사냥꾼 특성 · 야수 5번째 줄, 30레벨부터 (재능 5/5이면 25레벨) · 자연
위협
위협
8% of base Mana100 yd range
Instant1 min cooldown
야수에게 명령해 다음 공격 적중 시 대상을 3 초 동안 기절시키고, 해당 공격의 치명타 및 극대화율을 100%만큼 증가시킵니다. 위협 수준이 크게 증가합니다.
게임 파일 · 빌드 1.60.1.70450WoW Forever 베타 클라이언트에서 그대로 읽었어요.
Classic과 비교
Classic 툴팁
다음 근접 공격 성공 시 적을 위협하도록 야수에게 명령합니다. 위협 수준이 크게 증가하며 3 초 동안 대상을 기절시킵니다.
| 데이터 | Classic | Forever |
|---|---|---|
| 효과 2 | 없음 | 오라 100 (신규) |
연결된 주문 위협 (24394)을(를) 통해: 이 주문을 시전하거나 그 수치를 읽어 와요
| 사정거리 | 5m | 100m |
Blizzard의 노트에서
위협에 대해 Blizzard가 한 말, 한 줄씩 게임 파일과 대조했어요.
- 파일과 일치
위협: 이제 야수의 신속함이 선행 특성입니다. 이제 소환수의 다음 공격 치명타율도 100% 증가시킵니다.
게임 파일 위협(19577)은 70245 트리에서 야수의 신속함이 필요해요. Classic에는 선행 특성이 없었어요. 새 두 번째 효과가 소환수의 다음 공격에 치명타율 +100%를 줘요(툴팁).
이력
- 서버 핫픽스CooldownSetSpell.OrderIndex: 47 → 48
- 69876 9월 16일저희가 처음 보관한 베타 빌드