사냥꾼 특성 · 생존 2번째 줄, 15레벨부터 (재능 5/5이면 10레벨) · 물리
야생의 일격
야생의 일격
모든 근접 능력의 치명타 및 극대화율이 2/4%만큼 증가합니다.
게임 파일 · 빌드 1.60.1.70450WoW Forever 베타 클라이언트에서 그대로 읽었어요.
Classic과 비교
Classic 툴팁
랩터의 일격과 살쾡이의 이빨의 치명타 적중률이 10%만큼 증가합니다.
| 데이터 | Classic | Forever |
|---|---|---|
| 효과 1 수치 | 10 | 20 |
Blizzard의 노트에서
야생의 일격에 대해 Blizzard가 한 말, 한 줄씩 게임 파일과 대조했어요.
- 일부
야생의 일격: (재설계) 이제 랩터의 일격과 살쾡이의 이빨을 10/20% 증가시키는 대신 모든 근접 피해를 2/4% 증가시킵니다.
게임 파일 범위와 수치는 맞아요. 70245에서는 모든 근접 기술에 2/4%이고, Classic에서는 랩터의 일격과 살쾡이의 이빨에 10/20%였어요. 두 버전 모두 피해가 아니라 치명타율을 올려요(주문 수정치 7). 그래서 '모든 근접 피해'는 틀려요.
이력
- 69876 9월 16일저희가 처음 보관한 베타 빌드예요. 그 뒤로 클라이언트 파일에 변경이 없어요.