Änderungsbericht
Das Forever Open: was das 100.000-Dollar-Duellturnier in WoW Forever über jede Klasse gezeigt hat
Das Forever Open, das Duellturnier über $100.000 auf Stufe 30 in WoW Forever, endete im Duell zweier untoter Hexenmeister. Was die Kämpfe für jede der neun Klassen entschied, aus 19 Stunden Übertragung, jede Zahl geprüft gegen Build 70450.

Das Forever Open, Tips Outs Duellturnier über $100.000 in WoW Forever, endete im Duell zweier untoter Hexenmeister. WarlockGuy schlug Neepzen am 18. Oktober im Best-of-five-Grand-Final 3-1, nachdem er ihm im Halbfinale der oberen Gruppe unterlegen war (das Finale). Gespielt wurde auf Stufe 30 in der Beta, nur Horde, Build 1.60.1.70450.
Wir haben beide Tage von Xaryus Übertragung transkribiert, insgesamt 19 Stunden, und geprüft, was Caster und Spieler sagten, gegen die Spieldateien. Von den 602 Aussagen wurden 166 durch die Dateien bestätigt. Der Rest waren Meinungen, Ergebnisse oder Zahlen, die wir unten korrigiert haben. Jeder Link öffnet die Übertragung an der Stelle, an der es gesagt wurde.
Die PvP-Tierlist für WoW Forever, die das Turnier ergab
Nach den sechs Runden des ersten Tages zählten die Caster 14 Paladine und 13 Hexenmeister ungeschlagen bei 6-0, und keinen Krieger. Die Finals am zweiten Tag bestätigten das: Beide Finalisten waren Hexenmeister.
| Stand auf Stufe 30 | Klassen |
|---|---|
| Am stärksten | Hexenmeister, Paladin |
| Stark | Priester, Jäger, Schamane |
| Schwankend | Magier, Druide |
| Am schwächsten | Schurke, Krieger |
Das sind Duelle auf Stufe 30 in einem einzigen Beta-Build. Dungeons, Raids und Schlachtfelder auf 60 sind ein anderes Spiel.
Hexenmeister: Furcht, Flüche und der Begleiter
- Fluch der Elemente senkt auf Stufe 30 jeden Magiewiderstand um 45 und hebt so die Schattenwiderstand-Ausrüstung auf, die Spieler gegen Hexenmeister trugen (die Caster dazu).
- Fluch der Pein ist jetzt Omen der Pein, mit eigenem Platz, sodass ein Hexenmeister Pein und Fluch der Sprachen auf dasselbe Ziel stapeln kann. Die Caster glaubten, Fluch der Sprachen verlangsame auch die globale Abklingzeit; laut den Dateien ist der Zauber gegenüber Classic Era unverändert, das muss also im Spiel getestet werden.
- Der Teufelsjäger entfernte Heilungen über Zeit, und Furcht entschied viele Duelle.
Paladin: der 21. Talentpunkt
Forever rückt große Talente auf Stufe 30 in Reichweite, und Paladine haben am meisten gewonnen.
- Buße und Heiliger Schock brauchen nur den 21. Talentpunkt, wo Classic sie auf 31 gesetzt hatte (Heiliger Schock im Stream). Die meisten Paladine spielten tiefe Vergeltung mit Buße.
- Handauflegung hat 20 statt 60 Minuten Abklingzeit, deshalb setzten Paladine sie in fast jedem Duell ein (die Caster).
- Richturteil verbraucht das Siegel nicht mehr, also kann ein Paladin Buße wirken, richten und zuschlagen, ohne es neu zu wirken.
- Die Blase auf Stufe 30 ist Göttlicher Schutz. Gottesschild kommt erst auf Stufe 34, auch wenn die Caster es oft so nannten.
Priester: zwei Schadenszauber über Zeit und Sühne
- Verschlingende Seuche hat seit Build 70425 24 statt 60 Sekunden Abklingzeit, und jedes Volk kann sie jetzt lernen (im Stream).
- Sühne ist das Disziplin-Talent auf dem 21. Punkt, mit 12 Sekunden Abklingzeit.
- Priester gewannen lange Duelle mit Furcht, dem Zauberstab und Manabrand. Psychischer Schrei reicht 8 Meter weit, nicht die 20, die die Caster nannten.
Jäger: Falken, Fallen und zwei Betäubungen
- Streichertritt gibt es wirklich: ein neues Überleben-Talent, kein falsch verstandener Name (im Stream).
- Die „Eulen“ waren Falke beschwören, ein neues Talent mit bis zu zwei Falken für 18 Sekunden. Zusammen mit dem Begleiter verzögern sie Zauber.
- Fallen lassen sich jetzt im Kampf legen, eine Feuer- und eine Frostfalle gleichzeitig.
