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Änderungsbericht · Magier, Hexenmeister, Krieger

WoW Forever Build 70450 gibt Arkaner Zorn 6 Sekunden Abklingzeit und repariert Fluch verstärken

WoW Forever Beta-Build 70450 kam ohne Patchnotes. Seine Server-Hotfixes geben Arkaner Zorn 6 Sek. Abklingzeit, lassen Frostschlag Geschosssalve auslösen, reparieren Fluch verstärken und machen Blutwahnsinn bedrohungsfrei. Dazu neue Reittiere und Haustiere.

WoW Forever Beta-Build 70450 kam am Abend des 16. Oktober, Stunden nach 70425, und Blizzard hat keine Patchnotes dazu veröffentlicht. Die Entwicklernotizen wurden an dem Nachmittag bearbeitet, aber nur die Formatierung. Die Client-Dateien fügen Sammelobjekte hinzu und sonst nichts. Die Klassenänderungen kommen alle aus den Hotfixes, die der Server zusätzlich zu den Dateien schickt. Die haben wir nach dem Einloggen am 70450 aus dem Cache des Spiels gelesen.

Klassenänderungen in Build 70450

Magier: Arkaner Zorn hat 6 Sek. Abklingzeit. Arkaner Zorn ist Forevers neuer Arkanzauber aus den Magiertalenten, mit 3.5 Sek. Zauberzeit, der umso härter trifft, je mehr maximales Mana du hast. Alle vier Ränge teilen sich die neue Abklingzeit. Vor diesem Hotfix konnte ein Magier ihn direkt hintereinander wirken. Jetzt folgen auf jeden Einsatz ein paar Sekunden mit anderen Zaubern (Frostblitz, Feuerball, Arkane Geschosse), bevor er wieder bereit ist.

Magier: Frostschlag kann Geschosssalve auslösen. Die Liste des Talents nennt Arkanschlag mit voller Chance, dann Arkaner Zorn, Feuerball, Frostblitz, Frostschlag und Frostfeuerblitz mit halber. Treffer von Arkane Geschosse können es nicht auslösen. Der Server hatte sie schon früher am selben Tag gestrichen (Build 70425).

Hexenmeister: Fluch verstärken wirkt wieder auf alle drei Flüche. In den Dateien von Build 70425 wirkte er nicht mehr auf Fluch der Erschöpfung, obwohl sein Tooltip es sagte. Der Server behebt das, und jeder Fluch bekommt seine eigene Verstärkung.

  • Fluch der Schwäche: +50%, wie bisher.
  • Omen der Pein: +50%, über einen neuen Effekt auf jedem Rang. Der Debuff zeigt den verstärkten Gesamtwert.
  • Fluch der Erschöpfung: Die Verlangsamung steigt von 30% auf 50% (Fluch verstärken gibt 20 Punkte dazu).

Die drei Flüche schicken außerdem ihre echten Werte an den Tooltip des Debuffs, sodass ein verstärkter Fluch seine erhöhte Zahl auf dem Ziel zeigt. Probier einen verstärkten Fluch der Erschöpfung im Spiel aus, bevor du einen Kiting-Plan darauf aufbaust.

Krieger: Blutwahnsinn erzeugt keine Bedrohung mehr. Seine Heilung nach einem kritischen oder großen Treffer erzeugte früher Bedrohung wie jede andere Heilung. Der Server markiert sie jetzt als bedrohungsfrei.

Neue Reittiere, Haustiere und Outfits in Build 70450

Neue Sammelobjekte. Die Dateien nennen noch keine Quelle dafür, also können wir nicht sagen, wie du sie bekommst:

  • Reittiere: Tiefgrüne Meeresschildkröte, Purpurroter Hahn und Spektralwolfrudel.
  • Haustiere: Blühendes Urtum, Gill’el und Pinky.
  • Ein Spielzeug: Abenteurerzelt.
  • Zwei Outfits: Güldene Rüstung des Klingenmeisters (mit einem Großschwert und einem Banner) und Gewand des Stillwasserfischers.
  • Außerdem der Umhang der verschleierten Pfoten und der Robuste Totemtasche.

Alles hier sind Beta-Daten aus Build 70450 und kann sich bis zum Launch ändern. Die vollständige Liste der geänderten Tabellen steht auf der Änderungsseite des Builds.

Mehr zu jeder Klasse: Magier, Hexenmeister und Krieger. Der Build davor, mit Blizzards Notes Zeile für Zeile geprüft: Build 70425.

Fragen

Hat Arkaner Zorn in WoW Forever eine Abklingzeit?

Ja, seit den Server-Hotfixes, die am 16. Oktober 2026 mit Beta-Build 70450 kamen: Alle vier Ränge von Arkaner Zorn teilen sich 6 Sekunden Abklingzeit. Vorher hatte er keine.

Wirkt Fluch verstärken in WoW Forever auf Fluch der Erschöpfung?

Ja, wieder, seit den Server-Hotfixes von Build 70450. Ein verstärkter Fluch der Erschöpfung verlangsamt um 50% statt 30%. Fluch der Schwäche und Omen der Pein bekommen 50% mehr Wirkung.

Gab es Patchnotes zu WoW Forever Build 70450?

Nein. Blizzard hat zu Build 70450 keine Notes veröffentlicht. Die Klassenänderungen kommen aus den Hotfixes des Servers, die wir aus dem Cache des Spiels lesen, und die Client-Dateien fügen nur Sammelobjekte hinzu.