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출시 전 WoW Forever의 마지막 종족 변경: 인간, 드워프, 타우렌, 오크, 트롤, 언데드, 스카이본
Blizzard의 마지막 종족 조정: 인간의 무정함은 치명타 1%로 줄고, 드워프는 대지의 격노 대신 적중 1%를 얻고, 오크는 Command를 되찾고, 트롤의 광폭화는 15초 동안 지속되고, 타우렌은 걸어서 더 빨리 달리고, 스카이본의 사용 효과는 지맥에서 효과가 커져요.

Blizzard가 11월 4일 출시 전에 종족 특성을 마지막으로 조정했어요. 일곱 종족이 바뀌어요: 인간, 드워프, 타우렌, 오크, 트롤, 언데드, 그리고 두 스카이본. Blizzard는 나머지를 발표한 다음 날인 10월 27일에 오크, 트롤, 언데드 항목을 노트에 추가했어요. Forever가 범용으로 바꿨던 종족 특성 일부는 다시 직업이나 역할에 맞춘 특성으로 돌아가고, 가장 강한 지속 효과는 약해져요. Blizzard는 종족마다 정체성을 우선했기 때문에 어떤 종족은 일부 역할에서 다른 종족보다 조금 더 나을 거라고 해요.
그래도 무기 종족 특성은 돌아오지 않아요. 도검류 전문화, 도끼류 전문화, 둔기류 전문화는 그대로 빠져요. Blizzard는 종족이 선호하는 무기로 던전과 공격대 전리품을 따지게 되는 걸 원하지 않기 때문이에요.
모든 변경 사항
| 종족 | 종족 특성 | 이전 | 이후 |
|---|---|---|---|
| 인간 | 무정함 | 치명타율 2% | 치명타율 1% |
| 인간 | 인간의 정신력 | 정신력 5% | 정신력 10% |
| 드워프 | 대지의 격노 | 치명타 피해와 치유 2% | 삭제됨 |
| 드워프 | Artisan’s Precision | 신규: 주문과 공격 적중 1% | |
| 타우렌 | 초원의 질주 | 중첩당 속도 1%, 최대 30%, 탈것 포함 | 중첩당 2%, 최대 60%, 도보만 |
| 타우렌 | 인내력 | 생명력 5%, 치명타 피해와 치유 2% | 생명력 5%만 |
| 오크 | 야만 | 치명타율 1% | 삭제됨 |
| 오크 | Command | 복귀: 흑마법사와 사냥꾼 소환수 피해 5% 증가 | |
| 오크 | 피의 격노 | 재사용 대기시간 3분 | 재사용 대기시간 2분 |
| 트롤 | 광폭화 | 10초 동안 지속 | 15초 동안 지속 |
| 언데드 | 저승의 손길 | 25초에 한 번 발동 가능 | 15초에 한 번 |
| Skyborne | 바람의 축복 | 가속 3% | 가속 2% |
| 고등 마법원 스카이본 | Read Leyline | 생명력과 마나 회복 100% | 15초 동안 50%, 조율 상태에서 100% |
| 바람구체자 스카이본 | 창공안 | 이동 속도 10%, 탈것 포함 | 15초 동안 15%, 충전됨 상태에서 30% |
“변경 전” 열은 베타 마지막 빌드 1.60.1.70532의 값이에요. “변경 후” 열은 Blizzard 노트에서 가져왔어요. 10월 27일 이름 예약과 함께 나온 출시 클라이언트(빌드 1.60.1.70634)에는 아직 예전 값이 있고, 서버가 보낸 데이터도 마찬가지라서 이 변경은 출시 때 켜질 거예요. 그때까지 종족 페이지에는 “출시 때 적용”으로 나와요. 업데이트, 10월 29일: 피의 격노의 2분 쿨타임이 적용됐어요. 10월 28일 서버 데이터에 있어요. 다른 변경은 아직 없어요. 그날 서버가 바꾼 다른 것: 사냥꾼 너프와 얼음창 쿨타임.
Skyborne 사용 효과 개편
이제 Skyborne의 두 사용 효과 모두 어디서나 쓸 수 있는 짧은 버전과 특별한 장소에서 얻는 긴 버전이 있어요:
- Read Leyline는 15초 동안 생명력과 마나 회복을 50% 올려 줘요. 지맥에서 쓰면 1시간 동안 조율 효과도 얻어서 100%로 올라가요. 정신 자극이 걸려 있는 동안에는 쓸 수 없어요.
- 창공안은 15초 동안 이동 속도를 15% 올려 줘요. 정령 합류점에서 쓰면 1시간 동안 충전됨 효과도 얻어서 30%로 올라가요.
조율과 충전됨은 둘 다 죽어도 유지되지만, 공격대에 들어가면 사라져요.
베타 전체에 걸쳐 스카이본이 빌드별로 어떻게 바뀌었는지는 WoW Forever 스카이본 종족 특성의 모든 변경 사항에 있어요.
하드코어에서 달라지는 점
생존용 종족 특성은 그대로예요: 석화, 포세이큰의 의지, 삶의 의지, 탈출의 명수, 그림자 숨기, 전투 발구르기 모두 바뀌지 않았어요. 하드코어 캐릭터가 도망칠 때 도움이 되는 변경은 두 가지예요:
- 타우렌은 피해를 받지 않고 계속 움직이면 초원의 질주로 도보 이동 속도가 최대 60%까지 올라가요.
- 바람구체자 스카이본은 충전됨 상태에서 1시간 동안 이동 속도 30%를 얻어요.
언데드도 저승의 손길에서 조금 더 얻어요: 25초가 아니라 15초마다 생명력을 흡수할 수 있어요.
하드코어 추천은 그대로예요: 하드코어 최고의 종족. Classic과 비교한 모든 종족 특성은 Forever에서 바뀐 모든 종족 특성에, 종족별 전체 목록은 종족 페이지에 있어요.
질문
WoW Forever에서 10월 26일에 어떤 종족 특성이 바뀌었나요?
인간의 무정함은 치명타 1%(이전 2%), 인간의 정신력은 정신력 10%(이전 5%)가 됐어요. 드워프는 대지의 격노를 잃고 Artisan's Precision(적중 1%)을 얻었어요. 오크는 야만을 잃고 Command를 되찾았어요(흑마법사와 사냥꾼 소환수 피해 5%). 피의 격노의 재사용 대기시간은 2분으로 줄었어요. 트롤의 광폭화는 15초(이전 10초) 동안 지속되고, 언데드의 저승의 손길은 최대 15초(이전 25초)에 한 번 발동해요. 타우렌의 초원의 질주는 60%로 두 배가 됐지만 탈것을 탄 상태에서는 더 이상 작동하지 않고, 인내력은 이제 생명력 5%만 올려요. 스카이본의 가속은 2%가 됐고, Read Leyline과(와) 창공안은 개편됐어요.
종족 특성 변경 후에도 WoW Forever에서 오크가 좋은가요?
흑마법사와 사냥꾼이라면 네: Command가 돌아와서 소환수 피해가 5% 늘어요. 다른 직업의 오크는 야만의 치명타 1%를 잃고 강인함, 저주 분쇄, 피의 격노를 유지해요. 피의 격노의 재사용 대기시간은 이제 2분이에요.
WoW Forever에서 무기 전문화 종족 특성이 돌아오나요?
아니요. Blizzard에 따르면 도검류 전문화와 도끼류 전문화 같은 무기 종족 특성은 돌아오지 않아요. 어떤 종족에게 어떤 무기가 필요한지로 던전과 공격대 전리품을 따지지 않게 하려는 거예요.
