Bind on ForeverBoF Leveling Guide

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Deine erste Stunde in WoW Forever: die ersten Quests in jedem Startgebiet

Deine erste Stunde in WoW Forever, Start für Start: wer die erste Quest gibt, die ersten Quests der Reihe nach und wo du um Stufe 6 stehst, von der Insel Zephras bis Deathknell. Aus den Routen des BoF Guide.

Ein Feldweg, der bei Sonnenaufgang aus einem ruhigen Dorf hinausführt, vorbei an einem hölzernen Wegweiser und der letzten Glut eines Lagerfeuers, für die erste Stunde in WoW Forever

Am 4. November starten alle gleichzeitig auf Stufe 1. Wer weiß, wohin die erste Stunde führt, spart Zeit, wenn in den Startgebieten am meisten los ist. Hier ist der Anfang jedes Startgebiets, aus den Routen des BoF Guide, unseres kostenlosen Leveling-Guides im Spiel: wer dir die erste Quest gibt, welche Quests folgen und wo du um Stufe 6 stehst.

Wie weit dich eine Stunde bringt, hängt von der Klasse ab und davon, wie oft du anhältst. In der Beta erreichte der gestoppte Lauf eines Creators mit einem Druiden der Himmelsgeborenen Stufe 5 nach 24 Minuten und Stufe 10 nach etwa zwei Stunden Spielzeit.

Alle Startgebiete auf einen Blick

Start Völker Erste Quest Um Stufe 6
Die Insel Zephras Der Hohe Orden und Himmelsgeborener der Windformer Erwachsen werden, Ailee Farheart noch auf der Insel, bei Raan Wildwind
Northshire Mensch Die Bedrohung von innen, Deputy Willem Goldhain, Wald von Elwynn
Das Coldridgetal Zwerg, Gnom Zwergenausstatter, Sten Stoutarm Kharanos, Dun Morogh
Shadowglen Nachtelf Die Beschützerin des Waldlandes, Melithar Staghelm Dolanaar, Teldrassil
Das Tal der Prüfungen Orc, Troll Your Place in the World, Kaltunk Klingenhügel, Durotar
Camp Narache Tauren Die Jagd beginnt, Grull Hawkwind Dorf der Bluthufe, Mulgore
Deathknell Untoter Unsanftes Erwachen, Totengräber Mordo Brill, Tirisfal

Insel Zephras (Himmelsgeborene)

Der einzige Start, der in WoW Forever neu ist. Beide Völker der Himmelsgeborenen beginnen hier: Ailee Farheart gibt Erwachsen werden, danach kommen Harmonisches Gleichgewicht, Befallsbegutachtung, Die Zirrusfliegenkönigin, Die Anker von Zephras und Fallen mit Stil, und dein Klassenlehrer schickt dich auf die erste Klassenquest. Um Stufe 6 triffst du Raan Wildwind; dort beginnen die Quests von Lager aufschlagen 101. Du bleibst bis etwa Stufe 13 auf der Insel. Die ganze Zone, Quest für Quest: Die Insel Zephras.

Northshire (Mensch)

Deputy Willem an der Treppe der Abtei schickt dich mit Die Bedrohung von innen zu Marshal McBride ins Innere, und dann folgt der klassische Ablauf: Säuberung im Koboldlager, Eagan Peltskinner, Wölfe an der Grenze, danach die Kobolde von Echo Ridge und die Diebe der Defias. Etwa ab Stufe 6 bist du auf der Straße nach Goldhain unterwegs. Wald von Elwynn.

Coldridgetal (Zwerg und Gnom)

Sten Stoutarm beginnt mit Zwergenausstatter, dann Anfänge, Postbeförderung im Coldridgetal, Eine neue Bedrohung und Der Eberjäger, bevor es in die Trollhöhle geht. Um Stufe 6 bist du durch den Tunnel und in Kharanos. Dun Morogh.

Shadowglen (Nachtelf)

Melithar Staghelm gibt Die Beschützerin des Waldlandes, dann Das Gleichgewicht der Natur, Ein guter Freund und Ein Freund in Not, dazu die Webwood-Spinnen in der Schattenweberhöhle. Um Stufe 6 erreichst du Denalan am See bei Dolanaar. Teldrassil.

Tal der Prüfungen (Orc und Troll)

Kaltunk schickt dich mit Your Place in the World zu Gornek, danach kommen Üble Familiare, Scharfe Zähne, Sarkoth und Stich des Skorpiden, und unterwegs weckst du die Faulen Peons. Um Stufe 6 bist du im Gasthaus von Klingenhügel. Durotar.

Camp Narache (Tauren)

Grull Hawkwind beginnt Die Jagd beginnt, dann Eine bescheidene Bitte, Riten der Erdenmutter und Die Kampfeber, bis hin zu Tötet Spitzhauer!. Um Stufe 6 bist du im Dorf der Bluthufe bei Baine Bloodhoof. Mulgore.

Deathknell (Untoter)

Totengräber Mordo weckt dich mit Unsanftes Erwachen, dann Der zerrissene Schleier, Die Hirnlosen und Klappernde Skelette, dazu Die Verdammten und Beutesuche in Deathknell rund um den Friedhof. Um Stufe 6 bist du in Brill bei Exekutor Zygand. Tirisfal.

Nutz die erste Stunde gut

  • Jede Klasse besucht ihren Lehrer zum ersten Mal innerhalb der ersten ein, zwei Stufen. Lass das nicht aus: Dort wartet deine zweite Fähigkeit.
  • Quest in einer Gruppe zu zweit oder zu dritt, solange die Startgebiete voll sind. Geteilte Kills sparen am meisten Zeit, wenn alle um dieselben Mobs kämpfen.
  • Plane über Stufe 6 hinaus: Die Route jedes Startgebiets bis 60 steht im Leveling-Guide für WoW Forever, und der kostenlose BoF Guide zeigt dir im Spiel Schritt für Schritt den Weg, mit Pfeil.

Alles andere, was du vor dem Launch erledigen solltest, steht in der Checkliste zum Launch von WoW Forever.

Fragen

Was ist die erste Quest in WoW Forever?

Das hängt von deinem Start ab. Himmelsgeborene beginnen mit „Erwachsen werden“ von Ailee Farheart auf der Insel Zephras, Menschen mit „Die Bedrohung von innen“ von Deputy Willem in Northshire, Untote mit „Unsanftes Erwachen“ von Totengräber Mordo in Deathknell, Orcs und Trolle mit „Your Place in the World“ von Kaltunk, Tauren mit „Die Jagd beginnt“ von Grull Hawkwind, Nachtelfen mit „Die Beschützerin des Waldlandes“ von Melithar Staghelm und Zwerge und Gnome mit „Zwergenausstatter“ von Sten Stoutarm.

Wie weit kommst du in der ersten Stunde von WoW Forever?

Etwa Stufe 5 bis 7, je nach Klasse und wie oft du anhältst. Der gestoppte Lauf eines Creators mit einem Druiden der Himmelsgeborenen erreichte in der Beta Stufe 5 nach 24 Minuten und Stufe 10 nach etwa zwei Stunden Spielzeit.

Wo starten die Himmelsgeborenen in WoW Forever?

Auf der Insel Zephras, sowohl Der Hohe Orden (Allianz) als auch Windshaper (Horde). Die Insel hat eigene Quests, für WoW Forever geschrieben, und du bleibst dort bis etwa Stufe 13.