daño de Fuego extra durante 20 s a todos los enemigos en un radio de 10 m. La trampa dura 1 min. Las trampas solo pueden colocarse cuando estás fuera de combate y solo puede haber una trampa activa a la vez. [valores al nivel 60]
| Datos | Classic | Forever |
|---|---|---|
| efecto 1 tipo de efecto | tipo 320 | tipo 104 |
| tiempo de reutilización | 15 s | 30 s |
En las notas de Blizzard
Lo que dijo Blizzard sobre Trampa explosiva, cada línea comprobada con los archivos.
- Coincide con los archivos
Las trampas ahora se pueden usar en combate, pero su tiempo de reutilización aumentó a 30 segundos.
Los archivos Todos los rangos de trampa perdieron la marca de fuera de combate de Classic y la línea del tooltip 'Las trampas solo se pueden colocar fuera de combate'. El tiempo de reutilización de Congelamiento, Inmolación, Trampa de escarcha y Trampa explosiva pasó de 15 s a 30 s (SpellCooldowns).
- Coincide con los archivos
Las trampas de Escarcha y las de Fuego ahora tienen tiempos de reutilización separados.
Los archivos Classic ponía las cuatro trampas en una sola categoría de tiempo de reutilización (411). En 70245, Congelamiento y Trampa de escarcha comparten la categoría 2183, Inmolación y Trampa explosiva mantienen la 411, y los tooltips permiten una trampa de Escarcha y una de Fuego a la vez.
Historial
- 70425 16 de oct.
- un ajuste interno que el cliente no explica
- 69876 16 de sep.Primera build de la beta que archivamos