Classic Era → Forever · 빌드 1.60.1.70450
사제의 변경 사항
Forever에서 사제가 가진 모든 특성과 전문가 기술을 Classic Era와 비교했어요. 빌드 1.60.1.70450의 게임 파일 기준이에요. Season of Discovery는 Classic으로 치지 않아요.
특성
새 특성 15
| 특성 | 트리 | 단 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 징계 | 1 | 자신의 신성한 불꽃이나 어둠의 권능: 고통에 걸린 대상에게 성스러운 일격과 회개 주문의 피해가 2/4/6/8/10% 증가합니다. | |
| 징계 | 1 | 즉시 시전 주문의 공격력과 치유량이 1/2/3/4/5%만큼 증가합니다. | |
| 징계 | 2 | 신성 주문의 적중률이 6/12/18%만큼 증가합니다. | |
| 징계 | 4 | 신의 권능: 보호막의 재사용 대기시간이 4초만큼, 마나 소모량이 15%만큼 감소합니다. | |
| 징계 | 5 | 대상에게 신성한 빛의 화살을 날립니다. | |
| 징계 | 5 | 약화된 영혼이 부여된 대상에게 순간 치유, 결속의 치유, 하급 치유, 치유, 상급 치유, 회개 시전 시 치유 효과의 치명타 및 극대화율이 2/4/6/8/10%만큼 증가하며, 대상에게 부여된 약화된 영혼의 남은 지속시간이 1/2/3/4/5초만큼 감소합니다. | |
| 징계 | 6 | 비주기적 치유 주문이 극대화 효과를 발휘하면 대상에 보호막이 생성되어 치유된 생명력의 5/10/15%에 해당하는 피해를 흡수합니다. | |
| 신성 | 1 | 주문 시전 시 23/47/70%의 확률로 피해로 인한 주문 시전 방해를 받지 않습니다. | |
| 신성 | 4 | 아군 대상과 시전자를 235 ~ 286만큼 치유합니다. | |
| 신성 | 5 | 치유 주문을 시전할 때, 이전에 다른 주문으로 치유한 경우 이번 치유 주문의 기본 마나 소비량의 5/10%에 해당하는 마나를 회복합니다. | |
| 신성 | 7 | 대상에 주문을 걸어두어, 다음 피해를 받거나 비주기적인 치유를 받을 때 [unknown value]의 생명력을 회복하게 합니다. | |
| 암흑 | 3 | 정신의 채찍이 피해를 줄 때마다 앞서 준 피해보다 10/20% 많은 피해를 줍니다. | |
| 암흑 | 4 | 정신 분열과 정신 집중을 마친 정신의 채찍이 어둠의 감화를 유발하여, 자신과 파티의 정신력을 10 초 동안 3/6/9/12/15% 증가시킵니다. | |
| 암흑 | 5 | 파멸의 역병의 마나 소모량이 25/50%만큼 감소합니다. | |
| 암흑 | 6 | 생명력이 20% 이하인 대상에게 사용하는 어둠의 권능: 죽음의 치명타 및 극대화율이 15/30%만큼 증가합니다. |
제거된 특성 8
| 특성 | Classic 트리, 단 | Classic에서는 어땠나 |
|---|---|---|
| 굳은 의지 | 수양, 1 | 기절과 공포, 침묵 효과에 저항할 확률이 추가로 3%만큼 증가합니다. |
| 신의 권능: 인내 연마 | 수양, 2 | 신의 권능: 인내와 인내의 기원의 효과가 15%만큼 증가합니다. |
| 의지의 힘 | 수양, 6 | 주문 공격력이 1%만큼, 공격 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 1%만큼 증가합니다. |
| 치유의 집중 | 신성, 1 | 모든 치유 주문 시전 시 35%의 확률로 마법 시전 방해를 받지 않습니다. |
| 치유의 기원 연마 | 신성, 5 | 치유의 기원에 소비되는 마나의 양이 10%만큼 감소합니다. |
| 암흑 마법 친화 | 암흑, 2 | 암흑 주문의 위협 수준이 8%만큼 감소합니다. |
| 소실 연마 | 암흑, 4 | 소실의 재사용 대기시간이 3초만큼 단축됩니다. |
| 흡혈의 선물 연마 | 암흑, 5 | 흡혈의 선물로 회복되는 생명력의 비율이 5%만큼 증가합니다. |
다른 단으로 이동 7
| 특성 | 트리 | Classic 단 | Forever 단 |
|---|---|---|---|
| 징계 | 5 | 2 ↑ 이전 | |
| 징계 | 2 | 3 ↓ 이후 | |
| 징계 | 4 | 3 ↑ 이전 | |
| 암흑 | 2 | 1 ↑ 이전 | |
| 암흑 | 3 | 2 ↑ 이전 | |
| 암흑 | 4 | 2 ↑ 이전 | |
| 암흑 | 5 | 4 ↑ 이전 |
단계 수가 다름 6
주문책
새 기술 6
Classic에서는 특성, 이제는 전문가 기술 2
단계 수가 다름 1
| 기술 | Classic | Forever |
|---|---|---|
| 5 | 1 |
사제에 대한 Blizzard의 노트
Blizzard 글에서 사제를 언급한 줄은 28개예요. 그중 2개는 파일과 완전히 일치하지 않아요:
- 일치하지 않음
회개 2단계와 4단계의 치유량이 증가했습니다.
파일 70291에서 모든 단계가 틱당 치유량이 줄었어요. 각 단계 최고 레벨에서 주문력 제외: 1단계 184에서 134, 2단계 291에서 209, 3단계 482에서 279, 4단계 673에서 425 (주문 402289, 1240723, 1240724, 1316991. 1-3단계는 이제 레벨에 따라 성장). 짧아진 정신 집중만큼 3분의 2로 깎은 것과 비교하면 1, 2단계는 9%, 8% 높고, 3단계는 13%, 4단계는 5% 낮아서 4단계는 증가하지 않았어요.
- 일부
치유의 기원: 이제 사제 자신의 파티 대신 대상의 파티원 전체와 그 소환수를 치유합니다.
파일 이제 툴팁에는 대상과, 대상 40미터 안의 파티원을 치유한다고 적혀 있고, 사거리는 자신에서 40미터로 바뀌었어요(주문 25316). 소환수는 툴팁에도, 우리가 읽을 수 있는 어떤 필드에도 나오지 않아요.
개발 노트, 10월 8일개발 노트, 10월 1일개발 노트, 9월 24일직업 심층 분석: 사제와 전사종족과 직업