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Tous les raciaux changés par Forever : 16 retravaillés, 14 nouveaux, 11 supprimés
Les raciaux de résistance ont disparu, les bonus de compétence d'arme sont devenus du critique, et chaque ancienne race a gagné un nouvel actif ou passif. La liste complète du build 70245, race par race, avant l'ouverture de la réservation des noms le 27 oct.

Chaque racial ci-dessous est lu dans le build 70245 et comparé à Classic Era 1.15.9. « Supprimé » veut dire que le sort n'est plus du tout dans les fichiers de Forever. La page de chaque race a les infobulles complètes : Races et raciaux.
Dans l'ensemble
- Les raciaux de résistance ont disparu. Les résistances au Givre du Nain, à la Nature de l'Elfe de la nuit et du Tauren, à l'Ombre du Mort-vivant et aux Arcanes du Gnome (+10 chacune) ont été supprimées.
- La compétence d'arme devient du crit. Les raciaux de +5 en compétence d'arme restants deviennent des chances de critique avec ce type d'arme : épées pour l'Humain +2%, haches pour l'Orc +1%. Les Nains gagnent un nouveau +1% avec les masses. Les masses de l'Humain, les armes à feu du Nain et les arcs et armes de jet Troll ont été retirés.
- Six nouvelles combinaisons : Chasseur humain, Mage orc, Chaman nain, Paladin mort-vivant, Prêtresse gnome et Démoniste trolle.
Alliance
- Nouveau :
Volonté de survie, retire tous les étourdissements (3 min de cooldown).
Impitoyabilité : +2% de crit avec les épées au lieu de +5 en compétence Épées.- Supprimés : Diplomacy (+10% de réputation) et Spécialisation Masse.
Forme de pierre : retire toujours Saignement, Poison et Maladie, désormais avec 10% de dégâts physiques subis en moins au lieu de +10% d'armure.- Nouveau :
Chasseur de gros gibier (+5% de dégâts contre les Bêtes) et
Fureur terrestre (+1% de crit avec les masses). - Supprimés : Résistance au Givre et Spécialisation Armes à feu.
Rapidité : +2% de vitesse de déplacement en plus des 1% d'esquive, et le bonus de camouflage du Voleur et du Druide passe ici depuis Camouflage dans l’ombre.
Camouflage dans l'ombre : utilisable en combat pour perdre la menace, au prix d'un cooldown de 2 min.
Esprit feu follet : 75% de vitesse en feu follet (Classic 50%).- Nouveau :
Lumière d’Élune, +10% de crit pendant 15 s. - Supprimée : Résistance à la Nature.
Maître de l'évasion : donne aussi 3 s d'immunité aux effets qui entravent le mouvement, et le cooldown double à 2 min.
Pensée expansive : +5% de mana max au lieu de +5% d'Intelligence.
Spécialisation (Ingénierie) : 20% de ratés en moins pour les appareils d'ingénierie au lieu de +15 en compétence Ingénierie.- Nouveau :
Eurêka !, les 3 prochaines techniques offensives coûtent moins et frappent plus fort. - Supprimé : Résistance aux Arcanes.
Horde
Fureur sanguinaire : +10% de puissance d'attaque et de puissance des sorts pendant 15 s, sans pénalité de soins. Classic donnait +25% de puissance d'attaque de mêlée de base et réduisait les soins reçus de 50%.
Solidité : les étourdissements durent 20% de moins au lieu de 25% de chances d'y résister.
Sauvagerie : +1% de crit avec les haches au lieu de +5 en compétence Haches.- Nouveau :
Bris de malédictions, retire et bloque les Malédictions et réduit les dégâts magiques subis de 15% pendant 8 s. - Supprimé : Command (+5% de dégâts du familier).
Volonté des Réprouvés : brise Charme, Peur et Sommeil avec 0.1 s d'immunité ensuite (Classic 5 s). Le build 70291 l'a refait ainsi.
Cannibalisme : rend aussi du mana, 7 % toutes les 2 s.- Nouveau :
Toucher du tombeau, 5 % de chances à chaque coup de drainer de la vie. - Supprimé : Résistance à l'Ombre.
Endurance : +1 % de toucher en plus des 5 % de vie.
Culture : fait pousser une herbe en double que tout le monde peut cueillir, au lieu de +15 en Herboristerie.- Nouveau :
Course dans les plaines, jusqu’à 30 % de vitesse de déplacement tant que tu continues de bouger. - Supprimée : Résistance à la Nature.
Berserker : une seule version pour toutes les classes, à 10 % de hâte fixe. Classic avait trois versions de classe qui passaient de 10 % à 30 % à mesure que ta vie baissait. Son infobulle renvoie à un sort de durée que Forever a supprimé, donc les fichiers du jeu ne disent pas combien de temps il dure (Classic : 10 s).- Nouveau :
Régénération rapide, 50 % de la vie max en 6 s, interrompu par n’importe quelle action. - Supprimés : Spécialisation Arc et Spécialisation Armes de jet.
Skyborne
Les deux races éolides sont nouvelles : Éolide de l’Ordre suprême (Alliance) et Éolide sculpte-vents (Horde). Elles partagent
Connaissance élémentaire,
Bénédiction du vent et
Marche sur l’air, et chacune a le sien :
Read Leyline pour l’Ordre suprême,
Vue céleste pour les Sculpte-vents.