Schamane: Verstärkung mit einer neuen Zweihandwaffe
- Sturmschlag hat 8 Sekunden Abklingzeit (20 in Classic) und kostet seit Build 70425 8% des Grundmanas.
- Wasserschild gibt jetzt Mana zurück, wenn die eigenen Zauber des Schamanen kritisch treffen.
- Verstärkung spielte eine neue Zweihandwaffe der Stufe 30 aus einer Klassenquest und schlug Priester und Magier mit Reinigen.
Magier und Druide: stark, aber schwankend
- Magier: Frostschlag ist ein echter neuer Frostzauber ab Stufe 24, eingeführt in Build 70425 und per Hotfix in 70450 abgeschwächt. Frostmagier wirken ihn, um Procs zu erzwingen. Kein Magier auf Stufe 30 hat genug Punkte für Eisige Finger und Kälteeinbruch zusammen.
- Druide: Wiederherstellungsdruiden kämpften in Katzengestalt und hielten länger durch als ihre Gegner. Rasche Heilung verbraucht die Heilung, auf die sie zugreift, nicht mehr, und Feenfeuer hindert einen Schurken 40 Sekunden lang an Verstohlenheit. Naturalist bringt höchstens 5% Schaden, nicht die 10%, die im Stream geschätzt wurden.
Schurke und Krieger: der harte Weg
- Schurke: kein Blenden bis Stufe 34 und kein Mantel der Schatten, also musste ein Schurke im Opener gewinnen. Vorbereitung hat 10 Minuten Abklingzeit.
- Krieger: die wenigsten Anmeldungen und keine 6-0-Bilanz am ersten Tag. Gegenschlag und Schildwall teilen sich keine Abklingzeit mehr, und Todeswunsch macht dich immun gegen Furcht, aber die Verführung eines Hexenmeisters wirkt trotzdem (im Stream). Schutzkrieger können im Kampf weiterhin keinen Sturmangriff nutzen.
Auch Ingenieurskunst, Tränke und Volksfähigkeiten entschieden Duelle
- Die Goblinsche Pioniersprengladung verursacht 450 bis 750 Feuerschaden an Gegnern in der Nähe, mit Schaden am Benutzer, bei 5 Minuten Abklingzeit.
- Das Gnomische Verbergungsgerät macht 10 Sekunden lang unsichtbar, nicht 2 oder 3, wie die Caster dachten.
- Der Trank der freien Aktion macht dich 30 Sekunden lang immun gegen Betäubungen und Verlangsamungen (im Stream).
- Rasche Regeneration, die neue Troll-Volksfähigkeit, heilt dich über 6 Sekunden um die Hälfte deiner Gesundheit.
- Der Legacy-Vorteil Talentiert lässt deine Talentpunkte bis zu fünf Stufen früher beginnen, also hatte jeder Duellant auf Stufe 30 fünf Punkte mehr. Das steht im Legacy-Planer.
Mehr dazu
Die Talente jeder Klasse stehen in den Talentrechnern für WoW Forever, und alle Änderungen jeder Klasse auf ihrer Seite, etwa WoW Forever: Paladin und WoW Forever: Hexenmeister. Die Duellarena selbst, der Hyjalkrater, kam in Blizzards PvP-Podcast vor.
Fragen
Wer hat das WoW-Forever-Turnier gewonnen?
WarlockGuy, ein untoter Hexenmeister, gewann das Forever Open, Tips Outs Duellturnier über $100.000 in WoW Forever, und schlug seinen untoten Hexenmeister-Kollegen Neepzen am 18. Oktober 2026 im Best-of-five-Grand-Final 3-1.
Was ist die beste PvP-Klasse in WoW Forever auf Stufe 30?
Im Forever Open lagen Hexenmeister und Paladine vorn: Nach den Qualifikationsrunden des ersten Tages waren 13 Hexenmeister und 14 Paladine bei 6-0 ungeschlagen, und beide Finalisten waren Hexenmeister. Krieger schnitten am schlechtesten ab, ohne 6-0-Bilanz. Das sind Duelle auf Stufe 30 in Beta-Build 70450, keine Raids oder Schlachtfelder.
Was war das Forever Open?
Ein Duellturnier auf Stufe 30 (Horde) in der Beta von WoW Forever, ausgerichtet von Tips Out und kommentiert von Xaryu und Esfand am 17. und 18. Oktober 2026. Etwa 1.700 Spieler traten an; 36 erreichten ein Finale im Double-Elimination-Modus. Der Sieger gewann $50.000, der beste Spieler jeder Klasse $5.555.
Warum sind Paladine in WoW Forever stark?
Auf Stufe 30 erreichen Forevers Paladine Buße und Heiliger Schock mit ihrem 21. Talentpunkt, in Classic beide 31-Punkte-Talente. Handauflegung hat 20 statt 60 Minuten Abklingzeit, und Richturteil verbraucht das Siegel nicht mehr. Build 1.60.1.70450, Beta.
